随机副本的问题
虽然许多玩家抵制删除随机副本,并希望设计师放弃这个设置,但不幸的是,设计师在采访中再次确定了删除随机副本的消息。但设计师也表示,他们将使用其他方法来提高团队效率。
随机副本可以说是WLK版本的核心玩法之一,也非常适合国服的游戏环境,从TBC可以看到五人版的组队情况。胖哥认为,即使设计师采取其他方法提高团队效率,也远不如随机书带来的便利。不得不说,这个变化真的很遗憾,尤其是小号,以后组队也很难。
理发店的细节
根据设计师的说法,WLK怀旧理发店将增加新的角色定制选项。目前,该选项应包括在内9.0部分版本的理发店,比如更多的脸型和配色选择,甚至直接拔丁丁。
至于许多玩家想要的阵营和种族功能,设计师说他们不会在理发店开业,而是以角色定制的方式出现在购物中心。至于何时出现,还需要进一步的消息。
阶段划分版本
WLK怀旧服装的阶段划分与当年的小版本基本相同,前夕版本将持续3周(直接开放双人才和DK),P1阶段是NAXX和黑曜石圣殿,P2奥杜尔,P3阶段是十字军试炼,P4阶段是冰冠堡垒和新三本书。至于最后一个团本晶红殿,设计师没有提到,但是团队在WLK本来很突兀,估计会在P4中后期开放。
若按每个阶段持续4个月计算,则加上前夕版,WLK版本可以持续17个月。不知道17个月后会不会来。4.0怀旧服版本的消息。
副本难度问题
TBC怀旧服副本的难度让玩家感受到过山车的感觉,比如P1阶段副本很简单,P2阶段突然很难,P3和P4阶段副本很简单,P5阶段难度突然增加。
根据设计师的说法,WLK每个副本的个副本的初始难度,这也意味着一些副本的难度会让玩家感到非常沮丧,比如奥杜亚没有被削弱,没有BUFF酒店堡垒等。WLK版本也会像TBC版本一般,P1的NAXX很简单,P2奥杜亚很难,P3的TOC很简单,P4的ICC很难。
此外,设计师还表示,可能会减轻玩家的负担,减少团本模式CD,比如TOC玩家需要每周玩四次副本。
选择职业平衡
很多玩家都说WLK其实版本的职业平衡很好,WLK版本的职业强弱也是在不断调整的。
和60级和70级一样,80级的职业也会直接选择3.35版本模板,即WLK在这种情况下,玩家只需参考每个职业的最终天赋模板3.35版本的职业实力可以选择首发职业。
从设计师的字里行间可以看出,暴雪已经放弃了所谓的原创怀旧服装,而是服从了外国玩家,甚至改变了一些核心游戏玩法。WLK在暴雪的一系列操作下,版本是否会火爆将再次成为未知数。