迪亚波罗
经过两波连续加强,迪亚波罗终于符合了联动设计的闯入酒馆战棋的大魔王,加强了身材后的恐惧魔王·迪亚波罗,让大菠萝基本上可以在第一次战斗中获得满手牌的宝藏,而强化后的宝藏,让大菠萝在接下来的三轮战斗中只能用少量的宝藏获得一定的优势,最后在下一轮战斗环境中,强度充满重拳,形成良性循环。HSReplay每一轮的胜率还是可以看出,大菠萝到后期的优势还是会减少很多,强势回合只比平时高一点。
我不得不说迪亚波罗现在真的很像一个麻烦的魔鬼,在一个强大的回合将大多数人的血压,许多玩家想追求梦想必须转向保守策略,特别是在装甲机制,大多数玩家继续触摸六,迪亚波罗,即使梦想成功,也很难保证容错率,有些玩家特别讨厌英雄,但没关系,迪亚波罗很快就会回到黑暗破坏神的世界,不知道是否会有下一个联系。
塔姆辛·罗姆
虽然塔子姐姐在暴风城召唤恶魔,呼风唤雨,肆意行动,进入酒馆国际象棋后直接踩在脚下,平均排名垫底,陪伴他只有巴罗夫领主的数据不足,有各种各样的Bug游戏崩溃的阿兰娜也会崩溃·偶像化。新英雄刚推出的时候,设计师给他安排了四档甲。现在设计师还是自信的,要安排最高规格的10甲。
塔姆辛的技能突出了一个不好用的问题。前期随机消灭不一定能消灭孩子。后期卡雷流派因为有工具人,不能稳吃红衣,加了Buff事实上,这是暂时的。技能越晚,就越就越无用。只有少数固定学校会更舒适。例如,跳跃流量稳定。首先,泰蕾苟萨龙流吃红衣。我不知道如何改变这项技能。我们认为这是为了让它变得更强大BUFF成为永久还是技能变成指定吃?
护甲机制
新版本推出的护甲机制对环境和英雄有一定的影响。首先是环境。国际冠军杯结束后,大家从美服团队意识到,一流其实挺好用的。那几天下棋的时候,可以看到玩一流真的变多了。但是随着护甲机制的加入,大家又一次抛弃了一流——只要卖不死,就卖死。反正现在有护甲了,继续碰五碰六。就这样,一流的氛围刚刚形成,又消失了。很多能吃鸡的英雄也通过护甲提升了自己的平均排名。
根据geyuan6葛葛达统计,最新酒馆战棋的平均排名显著提高了奥秘哥、蓝龙、迦拉克隆、乔治、沙德沃克和雷诺的平均排名。伊瑟拉和蘑菇术士的低排名是分段的问题。在所有玩家和前50%的分段中,伊瑟拉仍然仅次于迪亚波罗T1蘑菇术士的排名也很高,分段越高,蘑菇术士的排名就越低。这应该是许多高分段机械的原因。
护甲机制被大家戏称为带甲为彩笔。这句话没什么大问题,但是带甲之后还是不是彩笔,就看能力了。带甲后最明显的反击应该是巫妖巴兹亚尔在很久以前的版本中,有一种卖血速升本然后找大屁股的玩法,但是这种玩法太看命了,不容易成功。随着棋子强度的变化,大屁股无法挽救自己的生命,逐渐成为垫底的英雄。在这次护甲中,巫妖得到了最高级别的护甲,这再次增强了她的跳跃能力。巫妖在低分段排名还是比较低的,但是高分段巫妖已经开始混了T1行列了。
有些人笑了,有些人受伤了。拉法姆是这种护甲机制中受影响最大的人。作为一个老牌的强势英雄,他第一次T3行列的主要原因是很多带甲英雄选择跳本五费,导致拉法姆偷不到随从,这让拉法姆的节奏很不舒服。下一轮他要打迪亚波罗。另外,他没有得到盔甲,自然掉进了祭坛。
流派变化
这次酒馆战棋平衡了很多棋子,但是整体流派排名变化不大。虽然机械流不再是主导风骚T0档,但依然是平均排名最高的,不过和恶魔巨龙野兽流之间差距并不大了,而野猪人靠着平衡补丁的buff,终于抛弃了难哥难哥的海盗流混进了T2队伍,龙虾虽然回到酒馆下棋,但还是没能大大提高光牙流的排名。看来要想流派洗牌,还是要靠种族重做。