大家好,我是兔子攻略组的大马猴。最近有玩家留言想看奥拉夫攻略。我也测试了之前发现的一个游戏玩法,发现真的很不正常。更不用说高伤害了,肉吸血又猛。在没有轻语或鬼书的情况下,基本上是无敌的。这也是最近流行的血魔流游戏。今天我就和大家分享一些个人想法和玩法,希望对大家有所帮助。
虽然奥拉夫被削减了,但仍然不影响他的地位,至少现在T1上分还是很不错的,先来看看奥拉夫的优势:
野区压制力强:众所周知,奥拉夫的爆发和持续输出能力在早期阶段非常高,1v2能力高于其他英雄,这是大多数英雄所没有的。
支持能力强:奥拉夫的刷野速度还是很好。如果我们需要在早期阶段打架,我们通常可以在第一时间赶上,英雄基本还在刷野。
爆发能力强,持续输出能力强:奥拉夫有很强的连续输出能力,一套没杀,一套技能,平A它可以减少技能的冷却。如果能死三套,所以我们不用担心伤害不够。一般来说,我们的3项技能有真正的伤害,一套技能可以很容易地带走,这也是奥拉夫爆发能力强的地方。
英雄简析
但是当我们遇到奥拉夫时,让我们来看看奥拉夫的缺点:
腿短:因为没有位移技能,我害怕被针对,尤其是对方控制的组合。如果对方一直针对强势期,奥拉夫会像超级兵一样陷入非常尴尬的境地。如果团队被拉扯,就更容易起到零作用。
对技能命中有要求:如果斧头不能丢人,奥拉夫的技能命中是非常关键的,那么奥拉夫就很难玩了。
出装方面:
我们都知道奥拉夫是一个重新安装的战士英雄,所以我们的衣服主要是半肉,不要输出太多,因为奥拉夫本身的伤害很高,如果团队不能站起来,那么无论伤害有多高。
说到半肉战士我们第一个想到的就是黑切了,加上目前黑切神分的玩法非常火热,基本上所有的半肉战士都在用。单神分并不强势,神分只是提高容错和打坦的装备,基本上没什么伤害提升,伤害的来源还是在于黑切,神分主要是有一个回血,配合奥拉夫的被动和死舞,能有很高的坦度和吸血,对方如果不出大重伤基本上没办法应对。这时有人会问,三项那套还能不能玩?当然可以,如果对方脆皮比较多,我们也可以用三项的玩法,一个三项全是肉就可以了。
后续设备的选择相对不那么灵活,复活的盔甲必须是,但血手可以改变,你可以根据对方的主要伤害选择兰顿或兴奋,如果规则可以血手,血手提供的坦率很好。
推荐天赋:
基本上,持续输出的士兵会带来征服者,这也是目前的主流天赋
凯旋相对其他天赋更适合奥拉夫,不仅能提高我们对脆皮的伤害,击杀还有回血来提高我们的生存
适应性外壳可以提高我们的坦度和容错性
战略家是最适合打野的天赋
技能连招:
奥拉夫在战斗中不能节省技能,因为1和3技能可以通过平面A减少冷却时间,不用担心CD问题。如果对方经常走路,或者我们知道对方有闪光和位移技能,而他是那种残血技能死亡的技能,那么我们可以强迫他去死角或交出技能,然后丢失1个技能杀死他。
对局详解
注意事项:
奥拉夫是一名重新安装的士兵,但他不同于其他士兵。奥拉夫对后排威胁很大,前中期的压制力肯定更强。因此,我们可以带领队友在前中期不断与敌人作战,从而发挥优势。
打野节奏及团战分析:
如果面对前期能反野的英雄寡妇,我们可以叫队友帮忙开野。如果队友不来,我们就去三狼开。现在开石甲虫不安全。如果队友不来,我们很容易崩溃。如果队友有线权,我们可以去f4即使被反野,队友也可以直接打架,人多打人少随便赢。
中期是我们的强势期,一定要带队友多打团,或者多联系队友GANK,能打的资源团一定要打。只要缺点不是很大,打团肯定会有优势。不打团只会慢性死亡。拿到先锋可以直接拆中塔,然后配合队友入侵野区,是打开局面的好方法。
奥拉夫团战一定要注意。虽然我们只需要上去冲锋,但千万不要盲目冲进去挨打。我们需要输出和伤害。最好第二次进场,让队友先吃一套爆发,然后利用对方技能的真空期输出。这样敌人基本没有反击能力,只会被打败,最好优先杀死对方。C位。
欢迎私信回复1
就可以随时拿到各个英雄的1图看懂
强势英雄玩法实时更新版本
帮助你轻松上钻石哦~