本期介绍的游戏,光看名字《机甲战魔》,就是一款机械题材相当压倒性的作品。故事的背景是月亮坠落地球,造成无尽的灾难,而在这片土地上幸存下来的人们开始依靠机甲在地球上冲刺数日。我们的故事发生在这里,游戏在剧本方面太常见了,老套的主题,简单的水一样的故事对人们来说并不是很有趣。但其独特的机械主题和华丽的美术风格确实让人上瘾。
回到游戏本身作为射手,手感和体验会是更重要的环节。毕竟每个人看起来都是重量级的大亨,但说到战斗,他是一个软文人。为什么有点烦人?这部作品最好的一点是它的力量比较细腻。其实所有日本漫画风格的作品,总是存在攻击性和存在感的问题,还有鲤鱼过河等各种功能性作品,都很好地避免了。我们对战斗系统的反馈是认真的,这个游戏在自机战斗中的手柄反馈组织得非常好,尤其是在战斗中感觉就像是穿梭枪或子弹。一大群飞机。这种感觉更加直观和清晰。不过美中不足的是,玩家对击球的感觉非常好,但是游戏的风格比较卡通化,在敌人的表现中很难感受到轰击的重量。这将是一个打击。你真的无法判断你是否击中了敌人。在这一点上,调动玩家的热情就有些困难了。我只能说这是一种耻辱。
深度不够,但轰炸玩法却充满了刺激。玩过《地球防卫军》系列的老玩家对这款游戏的玩法并不陌生。主题不同,但起源相同。相同的游戏理念让经验丰富的玩家轻松上手。开始。主要目的是让玩家操控一架巨大的“高达”冲破战场,接连完成艰巨的任务。感觉就像一个无与伦比的射击游戏。此外,玩家需要在战场的不同地方跑来跑去完成一些任务和收集材料,以使机甲在战斗中更加强大。得益于无与伦比的玩法,游戏整体难度不高,操作简单易懂。这款游戏的难度对广大玩家来说是非常友好的,可以说不是。它需要太多的球员控制和技术。唯一有点反感的是,游戏只是把玩家的属性槽放在了画面的正上方,总有一种我是boss的景象。
对我来说最有趣的是游戏油漆和自定义配件功能。您可以为高达装备各种零件,并将其染成您喜欢的颜色。随着玩家在战斗中解锁更多油漆并收集各种有趣的配件,他们似乎又回到了小时候高达组装的燃烧时代。我仍然记得,我当时最喜欢的不是打牌来适应我的日常生活,而是根据自己的喜好修复杂乱的部分。这完全取决于我自己的想象力和心情,制作组给我的。相当于播放器。自由度很大,这部分的游戏体验真的感觉像是在造高达,而且这些配件的收集渠道也多种多样。更换机甲时,时间如胶水般忠实还原。男人的经历。这种独特而刺激的玩法极大地增加了我对这款游戏的好感度。
当然,如此华丽的美术风格是本作的另一个引人注目的特点。这也是最值得称赞的。成熟吸睛的美术风格,明快不张扬的配色,赛璐珞风格的动画效果图,让故事表演看起来非常帅气,也赋予了这些机甲优秀的质感。游戏出色的明亮配色方案让游戏更加出色。不得不承认,这款游戏独特的美术风格,绝对有能力抓人眼球。再加上对游戏过场和CG镜头的完美刻画,简直就是一部动画电影的感觉。还有一点是,对敌人的大尺度刻画成功地营造了激战的压迫感。这或许是制作组艺术功底的完美体现。值得依靠这款游戏的艺术。门票费。
这款游戏与《嗜血密码》、《仁王2》等游戏不同,只是把捏人标榜为游戏的噱头。不过,我很高兴制作组没有剪掉角色模型的边角。每个部分都有丰富的头型选择,有几十种,除了自定义颜色,本本是一本让你捏脸文件的令人满意的书。我忘了这只是一个机甲游戏。制作团队知识渊博,只能说是发挥了自己强大的美术功底。而拥有如此丰富的自定义内容,玩家无论是主角还是机甲,都可以创作出独一无二的内容,而被捏出来的角色带来的游戏成就感直接填满了玩家的成就感。
作为表演者派对(臭气熏天),我很高兴看到这个DLC为像我这样的面控人提供了更多选择。这件作品有一个不错的DLC包,但无一例外,它侧重于机甲和角色装扮。几乎所有东西都是一个装饰性和互动的 DLC,只有角色、机甲套装、装饰品、绘画、角色动作等等。华丽的。可能不适合只想体验剧情的玩家,但对于拼装爱好者来说,独立外观Dyepack DLC强烈推荐。其中有较为主流的美学金银美色,还有海浪的色彩与花的异端的搭配,这组画作的质量非常好。毕竟,谁不想把高达打扮得更帅气一点呢?
总的来说,这对机甲爱好者来说是一款上瘾的好作品,对于粉丝来说,它也是一款可以解放大脑的新游戏。当然,它并不完美,但这个《机甲战魔》将石头扔进了没落机甲游戏的死水,并为机甲迷们提供了一种极致的享受。