在国内网络游戏市场,很少像冷,上市引起如此轰动,成名太早得到高度关注,也让冷没有完全建立忠实的粉丝,承担太多的期望,吸引了很多火力,在各种红黑粉放大镜下,冷一些问题迅速放大,成为整个网络的笑话,包括雨会流血,骑马扭伤,也有家矿玩指责,让冷承担了很多批评。
坦白说,《逆水寒》被批评为家里有矿玩,并非没有针对性。游戏刚上市的时候,因为出色的画面表现和精致的江湖设定,吸引了王思聪。PDD等待顶级土豪劣绅的加入。为了创造顶级设备,老板们经常用数十万现金扫描商品。此外,商人的囤积是奇怪的,人为地创造了通货紧缩。一件普通的蓝紫色装备可以卖几十元。当然,普通玩家很难接受,所以游戏失去了坏名声。畸形的价格,甚至是发起人之一PDD有些人受不了,最后借了一场比赛BUG暗然离坑。
PDD离开《逆水冷》的时候,我曾经深深的喊官方,希望他们能对普通玩家更好,让游戏系统更适合所有人。这句话也提醒了官方的逆水冷。为此,游戏开发团队迅速扭转思路,开始了一系列增产降消的结构性改革,不断丰富货币产出和道具产出,增加了很多玩家不用花一分钱就能体验和获得好回报的游戏内容,让普通玩家只需要投入合理的游戏时间。这种设置彻底改变了游戏的性质。
据不完全统计,近四年来,游戏对经济体系进行了几十次调整,其中只涉及减负增产的内容更新,多达30次。最基本的是护镖活动的产出增加,技能学习所需的货币减少。BOSS难度降低了玩家伤害的增加等。影响更深远的是一键重锻系统的推出、各种游戏代币的整合等。与此同时,《逆水寒》官方不断向游戏注入新内容,剧情、玩法、时尚等都是吸引玩家关注的焦点。
现在的逆水寒大概是市场上最适合普通玩家白嫖的网络游戏。它既没有战力墙,也不会因为玩家装备不好,战力不够,打不通副本,甚至推不动主剧情,也没有不买礼包就会被大军抛弃的冲销活动。即使是每月只花54元甚至通过白嫖获得的玩家,在丰富的福利加持下,战斗力也没有慢慢提升。因此,《逆水寒》一直对新玩家保持着很强的吸引力。每天都有很多孟欣来打听入坑时应该选择哪些职业和服务器。说大家都想玩也不过分。
从家里有矿才能玩到人人都能玩,你觉得《逆水寒》上市近四年的变化怎么样?