-(FF系列中有许多近战职业FF14中登场,而6.0但选择推出一个新的原创职业「Reaper」(国服临时翻译:钡镰师)原因是什么?)我们认为,如果适应的话MMORPG这种类型过多地改变了原本独特的系列职业,将失去职业的本质。当然,我们也知道很多玩家想要现有的职业,但我担心《FF14》能否充分向大家展示原有的体验和感受,如果强行安装,带来的体验与玩家的期望不一致,得不偿失。所以,不仅仅是这一次,我还计划关注未来推出的新职业的原创内容。
-目前暂定的「Reaper」攻击常规:通过攻击积累一定的量表值,量表值达到标准后,可以召唤妖异依靠自己作战。实战中的体验能否建立还在验证阶段,但可以说,「Reaper」召唤的妖异不同于召唤师的召唤兽和机械师的自走娃娃。只有一种妖异可以被召唤,但与妖异融合与妖异融合时的姿态是不同的。虽然方向已经大致确定,但更多细节将在另一天介绍。
-最初,在《阴影的火焰》中添加了维埃拉女性和狮子男性后,他们不打算继续添加新的玩家种族,但玩家希望扮演维埃拉男性和狮子女性的声音真的很高,狮子女性的真实服装将在未来实现。虽然维埃拉男性被设定为罕见的种族,但维埃拉男性在游戏中NPC出现的可能性不是零。
-(关于主要情节清关所需的时间)因为现在在开发中期还不能完全确定清关所需的具体时间,根据生产的感觉,我认为内容量真的很大。作为一部信息电影,插入场景和声音是历史上最常见的。这一次,为了提供一个可以被所有玩家和开发团队认可的作品,许多元素不能被删除。也正是因为这个原因,最初设定的目标销售日更早,但为了让玩家享受更完美的作品,销售日最终设定在11月23日。
-星龙弗栗多为剧情需要出现,6.0会有很多关于这个的描述,敬请期待。
-在《暗影之火》中,到目前为止,80%的伏笔已经公布。作为一名制片人,我也是一名玩家。从玩家的角度来看,我认为这一刻应该是情节的高潮。历代《最终幻想》系列作品通常在故事讲到80%的时候,剩下的两部分成为结局的高潮部分。把这两部分做成资料片是《小月的终结》。玩家可以6.0体验只能在MMORPG剧情只能在中间创造。
-6.0海德林与佐迪亚克完成后,将讲述一个全新的故事。当然,主角仍然是玩家——英雄光战士。6.0本文不涉及本部分。
-(6.1以后会改标题吗?)不知道(笑),说实话还没想好,虽然6.1以后会讲什么样的故事,哪些角色会成为焦点,和光之战士一起冒险。这些已经构思好了,但还没有确定以什么形式呈现给玩家,可能要看大家玩完《小月的终结》后的反应。
-至于无人岛的发展,确实可以在岛上练习生产采集职业,但休闲生活是其主题,即使没有相关职业也可以玩这个内容。