各位车长大家好!
大家知道,弹夹巨炮是“卡利班”成为娱乐神车的必要条件,反过来也在一定程度上限制了它的稳定发挥。各位在驾驶它的时候是否有想过,假如它的炮控再好一些,装填再快一些,甚至去掉弹夹机制,卡利班能否成为一台可靠的常规重坦呢?对于这个问题,才进入超测服的Y系VIII级重坦“贡萨诺(Gonsalo)”也许就能给出答案!
历史追溯
从目前放出的情报看,贡萨诺可以简单看成是一台换了炮的卡利班,即把原装的两联发152mm炮换成了单发的120mm炮。卡利班的历史相信大家都比较熟悉了,它是皇家科技学院下的坦克技术学院(STT)在50年代末至60年代初提交的“设计练习”,主武器是一门主打HESH的160mm炮,威力超过了当时的105mm L7甚至120mm L1炮,对付假想敌IS-3完全不在话下,还具备发射战术核弹的潜力。
历史上的卡利班的火炮有且仅有一门,出于平衡考虑,在加入游戏时口径平衡成了152mm倒也情有可原,但是改成了120mm炮(历史上可能与查理曼/眼镜蛇是同款)并命名为“贡萨诺”就让人匪夷所思:它既不符合STT的设计案以“C”开头的命名规则,也不符合装备迭代的规律(穿甲能力甚至还不如50年代的征服者),着实搞不懂是哪个平行世界的产物。
游戏性能
火 力
FIREPOWER
那这门单发120mm炮能否把卡利班的小弟从杂耍车的定位拉回正轨呢?它的炮弹类似百夫长7,银币弹是240穿440伤的AP,金币弹是219穿530伤的HESH——要知道御夫座105mm炮的HESH也不过210穿480伤。这一穿深基本与VIII级主流重坦的银币弹穿深持平,完全可以把两种炮弹换个位置,平时主用HESH,遇见肌肉车再切AP来啃。
▲ 某不愿意透露姓名的ELC对峙者骂骂咧咧地离开了
相比快17秒才能憋出一发的查理曼,贡萨诺的裸车装填时间仅有15秒,DPM达1760点,在主用HESH的情况下,这一数值能提升到2120。炮弹飞行速度和三扩系数尚未公布,不过看看它0.5的精度与4.1秒的缩圈时间,就知道它与卡利班一样是焊死在前线的近战肉搏车。精度不够,炮控太拉,弹速太慢?只要贴到敌人脸上去开炮就都不是问题!
装 甲
ARMOR DEFENSE
既然都能贴脸了,那装甲一定很强吧?答案是还行!从目前的数据看,贡萨诺与卡利班的炮塔及车体防护都完全相同,血量也是一样的1500点。首上和炮塔正面都有大片的倾斜区域,能大概率防住同级重坦的银币弹,要是处于10度俯角下的卖头状态,抗下260-270穿的金币弹也不在话下,但穿深再高一些就力不从心了,可千万别去挑战坦歼的炮口!
相似地,贡萨诺的弱点也是头包,不仅脆,还高高凸起,即便是在卖头情况下,也能被轻松命中,实战中可以试试用M系祖传抬炮管战术,利用身管中段巨大的抽烟装置遮挡炮弹——这是个技术活,因为它的侧后(包括车顶)装甲也是难以置信的脆弱,炮塔偏转角度稍大就能被击穿,车体侧面更是能被105mm口径以上火炮碾压。被火炮一发入魂?那更是太常见了!
机 动
MOBILITY
在机动方面,贡萨诺可比卡利班强不少,近战的灵活性得到很大提升:炮塔转速从23提升至28度/秒(车体转速持平为30度/秒),最大时速从33/-12提升至35/-15千米,单位功率更是高达每吨20.9马力。长距离转场能力对这样一台偏重二线支援的坦克已然足够,更强的单位功率和转速能让它在小范围内的机动性,尤其是在复杂地形上的表现更佳!
结 语
综上所述,贡萨诺就是一台用单发和弹鼓换来了更好炮控和机动的卡利班,看似是削弱,实则解决了后者稀烂炮控与漫长火力真空期的问题,具有更强的实战价值,而不必屈居于摸奖一般的娱乐定位。低伤高穿与高伤低穿两种炮弹可玩性十足,优秀的俯角与够用的机动提供了充足的输出机会,持续的火力与更好的精度也让能输出效率成倍提升。
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