歧视法师,说别人逃课等言论,即使真的玩过,也是什么都没玩过的人才能说出来。
更何况老人环的近战,出血,老冷腿,狮子火,猎犬步伐,各种战术,只要你愿意用,打BOSS可能不好说。
打正常敌人比法师逃课多,比如公认难的圣树和天空城,近战基本不会受太多苦,容错高,动作霸身,战技低。有出血有寒,还是秒怪。
打猎巨人NPC敌人不能掉下来。
更不用说 25指纹盾大盾护符不消耗绿色,士兵独家调查逃课方式,用出血寒冷变质的长枪刺剑直接无视90%的敌人。
归根结底,老头环原本是一款几乎任何流派都是包爽的游戏。
也就是说,9智力原教旨主义的纯滚砍,才会受苦。
但我相信真正会这样玩的玩家不会嘲笑别人(因为他们被嘲笑得更多,尤其是锚,有人会受苦bb他怎么怎么逃课一次就过了,非常的ky)。
还有一些人,他们自己并没有真正尝试过纯粹的翻滚和滚动,但他们看到其他法师远程战斗BOSS秒BOSS,强迫赖赖两句话。
归根结底,玩游戏,每个人都有自己的乐趣,只要在游戏设计中想玩什么都很正常。
但是把自己的想法定位为主流,或者是正确的,并在其他玩法下不断地嘲笑。
只是站在交界地平原上,记录破碎战争事件的剑冢。