游戏联动,在如今的行业市场中,似乎不再是稀罕事。无论是PC端、大型机还是移动端平台,只要是游戏,不管风格、品类是否相似,都可以进行精彩联动。其中,联动的鬼才应该是荣耀特库莫的《真三国无双8帝国》的研发。尊贵的Tecumo和任天堂联手打造的《宝可梦+新昌雄心》,是我心中最难忘的互动游戏。
奇妙的联动总是能让玩家感到惊讶(害怕)。
想象一下,当日本战国时期的将军们变成精灵宝可梦训练师时,当他们应该互相战斗的时候,他们却依靠精灵宝可梦来互相战斗,这是多么滑稽的一幕。这就是为什么我第一次注意到“荣耀”有趣的一面。同时,作为真三系列无与伦比的割草动作游戏爱好者,我也体验了几次真三游戏的跨界互动。
2009年,最初的荣耀(KOEI)与最初的泰科莫(Tecmo)合并,今天的荣耀Tecumo诞生了。
凭借过硬的动作感和完善的格斗体验,每一款全新的真三系列游戏都能畅销。即使是在世纪初还不是很“方便”的国内单机市场,真三系列也是国内玩家手中不可或缺的游戏卡带。它的意思就像NS的“旷野的气息”,PS4的“战神4”。此后,荣耀在真三大系列的开发过程中,也推出了多项联动内容,其联动对象无一例外都是一款知名的优质游戏。
《真三国无双》第一部作品于2000年上映。图为最新作品《真三国8:帝国无双》。
作为真三系列的最新作品,《无双8:真三国之帝国》也进行了联动内容。但它的链接对象却不同寻常:不是主机PC平台游戏,而是手机游戏。是的,荣耀将目光投向了一款动作MMO游戏--“灵魂觉醒”。
光阴似箭,《灵魂觉醒》已经运行了四年。
《猎魂觉醒》并不是第一次与荣耀游戏联系在一起。在《真三国无双》之前,就有过《极致乞鬼》和《仁慈之王》的先例。从前期浅层试水,到硬核ARPG《人王》的补充,再到最荣耀经典IP真三的重磅合作,证明了《猎魂觉醒》的游戏品质深受荣耀认可。
我们也可以从《人王》的游戏制作人小林洋介的话中看出来。在仁旺宣布与《猎魂觉醒》联动后,《猎魂觉醒》制片人飞赴日本,与仁旺制片人Yosuke Yosuke就动作游戏的研发进行深入对话。在随后的采访中,Sayaka说:“我能感觉到这款游戏的制作人非常喜欢动作游戏。我不知道,因为每个人都能在动作游戏中感受到。”
即使是《仁慈之王》的制片人,也只能在一些猎魂怪兽面前被打败。
具体到《灵魂觉醒》游戏本体,久石洋介比较赞不绝口的内容是什么?首先要知道的是,《灵魂觉醒》的游戏定位是一款动作MMO游戏。这就决定了它的两个核心玩法要素,动作体验和多人玩法内容。
就《灵魂觉醒》的动作体验而言,它的独特之处在于它不限制我们的战斗风格。无论是贴身的骑脸,还是长距离行走,还是快攻微操,对于大多数ACT玩家来说都能在游戏中找到属于自己的格斗风格。其次,除了战斗感,当武器升级到一定阶段后,可以对武器的元素类型进行进一步细分和升级,增加更多的作战战略思路。
从多人游戏的内容来看,《灵魂觉醒》游戏的主攻方向是一起战斗、一起狩猎。除了和朋友们在这个狩猎界斗百余兽外,还有12人团战等多人MMO内容供我们玩耍。同样,地图狩猎、收集和烹饪等生活游戏也为狩猎界增添了光彩和热度。
App Store主要播放推荐游戏。
凭借这些,《灵魂觉醒》公测18年来收获了不少重量级奖项。如Google Play的《最佳创意》游戏、App Store评选的年度十大动作游戏、最受欢迎游戏入围的TapTap游戏奖等。过硬的本体品质和玩家媒体的口碑,让荣耀与《猎魂觉醒》有着深厚的合作愿望。这就是为什么我们可以看到之前的《仁慈之王》和《求鬼过杆》的联动,以及正在进行的《真三国无双8》的联动。
在《真三国无双8》联动中,可以与三国名将并肩狩猎,还可以在游戏中挑战老板吕布。如果你曾经玩过《真三》系列,甚至可以瞬间唤起虎关在狱中与吕布决斗的记忆。五花八门的三国武士和五花八门的名驹,带来了一场不同凡响的狩猎之旅。如果你想体验顶级手机动作游戏,不妨借此机会尝试一下《灵魂觉醒》。我相信它不会让你失望的。