111亿多用户在屏幕前观看2021年英雄联盟全球总决赛,最终来自中国EDG经过五场激战,队伍成功击败卫冕冠军DK,赢得全球总决赛。#EDG夺冠#话题冲到微博热搜榜首,一小时阅读量近9亿,微博、朋友圈、小红书、知乎等社交媒体都被刷屏。
根据官方数据,截至今年10月,全球已超过10月1.81亿玩家玩过《英雄联盟》,而且还在增长。
作为世界上最受欢迎的游戏之一,《英雄联盟》的一举一动都能引起极大的关注。继小说、音乐等形式之后,《英雄联盟》第一部动画剧《英雄联盟:双城之战》(以下简称《双城之战》)于11月7日正式上线。该剧在海外Netflix腾讯视频在中国播出,这是英雄联盟IP扩展的重要探索也是未来十年英雄联盟文化创意业务的开始。
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《每日经济新闻》记者了解到,除了《英雄联盟》,《王者荣耀》等热门游戏也正式宣布推出相关影视剧,探索游戏IP影视改编。
《英雄联盟》第一部动画剧上线需要6年时间
111月7日,《英雄联盟》首部动画剧《双城之战》全球上线,引起粉丝沸腾。
英雄联盟由美国拳头游戏开发,腾讯游戏代理在中国大陆运营。11月初,拳头游戏 Riot Games官方微博称,截至今年10月,已有1.8亿多名玩家玩过《英雄联盟》宇宙设定的游戏,而且这个数字还在增长。
值得注意的是,腾讯将在2011年第三季度财务报告中披露2.31拳头游戏1亿美元70.44收购完成后,腾讯持有%的股权92.78%。2015年12月,腾讯继续收购拳头剩余股份,实现全资控股。
今年5月 ,拳头宣布将与腾讯游戏、腾讯视频、Netflix 合作推出了《英雄联盟》第一部衍生剧《双城之战》,引起了玩家的热烈讨论和期待。现在《双城之战》如约而至,仅播出前三集就备受好评。截至目前,《双城之战》豆瓣评分9.2,67用户给予五星好评;IMDb评分9.4,烂番茄新鲜度100%,观众爆米花指数98%。
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《双城之战》以《英雄联盟》世界为背景,勾勒出完整的世界观。每次记者得知第一季动画共9集,三幕播出,三周内发布。剧情主要集中在姐妹金克斯和魏的前传上,讲述了符文之地双城的热血故事。
111月4日,腾讯在线视频副总裁兼总编辑王娟在《英雄联盟:双城之战》映前观看体验会上分享,《双城之战》花了近6年的时间才完成。为了使作品的视觉效果更加逼真和有影响力,作品采用了世界顶级的三渲染二技术,以 7000 多个镜头和数万幅手绘原画,精心描绘了不同场景、微表情、内心情感等人物细节,实现了普通动画作品未达到的高度。
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今年是英雄联盟进入中国的第十年,也是未来十年英雄联盟文化创意业务的开始。拳头游戏中国娱乐业务董事总经理朱成华表示,拳头游戏希望与腾讯这一重要合作伙伴深入开拓娱乐市场,围绕双城之战打造一系列线上线下活动,如游戏奖励、音乐、周边商品、展览等。
影游联动精品难求 打磨内容是路转粉的关键
影视联动不是什么新鲜事,但每年都有影视联动IP游戏改编自游戏IP从影视剧开始延伸的案例要少得多。
《宝可梦》系列无疑是最早、最著名、最成功的电影和游戏联动案例之一。1996年,任天堂推出了手持游戏《精灵宝可梦》,并在接下来的20多年里推出了80多款系列游戏。如今,它仍然吸引着许多玩家,创造了电子游戏史上的神话。除了游戏,1997年推出的同名电视动画和漫画也在世界各地畅销,成为一代人的童年记忆。
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《宝可梦》系列IP创作将影视剧与游戏的联动作用发挥到了极致,游戏、动画、漫画都是为了IP它带来了巨大的流量,许多人甚至认为游戏只有在动画漫画之前才有。
爆火的IP在此基础上开发的新产品能够带来粉丝基础和流量保障,这正是影游联动所重视的。然而,这也是因为粉丝们对原始产品很感兴趣IP固化认知和高期待给新产品的改编和适应带来了更大的问题,更难实现像《宝可梦》系列这样的电影游戏。
把路人变成粉丝IP延伸的根本目标,但无论是小说改编影视剧还是影视剧改编游戏,往往是次品多于精品。从《宝可梦》系列、《古墓丽影》系列等成功案例来看,除了探索合适的改编体裁外,高质量的内容往往是让IP宇宙能有持久吸引力的保障。
以魔兽争霸和魔兽世界为例。作为暴雪创造的非凡游戏,它们在世界各地都有很大的影响力。然而,2016年016年上映的改编电影《魔兽》的声誉却遭遇了滑铁卢。电影的情节内容不好,票房全靠情感粉支撑,对非魔兽玩家的吸引力非常有限。
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对于英雄联盟,典型的多人在线战术竞争形式更强调游戏的平衡而不是故事,虽然每个角色都有自己的背景,但没有完整的故事,每个游戏之间没有线性联系,这使得英雄联盟在情节创作中没有基础,也有更大的想象空间。从目前在线系列的声誉来看,该改编得到了许多玩家和非玩家的认可,并进一步扩大了英雄联盟IP内容池和影响。
《双城之战》的推出无疑是英雄联盟IP延伸的又一次探索也在构建游戏产品IP在宇宙的道路上提供了一个例子。未来,除了英雄联盟,王者荣耀等热门游戏也将正式宣布推出相关影视剧,探索游戏IP影视改编。
每日经济新闻