接上文的PC推荐地牢游戏,这次推荐一些手机上的地牢和迷宫游戏。
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元气骑士
第一款游戏是国产游戏:活力骑士。
- 2017年4月17年4月发布,但仍有许多人在玩这个游戏。
支持多人模式,退出可保存档案
- 活力骑士也是一款典型的地牢游戏,类似于以撒的组合。玩家通过操纵角色射击来突破障碍。这款游戏也抓住了当前的热点:在线。玩家可以通过同一个网络或者同一个手机热点玩游戏,最多可以支持四个人一起玩。人多的游戏自然更有意思。
目前有14个角色可供选择
- 首先绍一下游戏的玩法,以初始人物骑士为例:
骑士
- 角色在升级前有6点血5点护甲,180点能量上限,5点暴击加成。除了游戏HP除了设计之外,还有护甲的概念,每个角色的护甲或多或少都不一样。被怪物攻击时优先扣除护甲,0时扣除玩家HP,游戏和大多数地牢游戏一样HP一旦失去,就很难恢复。当一段时间没有任何形式的伤害时,玩家的盔甲会很快恢复。每次使用武器时都会消耗能量。例如,如果武器左上角的数字为2,则每次攻击需要消耗2点能量。当然,一般能量消耗越高,武器的力量就越大。玩家最多可以拥有两种武器。如果有更多,他们需要更换。
- 点击游戏界面左侧移动任务,右下角有攻击按钮会自动攻击敌人。攻击按钮右侧的闪电标志是角色的主动技能。比如骑士的主动技能是火力全开,短时间内可以使用两种武器,可以理解为短时间内伤害翻倍,高伤害武器效果突出。主动技能按钮的顶部是更换当前武器。当你有两种武器时,你可以随时更换另一种武器。
- 玩家目前的状态显示在游戏的左上角,右上角是菜单按钮和金币。金币可以通过从特殊房间和每个房间掉落的盒子获得,金币可以用来供奉雕像或雇佣随从在商店购买道具。
- 每层都有不同的房间,大致分为怪物房、精英怪物房、商店、雇佣房、挑战房、道具房、雕像房和出口。每个游戏的房间都是随机生成的,每个挑战后都会有挑战BOSS,挑战成功后,将进入更高层次。更高层次的难度也更高。但大多数作者都死了BOSS的手下。
游戏场景截图
- 地牢游戏的一个主要特点是道具和其他元素相对丰富。首先,游戏的地图是随机生成的,而不是固定的模式,除了玩家角色固定的武器,活力骑士的武器可以说是多样化的,在早期阶段基本上可以体验不同的武器。还有游戏BOSS根据难度随机选择,玩家需要处理不同的问题boss挑战。最后,在游戏角色界面中扩展了许多有趣的元素,如铸造新武器、升级英雄、供应商等。
制作新武器
附游戏角色简介:(有些角色需要氪金才能解锁)
- 骑士:生命值7,护甲6,能量200,暴击加成5,技能:用两把枪。
- 圣骑士:生命值2,护甲9,能量140,暴击加成0,技能:一段时间内吸收所有伤害。
- 牧师:生命值4,护甲6,能量220,暴击加成0,技能::回复自己与友方单位持续生命值。
- 吸血鬼:生命值4,护甲5,能量140,暴击加成5,技能:释放大量蝙蝠攻击敌人,吸收生命值。
- 法师:生命值4,护甲6,能量260,暴击加成0,技能:发出强闪电。
- 工程师:生命值6,护甲6,能量200,暴击加成5,技能:放置炮台提供火力支持。
- 炼金术士:生命值6,护甲6,能量200,暴击加成5。技能:扔出三个装满毒气的瓶子,持续伤害毒气范围内的敌人,减速。
- 精灵:生命值6,盾5,能量200,暴击加成5。技能:瞄准敌人,杀死敌人获得能量回复,射出魔法生命7 护甲4 能量150 暴击加成5箭。
- 德鲁伊:生命7,护甲4,能量150,暴击加成5,技能:召唤两只狼为你战斗。
- 游侠:生命值6,盾4,能量200,暴击加成10。技能:向前翻滚,避开敌人子弹,翻滚时无敌。
- 刺客:生命值5,盔甲5,能量200,暴击奖金10,技能:突进和强烈攻击,突进不是敌人子弹,突进时间杀死敌人可以刷新技能,但最多刷新4次重新计算CD。
- 狼人:生命值12,护甲2,能量140,暴击加成5。技能:变成狼人,血量越低,伤害越高。血量低的时候,可以恢复血量。1~2施用技能回满血量,3~5回到6格血量,6~12不会回复血量,打开技能时每次攻击双次回复1点护甲。
- 疯狂战士:生命值10,护甲4,能量170,暴击加成5。技能:用现在的武器快速攻击多次。
- 机器人:生命值4,护甲7,能量200,暴击加成0,技能:持续电击附近的敌人
个人最喜欢的角色:圣骑士
- 就我个人而言,我最喜欢圣骑士这个角色,属于那种无脑的类型。不需要武器,等技能打开能量盾牌和怪物近战。
第二款游戏是:比特小队。
- 游戏和2018年4月ios正式发布。比特队的打法和活力骑士差不多,所以很多玩家会误以为游戏是因为活力骑士火了之后更受欢迎。事实上,早在2015年,比特队就提出了作品的原型设计理念,并于同年11月制作了第一款Demo。所以不能说抄袭。而且仁者见仁智者见智,比特队也是一款很好玩的游戏。
- 因为游戏的核心游戏玩法与活力骑士相同,所以作者没有介绍太多。与活力骑士相比,比特团队也有自己的风格,整体绘画风格是未来的技术感。比特团队更注重成就,比如升级武器,甚至角色也需要通过达到一定的成就来解锁。比特团队有几十支枪,每支都可以升级。
- 比特团队推出会员购买,购买会员后可获得更多奖励!
- 游戏没有盔甲的概念,当攻击损失血液时,可以通过掉落的血瓶返回血液。比特队的子弹是有限的,不同的武器消耗不同的子弹类型。所以有时你可能会因为缺乏某种子弹而放弃更强大的枪支。能量球可以在地图的一些地方找到。能量球可以通过消耗能量球进入一些特殊的地方,有些地方可以获得好处BUFF。
- 比特队的另一个特点是难度大,适合喜欢挑战的玩家。
第三个游戏是:贪婪的洞穴2
- 你听说过不可思议的迷宫、长生劫、螺旋英雄谭或问这些名字吗?是的,这些游戏,包括贪婪洞穴2,都是由雷霆游戏开发的。在我的理解中,雷霆游戏公司是一家注重游戏乐趣的公司。他制作的每一款游戏至少在游戏内容和机制上都让作者感到非常有趣。在这些游戏中,贪婪的洞穴和不可思议的明宫是游戏公司的代表作。
- 贪婪洞穴游戏的本质写在游戏的名字中,贪婪。游戏的主要内容是玩家探索洞穴或死在里面,或者成功地使用逃离卷轴来带出游戏中的东西。但什么时候去,什么时候贪婪的下一层洞穴探索需要玩家选择,最糟糕的情况可能是玩家太贪婪的探索下面的洞穴最终意外犯了一个错误让角色死亡,最后什么也得不到,当然,高风险往往伴随着高回报,如何赚很多钱需要玩家仔细考虑。
逃脱卷轴是关键道具
- 游戏的主要内容和玩法:玩家扮演探险家来探索一个又一个洞穴。整个洞穴由无数正方形砖组成。洞穴中会有各种各样的怪物。这些怪物不会移动,但它们会守护宝藏或关键道路。玩家可以通过点击地图或拖动摇杆移动,点击怪物自动攻击。当然,每次攻击损失的血容量只能通过回复道具回复。
- 玩家在界面左上角HP以及MP,HP零时被认为是玩家探索洞穴的失败,不能带回这次探索的任何东西。当玩家与怪物战斗时,它可以消耗MP利用主动技能进行更强的攻击。
- 游戏底部是道具的快速使用栏,玩家可以将道具拖到栏中快速使用道具。
- 在菜单角色界面中,您可以看到玩家当前的属性、设备和道具。每次洞穴的探索都不能带回除金色物品以外的所有物品。游戏中散落着一些金石。玩家可以点金石带走物品。
为玩家探索更多的卷轴和道具
- 在任务栏中可以看到各种任务,完成当前任务可以获得大量的金币和道具奖励。
- 每次升级后,玩家都能获得技能点,通过学习不同的技能,可以更从容地应对高级怪物。
- 到目前为止,你可以在日志中看到怪物的地图。有些怪物有不同的弱点。如果你善用它们,你可以减少血液,获得更高的收入。
- 另一个功能是天赋功能,在早期阶段是锁定的。只有当玩家探索洞穴到一定的层数时,它才会打开,并消耗相应的道具来提高角色的属性。
- 游戏的特点是玩家不断思考自己的策略,获得更大的利益,游戏的平衡做得很好。如果玩家经常死在洞穴里,什么都拿不回来,势必会打击玩家的积极性。因此,在大多数情况下,会有两种更清晰的情况。一是怪太厉害了,玩家只能战略撤退。另一种情况是怪还比较弱,或者血量很残。游戏的第二个特点是不断探索洞穴,然后获得新的设备。然后继续新的探索。
- 一般来说,贪婪洞穴简单无华的游戏,游戏需要玩家进行一定的思考,再配合独特的玩法让人根本停不下来。