传伞,摇铃,吸魂,外加那个大招失魂落魄(触发过难约等于无用),需要熟练掌握。另外,对视力有一定要求,眼瞎婉拒。
主流两个打法,cy张狂和传送,cy你可以看看领导,传输可以看游戏,但提前预防,这两个游戏优雅,尤其是游戏,主要是因为黑白玩人类沟通差。然而,在你没有完美之前,不要学习这一点。如果你有天赋,cy随着对不同地图的理解,主要提倡疯狂一刀,传送封窗一刀。
邦邦的打法基本上是每个屠夫都有自己的理解。我甚至见过狗邦邦。邦邦对技能的熟练程度有很高的要求,他没有硬控场技能(千里二连和仙女定时炸弹不考虑),但他是控场的防守屠夫,这直接意味着这家伙的追求优势不如守椅和控场容易,屠夫的控场效果是玩家整体观和屠夫技能的总和。换句话说,纯粹的追求也可以控制领域,但对玩家的要求一般不高。
熟练程度和整体情况都非常重要。另一个是阵容的游戏计划,人类的游戏玩法,有一定的预测。拯救邦邦的人,没有一个救援位置不会恐慌。即使邦邦是空的,它也可能会直接震惊并完全翻转。在邦邦面前,救援位置会暴露出一些自然的习惯,这就是为什么鱼类学生可以对蓝胖子产生如此多的威慑。
我的邦邦不是很好,细节也不方便多说。