孙子说:“凡是用兵的方式,都要开车千里,坐皮车千里,扛十万块钱,给我们千里饭吃,然后内外部的开销、客人的使用、胶漆的材料、车甲的服务、每天几千块的费用,然后十万个老师就来干了。”战争不仅仅是士兵和马匹的战斗,而是金钱、食物和资源的问题。网易的季节性地缘战略游戏《领着土地之岸》,如今全面升级了原《兴平狼烟》季独有的《沃土》机制,并将其带到其他季节,拓宽了战争中获取资源的途径,为玩家带来了更真实、更完整的战争体验,以及与县袍一起开垦沃土的社交乐趣。
万里沃土,共同开垦沃土
管子说,“如果现实是空的,可以开垦土地,建起围墙的房子,国家就会富裕。”土地的肥力不仅与地理位置有关,还需要大家齐心协力开垦土地。沃土玩法升级后,将进一步考验高手们的团队协作能力。
夺取占领沃土后,县主人可以派兵一起复垦土地,提升土地肥力,使沃土进入丰收状态,惠及全县主人。当沃土的肥力达到上限时,不仅资源的产量会大大增加,种植地的收益也会增加。
周公吐痰喂食,天下归心
荀子说:“军人要心向善,心向民。”打开沃土,主人不仅可以在资源产出上获得红利,还能收获人民群众的热情和支持。每当丰收状态下有肥沃的土壤,人们就会前来恳求,愿意为上帝做一点微薄的贡献,或者感谢上帝。领主们对沃土的贡献也将被人民铭记。至于如何更好地让百姓为上帝所用,需要配合县里的校长共同开垦良田。
浏览饶叶,三军吃得饱了。
在《孙子兵法》和《战斗篇章》中也提到:“善用兵士的,三年不服兵役,不吃饭。”如果是给国家用的,因为粮食给了敌人,军队吃就够了。“由此可见,几千年前,古人就提出要在战争中整合资源,学会合理支援战争的独到见解。
当沃土受到其他县的势力攻击,被流浪汉军队掠夺,或者沃土所在的县易主时,就会导致沃土变中性,回归耕作状态。不仅沃土上的驻军、垦荒、耕作部队全部自动撤退,而且肥力程度也会直接清零,留不住了,到头来也是白费。
因此,在“领陆”中,我们需要与县服更紧密地联系在一起,讨论如何开垦、利用、保护我们自己的沃土,甚至攻击敌人的沃土--如何最大限度地利用沃土资源。它也将成为主人战略部署的重要组成部分。