通过最近的各种优化各种优化,结合以前的优化内容,基本上可以确定游戏的整个想法已经改变,具体的变化和整个游戏,可以说经过四年的变化,严格来说,游戏已经成为一个纯粹的开发游戏没有策略。
蓝色路线最初的定位非常核心,属于弹幕游戏,发展是游戏之一,像其他主流二维手机游戏,玩家非常关注不同母亲角色的强度,也有仓库管理和人权卡,但一般来说,游戏难度是强大和强大的,特别是复杂的设备系统,对于坑玩家,这确实是一个门槛。
然而,随着游戏不断优化自律系统,特别是周转模式等,以及快速和大量的实际安装,强度已经完全膨胀,近年来活动难度基本没有改变,导致游戏基本上不需要故意追求团队理念,即演习需要一些组合和配置。
毕竟,越来越多的彩皮稀有舰娘不断穿真衣服,新舰娘甚至金皮也极其强大,充满潜力,随着后续舰娘的不断增加,有buff舰娘的强度还在不断扩大和提高,无脑训练也不会亏损。没有必要等待之前活动再次推出的舰娘,因为当你等待他们时,强度基本上已经被内卷消失和淘汰。
培训水平培养和资源获取越来越简单,导致游戏基本上不需要任何策略,只要设备基本上闭上眼睛赢和收集蔬菜活动,即练习和大世界的余烬BOSS需要一些速度1-2刀的阵容需要一些团队配置和策略,其余的基本上可以依靠训练来粉碎过去。从某种意义上说,这款游戏已经成为一款不需要策略的纯培养游戏。你可以从你喜欢的皮肤开始,从你喜欢的舰娘开始。