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今天更新了《剑与远征》的先锋服1.88版本,也带来了新英雄,当然,新英雄不是普通的,而是SP觉醒级别的英雄有一个半神族,一个恶魔族。现在他们来到了普通的四族。第一个出现的是耀光族的剑客。觉醒的剑客有一个更好的称号叫风帘剑客。画家帅,能力惊人吗?还是花拳绣腿?
在战斗开始时,觉醒剑圣将发动四项技能瞬身风剑,瞬身到目前生命值最低的敌人英雄面前,对他造成300%的攻击伤害和飞行效果。剑圣可以在8秒内移动自己260%的攻击盾。如果敌人在5秒内死于此技能伤害,剑圣将再次发动瞬身风剑。
如果印刷到60后,技能就会增强。该技能释放后,剑客获得能量的速度将提高60%,持续15秒,不能叠加。这项技能一定是一流的,专门用于脆性效果。
如果在战斗准备时选择觉醒剑圣SP战斗开始时,技能将打开第五超SP技能风帘剑域的被动效果,剑圣立即移动四层风帘效果,其他队友获得两层,每层风帘效果提供4%的攻击力和3点暴伤增加。当风帘效果下的队友单次受伤超过最大生命值20%时,会消耗一层风帘,将伤害降低50%,同时伤害来源受伤230%1.5秒的沉默效果。
每8秒自动掉一层风帘。
如果收集3件专属家具,风帘剑域的队友会得到另一层风帘效果,有利于球队的发挥和战场的控制。SP强大的技能。
剑圣的大招是风息一剑”,出剑刺穿目标造成短暂的眩晕并对目标进行6次斩击。每次造成350%攻击力的伤害和对目标造成已损失生命值10%的额外伤害(不超过剑圣的600%攻击力)。如果斩杀时目标已经死亡或者该目标不能被选中,则会攻击所有敌人。“风息一剑”会优先对英雄攻击,而不是召唤物。如果目标剩余的护盾不超过剑圣的2000%攻击力,则斩杀会同时驱散掉他的护盾。
这个大招更厉害,有时候可以群攻,可以驱散敌人的盾牌。换句话说,没有一个盾牌能超过剑客攻击力的2000%。
二技能“狂飓”,被动技,剑圣普通攻击时,风会对目标追加120%攻击力伤害。主动使用时,向目标挥剑3次,每剑造成240%攻击力伤害。
打开专用设备技能后,将额外提供160%。敌人被飓风伤害后,将进入10秒的风切状态。如果当前生命值高于70%,则无法恢复生命值,无法驱散
风扫前区造成的伤害增加到剑圣攻击力的240%。
在风切状态下,每次敌人受到狂飓的伤害,无法恢复生命值的生命比例限制将降低5%,最大限度地降低到30%。
被动效应有自己的风效应,对敌人造成额外伤害。看来剑客的输出不会低到哪里去。独家设备技能只用于提高次技能的一些值。所以史诗般的也可以用来玩。
三技能“剑意对决剑圣锁定目标,挥剑对周围敌人造成260%的攻击伤害,然后在伤害范围内形成风场。除锁定目标外,敌人将被击退到风场外。剑圣在风场上迅速提升30点,攻击无法避免。风场在持续12秒或剑圣离开风场后消失。
剑圣不会在风场再使用三种技能,而是在风场使用大招或四种技能后,三种技能的冷却时间会刷新。
如果收集3件和9件剑圣专属家具,风场形成或消失,将驱散范围内友军的负面状态,减少风场外敌人的伤害60%,免疫场外敌人的控制效果。
剑圣为自己和队友建造了一个有利的领域。虽然面积不是很大,但还是很有用的,剑圣在风场的攻击也无法避免。换句话说,猫女和叔叔遇到了克星。
细心的朋友可以看到觉醒的剑圣亲近自然,与风同行,闭上眼睛感受风,用风的力量观察剑圣,从未见过他睁开眼睛,不知道他是否瞎了。
最后,综上所述,剑客可以利用风帘效果为自己和队友增加增益效应。他可以打开场地,使敌人的攻击无法避免,他可以击退敌人,移动到敌人面前进行即时杀戮。普通攻击可以带风,对敌人造成额外伤害。它可以驱散朋友军队的负面影响,驱散敌人的盾牌,限制敌人的恢复生命。唯一的缺点是他没有能力保护自己的生命。在风场中减少60%的伤害是不值得一提的。毕竟,剑客不是站桩攻击。他跑遍了观众。
经过测试,如果觉醒的剑圣遇到脆弱的敌人,他可以很容易地快速结束战斗,但如果他遇到士兵,他没有选择好的队友合作,他会很快打嗝。前两个觉醒英雄,小体验尝试少玩更成功,觉醒剑圣这里不好,毕竟,是普通四个家庭的觉醒,唯一看好的就是给友军增益效果和驱散负面效果,其余的都比不上神魔。
小半认是平民,如果还没有收集到恶魔的觉醒者,那就继续做,觉醒剑圣还是算了吧。
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