作者:NGA-安如斯夜
开局后,因为天下无敌,所以每天沉迷决斗,连续赢了几百场。决斗真的很有趣。谈谈如何打决斗。
首先,教会改变所有的罪行(包括巫术,这样谁不高兴传播他的巫师,然后决斗),然后强迫决斗需要文化决斗判断或荣誉行为,另一个是性格特征愤怒,所以你可以找到一种方法来教育孩子愤怒的特征,或改变文化和文化。
万事俱备后,几乎变成了高达,可以天天找人决斗,也可以和家里其他高达决斗。
注:如果你输了,一些决斗会导致角色死亡,所以你应该提前为继承人做好准备,但有些情况只是受伤。这里仍然推荐愤怒的特点。如果对面是直接封臣,那就是监禁。如果不是直接封臣,就是直接砍臣,但即使输了,也只会受伤,这是非常双重标准的。
决斗的诀窍是尽量提高胜率,注意对方在回合中选择了什么。当对方选择胜率高的选择时,不要多次选择不加胜率的选择,即使不受伤也会输。
选项分为普通选项和特征附加选项。
如果没有特殊选项,在普通选项中尽量选择胜率高的选项,如:
带头,全力进攻!准备!(胜率大,受伤大)
攻击!招架!
看看我是怎么挺起长矛的!(胜率中等,受伤轻微)
另外,如果属性高(应该大于十几),就有可能有额外的选项:
外交是嘴炮攻击(给你95威望,胜率不高,受伤中等)。
军事是命令恐吓(胜率没有、受伤略微)
策略是毒蛇之击(对手更容易受伤,胜率高,受伤中等)
管理是撒币攻击(撒20金币给对方,胜率中等,没有受伤)
知识是传说中的杀招(胜率高,受伤轻微)
另外,当你有特殊特征的时候,比如猎人可以用声东击西(给你藏刀五年)buff策略 4,胜率大,受伤中等),是一个很好的选择。同时,有些选项有时会给对方带来勇敢的劣势debuff,假如对方给了你debuff,最好反手给他一个。
更好的是选项中的策略、知识和猎人。基本上,如果你得到它们,你就会赢。外交管理和军事管理是垃圾。如果你没有一个好的特征选项,你可以考虑普通选项中的攻击招架,或者如果你可能受伤,你可以率先采取行动(考虑受伤-4勇武)。
现在就是这些,以后玩经验再补充。
附上决斗处决清单(因为很多决斗对象都是封臣,只是囚禁,没有处决,只有50个决斗处决)