一般来说,前两个问题是固定的。
第一,G胖什么时候学会数三?GTA什么时候出6?
至于第三个问题,参考四天王五定律,一般都是完形填空。具体涉及哪个游戏取决于个人情况。比如今天想问一下,到2021年,谁还在天天肝泰拉瑞亚?
这件事真的很离谱。泰拉瑞亚最早于2011年5月上映PC平台,到现在已经10年了,每天Steam在线人数仍然很容易上升3W。估计旁边几家网游厂都快哭了,一周一小更,一月一大更,流量还锤不过一个10年四个版本的单机小独立。
这是泰拉瑞亚,一款每天都有新玩家的老游戏。太神秘了。
事实上,如果你仔细看,Steam在线人数排行榜上,你会发现《泰拉瑞亚》一般比其他常青树老4、5年,除了《军团要塞2》级的多人游戏祖先,是目前仍然活跃的游戏中最老的作品。
就像其他从童年开始就经久不衰的传说一样,泰拉瑞亚的发展史也充满了戏剧性的时刻。
严格来说,泰拉瑞亚只有两个开发团队,其中安德鲁·斯平克斯负责编程和游戏设计,另一个成员芬恩·布莱斯负责世界观和艺术建设。从2011年1月到2011年5月,游戏开始批准。PC这个平台只需要5个月的时间。
2个人,5个月,玩一个活力持续了10年的游戏。如果放在中国,可以去《致富经》吗?
不仅如此,《泰拉瑞亚》的生命力,跟某些日常要火的游戏可不一样。它不是在苟延残喘,而是活得特别抖擞,甚至有越活越年轻的态势。虽然跟玩家倒腾MOD相比之下,泰拉瑞亚的官方更新堪比龟速,但只要有东西发布,肯定会在玩家社区掀起千层浪。这甚至发展成了客观规律。
只要盯着Steam你甚至可以清楚地看到泰拉瑞亚近年来的官方钓鱼频率。主要表现为三天钓鱼,两年晒网。但即便如此,玩家还是很买这个小游戏的账号。
泰拉瑞亚历史上最受欢迎的高峰发生在2020年5月,游戏的单日在线数量达到了近50万人的恐怖程度。你知道,即使是新的热门独立游戏也很难在发布当天实现这个可怕的在线数据。更不用说泰拉瑞亚了,它已经到了它生命的末期——第九周年。
这一重大更新引爆了主要游戏社区,不仅将泰拉瑞亚推向了顶峰,也预示着泰拉瑞亚的旅程即将结束。游戏设计师安德鲁·斯平克亲自在推特上预测了游戏的最后一次更新。他们给这次更新起了一个简单的名字:泰拉瑞亚:旅程的尽头。
也就是说,在去年5月份,官方就已经为《泰拉瑞亚》正式举办过一次“葬礼”了。
然而,葬礼的过程和葬礼后的效果都显示出一点葬礼的味道。一年后,泰拉瑞亚不仅没有成为Dead Game,相反,凭借自己强大的生命力,继续走自己的路,走自己的路。
这就开始奇怪了。泰拉瑞亚到底是什么神圣,不就是像素游戏吗?它怎么能这么细致?
答案其实很简单。因为这个游戏,虽然它的教程基本上是放弃的,UI基本上没有,画面让人无法下口,但玩起来真的是贼有乐子,而且是那种可以一直快乐的乐子,独乐不如众乐乐乐,乐后还想快乐。
一张泰拉瑞亚世界的地图,感受到探索的肝痛吗?
任何玩过泰拉瑞亚的玩家都不会否认它作为一个强大的学校的身份。这里可以举一个负面的例子,其他游戏社区,都是老鸟带新人,互相欣赏。在泰拉瑞亚,新问题通常不合理,遇到不清楚,老鸟通常直接扔百科全书链接。
为什么这么不友好?首先,泰拉瑞亚有一个非常完整的系统维基数据。只要你愿意学习,所有的问题都可以很容易地解决;第二,游戏内容太多了,老鸟不知道你问的是哪个公式。没有办法。与其为别人查维基,不如让新人自己快点。
巨大的沙盒世界,除了随机生成、完全破坏和重塑外,还有大量的沙盒世界RPG内容和意想不到的世界观也是泰拉瑞亚如此庞大复杂的重要原因。
例如,更新后的泰拉瑞亚拥有515种不同材料和效果的武器,包括配饰、时尚和盔甲。它们加起来几千件,纯粹用作刷子游戏,不会油腻。其中,大多数稀有武器和西装需要通过特定的游戏模式或情节节点解锁。奖励机制也很迷人,一直都有事情要做。
只是珠宝的配方公式,感受一下
而且《泰拉瑞亚》的世界观设定对比度很强,一旦玩进去,就会很高。平时随便看看,只觉得是一款画风鲜明的种田养成游戏。但其实这两个身体的画风2D像素沙盒是一个彻头彻尾的掉落San大作。
不要被游戏中年轻像素的伪装所欺骗。泰拉瑞亚是一个分散叙事的洛世界。在游戏中,你遇到的第一个人是一个奇怪的导游,来历不明,身体不明,除了喜欢BB此外,他总是喜欢占据你的第一个火柴盒。
这里有世界上第一个讨厌口臭渔夫的孩子。试图用机械复活旧神的工程师阿美向你出售全套高尔夫套装和球具的黑人教练。玩家可以在探索整个世界的过程中找到这些独特的个性和故事NPC。把它们集中在自己的小镇上,对抗整个泰拉瑞亚的腐化和崩溃。
筒子楼了解一下
此外,与大多数沙盒游戏相比,泰拉瑞亚的世界更加激烈和混乱。风、沙暴、流星雨等不同的天侯现象会影响整个地图的环境元素和敌人的生成,改变玩家的世界。
此外,还会有固定触发的脚本事件。例如,玩家可以在地下的房间里安排100个火把,以召唤火把的神。击败它后,他们可以得到一件神器。各种敌人的潮水入侵无数。
总之,泰拉瑞亚的内容确实达到了多就是美的水平。随机生成的沙盒世界提供了优秀的探索体验和重播价值RPG大量的收集和成长元素使游戏的整体玩法机制达到了令人发指的深度。
而且这些只是《泰拉瑞亚》的本体内容,还没有算上玩家制作的各种内容MOD,玩了之后,又是一个全新的世界。这持续了10年的生命力,真的不是说玩。只要泰拉瑞亚的世界还在,总会有新玩家加入探索队列,继续写旅程的尽头。
显然,玩家根本没有受到影响PC版本的《泰拉瑞亚》正式停止了更多的影响。毕竟,在等待更新之前,每个人都在刷这个不断变化的游戏两年,一路上,现在不是一个大的委屈。
更何况手机游戏版《泰拉瑞亚》即将上线,内容与《泰拉瑞亚》相同PC版本完全一致。在同一个世界,不同的平台,相信在泰拉瑞亚无限重开的玩家,一定不会错过这种完全不同的体验。
与以往粗略模拟的第三方不同,泰拉瑞亚手机游戏是一支规格正统的正规军。它不仅继承了PC1.4版本后的所有内容,在图片尺寸和操作方面,移动终端进行了合理的交互优化。随时随地取出肝脏的进度,不要担心令人窒息的针头操作。
泰拉瑞亚手机游戏的内容同步到了1.4.0.1这个版本增加了两种游戏模式:旅行者和大师。
前者相当于上帝的沙盒游戏。玩家可以在这种模式下呼风唤雨,控制一切的生长和枯萎。除了复制和生成任何物体和块外,玩家还可以控制整个地图的天气和事件,调整特定资源和敌人的再生速度,并定制局部游戏的难度。
大师模式是官方给出的终局难度。这种模式下的所有敌人都比标准模式有三倍的生命值和伤害,并且有额外的20%的击退效果。开启困难模式后,怪物的战斗力太差了。
玩家受到DeBuff持续时间比专家模式长25%,所有金币死后都会掉下来。对应硬核挑战的难度,大师模式会给玩家一个额外的大师配饰栏,将玩家的可用配饰栏扩展到7个。同时,击败大师模式BOSS奖励也变得更加丰富,包括新稀有的顶级装备、大师纪念雕像、BOSS专属的小宠物和坐骑。泰拉瑞亚土地复垦大队成员在刷牙前可以迅速行动。
害怕一个人刷肝痛,没关系,移动官方服务器也支持8人在线,与国外相比PC官方服务,泰拉瑞亚手机游戏的服务器会更流畅,6人在线卡成狗的日子会一去不复返。此外,泰拉瑞亚手机游戏已经完全接入TapTap好友系统,玩家可以随时在游戏社区找到可以一起开荒的好朋友。
此外,新的泰拉瑞亚手机游戏还内置了地图下载功能。随机到达最喜欢的地图种子,但没有办法保存和分享?有最喜欢的玩家地图存档,但由于手机游戏没有方便的导入渠道?现在你只需要轻松地玩主要玩家社区的优秀自制地图。
最棒的一点是,手机游戏《泰拉瑞亚》解决了前面提到的主要策略问题。玩的时候,剪掉网页查资料的尴尬体验已经成为历史。现在手机游戏直接内置了整个中文wiki资料站,属于哪里不会点,萌新再也不用给老玩家考试了。
手机游戏作为一款真正的买断制游戏,可以在原汁原味的端游的基础上,做到锦上添花何乐而不为呢?
在泰拉瑞亚10周年之际,其手机版也将于2021年8月举行X日本正式上线-这次国服的泰拉瑞亚手游终于名正言顺了。PC老玩家可以用另一种方式在手机上进行持久的冒险;新玩家也可以在手机上看到PC独立游戏独特的勃勃生机。
了解钓鱼
无论你是否接触过这个充满未知的世界,这款集中在泰拉瑞亚手机游戏中的10年都是一次值得一试的游戏之旅。
不是吗?