作为一个销售十年的常居者steam泰拉瑞亚仍然是许多玩家熟悉和陌生的热门游戏。很多人可能在折扣列表中看到过它的名字,但当他们真正和朋友谈论这个游戏时,他们只能说2D版MC大众印象来了。
如今,泰拉瑞亚仍在全球热销榜首页
事实上,与构建和探索支持游戏内容相比,MC在生存模式下,泰拉瑞亚更像是以战斗和装备驱动为核心玩法的横版《暗黑破坏神》。这个不足在10年内发布500M游戏使用精彩BOSS设计和独特的设备系统拉起了自己的小圈子,用隐藏在有趣游戏背后的黑暗情节吸引了无数的泰国学家,用百家争鸣的情节讨论保持了社区全年的高温。
谜语人一般情节
就像著名的受苦游戏《黑暗之魂》一样,整个过程中几句话都不清楚,《泰拉瑞亚》也用碎片化的叙事讲述了自己的故事,埋葬了故事的发展NPC在文字和地形环境的悄然变化中。游戏中最大的谜团和贯穿全局的线索隐藏在一开始就成为玩家的好伙伴NPC向导身上。
向导、娃娃、防火女本质上是一样的
当我第一次作为一个一无所有者进入泰拉世界时,导游是第一个可以互动的友好单位。他就像洛斯里克的消防员,是这个陌生世界的第一束光。导游只会在玩家没有力量绑鸡的早期阶段帮助打僵尸和史莱姆,而不是像传统的那样RPG和村长一样,他双手奉上全村最好的剑,在流程和任务上给予指导。
然而,令人困惑的是,战斗力很弱,没有提供技术服务的导游将整个泰拉世界从步枪子弹万的合成公式,整个泰拉世界从步枪子弹到天顶剑。几乎所有知识的神性和必须回答问题的圣人的性格似乎都暗示着这个年轻人不寻常的重要身份。
他知道的太多了,这是不合理的
在导游的帮助下,我支持了史莱姆国王和哥布林军团的入侵,通过推倒蜜蜂女王和骷髅王致富,裁缝、军火商、树精、护士、炸弹家等NPC来到我简陋的庇护所,这个原本只有我和向导两个活着的冷清小镇,渐渐变得热闹起来。
经典空中监狱型避难所
这时,泰拉世界深处那些恐怖的存在终于向我伸出了。
仔细思考恐极剧情的暗线
随着实力的增强,我的脚步逐渐深入泰拉世界的地下深处,在勉强战胜了眼球和尖刺的世界吞噬者之后,我从无法形容的克苏鲁手下幸存了下来。我逐渐发现,这个世界上奇怪的真相可能比我预期的要黑暗得多。
当魔鬼手中的巫毒娃娃偶然掉进地狱岩浆时,血肉墙引起的剧烈振动和左下角弹出的导游死亡信息立刻让我感到困惑。幸运的是,这群由腐烂的血肉组成的畸形怪物比它看起来要弱得多,用200颗珍藏版的蜜蜂手榴弹很容易炸掉它。战胜史诗敌人的成就感并没有持续多久。当我掠夺了野兽的坠落,冲出地狱回到地表时,我发现这个安静的世界已经因为血肉墙的倒塌或导游的死亡而翻天覆地。
炸逼克肉山基本上是行业共识
沙漠、丛林、腐败和平原环境之间原本和平的模式消失了。丛林中的植物开始疯狂地侵蚀森林中的原始生物。史莱姆长出荆棘,蜜蜂挂着树枝和树叶。腐烂地区的恶心血肉开始肆意传播,并转化为所有接触到的活物。从未见过的神圣地区开始向沙漠和腐烂地区发起圣战,并用闪亮的圣生物摧毁它们能接触到的所有活物。
史莱姆原本戴上皇家凝胶,对人畜无害,变得极其凶猛和坚韧。透明的身体现在充满了彩虹的光芒。矿里友好的精灵膨胀了好几次,用它的金色身体启动我"自杀式袭击"。神圣的独角兽的神圣独角兽,不像它可爱的外表,不断对我发起疯狂的攻击。
小镇的NPC它也完全混乱了,到处都充满了悲观的气氛。商人和老人开始抱怨我的脆弱。就连树精的妹妹也在反复谈论泰拉世界腐败的进展,这让人们一点也不快乐。第二天,镇上出现了一个新的导游。新名字清楚地强调了他与以前离奇死亡的前导游的区别。然而,魔鬼手中的巫毒娃娃在投入岩浆后仍会导致导游的突然死亡和血肉墙的攻击。在巫毒娃娃身上,还有一行小字You are a terrible person”。
后来,地牢深处的拜月神教整出的机械克苏鲁一次次在夜里袭击我的营地,丛林深处的世纪之花和统领圣光的光明女神也让人丝毫看不出“抑制力”阵营赋予他们的正面形象。拜月教安插的神柱引出了月面背后的伟大存在,泰拉瑞亚永不止息的战火也招来了火星人的战争投机。
勇者赢了,但这一切真的值得吗?
新敌人给我带来了更强大的装备。幽浮坐骑和天顶之剑也使泰拉星球成为我旅行的地方,但这一切并没有使整个世界朝着更好的方向发展。破碎的祭坛使泰拉产生了新的矿产,但也进一步加快了腐败和扩张的步伐。为了罕见地一次又一次地召唤外神,地表世界进一步被上帝的力量蹂躏。
无论月亮的领主落在我的天剑下多少次,圣光和腐败都没有阻止他们同化其他地区的攻势。当所有反平衡崩溃的措施都失败时,我把家乡周围的地块变成了一个神圣的地方,在上面铺了一块厚厚的木板,然后等待世界在浮动的避难所注定要毁灭。
进入泰拉瑞亚200小时后,我别无选择,只能发现凡人为了消除腐败而做出的所有探索和奋斗,只会把世界从安静祥和的天堂变成混乱腐烂的苗床。
以上是我在泰拉世界当勇者但最终导致世界毁灭的故事。直到今天,我还没有完全理解导游和血肉墙之间的确切联系,也没有明确介绍猩红色、腐烂、神圣和自然之间的力量关系。
泰学家的自我修养
泰拉瑞亚作为一款经典游戏,采用碎片化的叙事技术,从未详细解释过这款游戏NPC关系和详细的背景设置。可以理解的游戏世界观只是泰拉创造史诗的官方谜语,自2016年以来没有官方漫画,也没有社交网站上开发者难以区分的真假。
泰拉瑞亚星球》中,泰拉瑞亚星球被解释为神创造世界的试验场。为了防止生命的过度繁殖,神在这个世界上插入了邪恶的猩红色和腐烂的力量。为了抑制恶势力的扩张,神指派神圣阵营作为世界守护者对抗腐败,并任命血肉之墙。
这一切都很有趣,直到一个无视的冒险家杀死了血肉墙
虽然官方世界观和背景设置的信息量有限,但仅凭这些支离破碎的文本,泰拉瑞亚的背景故事仍然可以吸引泰国学家产生无数的研究和创造力。
和第一次进入游戏的冒险家一样,泰国学家仍然把导游作为泰拉精致工作的第一站。一些玩家将杀死导游召唤肉山的情况与被骷髅王奴役的裁缝进行了类比,并提出了导游是肉山诅咒的活祭品的假设。
其他人从官方泰拉史诗的世界守护者身份,结合导游的神性特征推导出先知是血肉之墙的答案,通过导游死后的更新提出了导游协会在泰拉瑞亚讨论圈中非常重要的概念。
一代又一代的向导传递知识,帮助冒险者完成拯救世界的任务
一些泰国学家家干脆放弃了从破碎的信息中提取完整的游戏剧本,开始了基于泰拉瑞亚的二次创作。无论是高质量的游戏MOD《灾难》主角的动画系列《灾难》,有效拓展了游戏本文的世界观,堪称二创楷模。
然而,无论泰国学家对世界有多少不同的看法,都有一个既定的结论是长期的共识——冒险家的活跃最终导致了世界的混乱。泰拉瑞亚游戏中充满的克苏鲁元素和情节爱情工艺的核心也反映在这里。
虽然泰拉世界的出身居民不时受到一些奇怪怪物的骚扰,但即使是最普通的人类最普通的人类士兵,玩家对未知的好奇心和自我强化最终破坏了世界的原始平衡,并为泰拉星球的混乱和毁灭增加了最后的火。
结语:
然而,即使你对拼凑线索和恢复真相的精细工作不感兴趣,也无意深入研究游戏玩法背后的破碎情节,泰拉瑞亚仍然是一个非常有趣的游戏。你可以把它理解为一个刷子游戏,有成千上万的物品和怪物,以及复杂的合成机制,各种战斗类型和超长的游戏过程足以让你玩数百个小时。
无论你是对泰拉世界的精神核心感兴趣,还是想找趣,还是想找一部可以长期沉浸其中的作品,即将重新上架的手机游戏版《泰拉瑞亚》都会给你一个肝痛的国庆假期。