炉石传说临时游戏总监Iksar不久前,我发了一条推特,自嘲说我理想中记得的是优秀的设计师和领导者,但事实上,我们记得的是通道爬行者。通道爬行者的卡似乎已经成为Iksar不能忘记的黑历史。事实上,炉石传说中有许多这样的标志性卡片,它们记录了设计师们尴尬的黑历史。
Iksar通道爬行者
这篇文章的灵感来自于Iksar前几天发布的推特,推文Iksar自嘲说你想象中会被记住的是优秀的设计师、游戏经理和领导者,然而,其实大家都记得的是通道爬行者。这条推文可以说是相当真实的,可以说很多不关注炉石传说设计师的老玩家,一提到Iksar,想到的除了我们认为这很正常还有这张卡。
通道爬行者是狗头人和地下世界的卡片。刚推出的时候身材是7费5/5,在预览季节,一些主播对这张卡并不乐观。然而,事实上,在推出后,这张卡直接席卷了梯子。最重要的一点是,每个人都明白,这张卡和旧版本的伯瓦尔一样,只有朋友的随从死亡才会减少费用,但事实上,双方的随从都会减少费用。这张卡也创造了王师傅的一分卡其实当时主攻竞技场的主播给这张牌打分都挺高的。
当时的狗头人版恰恰是Iksar升级为首席平衡设计师的第一个版本,根据Iksar回忆起当时其他设计师提出这张卡可能强度异常的时候,他把这张卡带进卡组打了好几次,觉得没问题。另外,工期紧,决定通过。但是Iksar忽略一点,当时带进卡组的是削弱版本的通道爬行者,Iksar也明白只有朋友跟随才会减少这张卡的费用,由于这些疏忽,通道爬行者一上线就在梯子上杀死了四面八方。
最后,在平衡补丁中,通道爬行者被削弱为两次攻击,这张卡也变成了Iksar永恒的黑历史。在后来的推特问答中Iksar也表示自己在当初刚接手团队时犯过不少错误,包括在某些单卡和版本强度方面走过不少弯路,比如说Iksar拉斯塔哈的大乱斗是最弱版本的亲口承认,这使得Iksar意识到拯救环境不能依靠设计一个低强度的版本等等。Iksar真的可以从错误中成长,然而,很难说设计团队是否从奥特兰克版本早期的野爪豺狼中吸取了教训……
奇偶体系
另外两个会让Iksar尴尬的卡应该是狼王和巴库,设计师的想法是通过限制结构来给英雄系统更强的技能效果,但事实上,奇偶系统并没有很好地限制结构,特别是随着卡池的加深,这种限制会越来越弱,最终导致当时的环境相当畸形,最后,设计师不得不提前将奇偶系统送到野外。Iksar和外服主播Frodan的谈论中,Frodan说女巫森林版几乎毁了炉石,Iksar表示提前退出奇偶系统的措施只是为了明年的设计空间,你怎么想呢?
净化
炉石传说中有很多职业经历了起起落落,比如萨满,往往是几个版本的强过载几个版本,另一个是牧师。在卡拉赞版本之前,牧师的卡组很弱。我记得牧师只能在当时的比赛中拿出一套环境牧羊人,当大家都认为卡拉赞版必须加强牧师时,牧师得到了一个净化,直接让牧师和玩家麻木。我不记得当时傻子牧的强度了,但是微风的印象比较普遍。换句话说,新版本也在推傻子牧。目前从胜率来看不是很好……
在卡拉赞之前,面对社区玩家反馈牧师太弱,设计师Mike(Ben Brode离职后,他当了一段时间的首席设计师)也说了一句名言:总有一个职业要垫底,然后推出了这个净化,导致了这句话的和谐Iksar疯狂吐槽我们认为这很正常。
闪光的骏马
说到牧师和Ben Brode,当时牧师也很弱。Ben Brode采访中提到了闪亮的骏马卡,这意味着游戏中可能会有一些玩家没有发现的强大卡组,比如独角兽牧,然而,最终没有人开发出所谓的独角兽牧,导致牧师每次出现一个稍强的卡组,都会被玩家嘲笑这是BB之前提到的强大牧师卡组吗??而个梗也被选为今年愚人节补丁公告的内容。
战歌指挥官
但说到最让BB尴尬的卡片可能仍然是战歌指挥官,在古代,战歌的效果是让所有的追随者充电,所以在滚石战争诞生后,召唤追随者的成本限制增加了。然而,在奴隶主的版本中,战歌指挥官仍然辉煌。不过作为一套非常具有竞技性的卡组,奴隶战在老玩家尤其是中国老玩家的心目中地位非常高。虽然微风在内部测试中注册了炉石,但在战歌被切割前几天才正式进入坑。后来,一天,室友们把微风拉进坑里,说奴隶战被切断了,并责骂了设计师。后来,他没有碰过炉石。在此期间,许多老玩家退出了坑。
总结
当然,设计师因设计错误或强度预测错误而尴尬的卡片很多,例如,像野生第一张禁卡灵魂小偷一样,历代皇帝,如、农夫、黑暗、任务、齿轮法,以及现在玩家抱怨野心古夫,都记录了设计师的错误和黑人历史,我只能说,我希望设计师们能从这些黑人历史中吸取更多的教训。
事实上,在上述奴隶战被削减一个月后,炉石传说被公认为历史上最好、最有趣的探险家协会版本上线了,探险家协会诞生的发现机制至今保留,探险家协会的四位主角也频频出现在炉石中。甚至可以说,探险家协会振兴了炉石的传说。战歌指挥官的削弱和探险家协会的设计Ben Brode的手笔,所以说看一个设计师的成就,还是不要只看到他的黑历史,即使经常被骂Iksar,他还策划了推特问答环节,促进了整个团队和玩家之间的沟通。
最后,提到一张同样具有里程碑意义但不是黑历史的卡片:狼人欺诈者。曾被视为女巫森林版的看板狼,Iksar多次提到他,卡牌游戏中难免会有狼人欺诈者这样的牌(即凑数卡),但是随着炉石传说的变化,这种牌越来越少,比如新版本中相对较少的拖网海象人,现在都是出场率前二的牌。
在今年的愚人节公告中,原本4费6/3的猎人欺诈者被加强为4费6/4,但出乎意料的是,这个笑话的改变实际上是真的实装现在狼人诈骗者真的变成了464,只是对游戏没有影响——不会有人带他吗?