是否继承经典IP内容
要讨论这个问题,首先要了解CF为什么端游这么火?其实原因有很多,但最重要的是,CF它是第一个聚集爱好射击玩家的人。想想第一次玩射击游戏需要找到各种战斗平台,地图下载,朋友之间的互动更麻烦,你会很清楚CF横空出生对射击游戏的意义。与同类手机游戏相比,《穿越火线:枪战之王》在推出时间上没有优势。玩家仍然重视这样一个经典IP。
在实际的游戏体验之后,我们发现手机游戏版本的整体画面风格与以前一脉相承,将比终端游戏的画面质量更好。这与手机游戏和终端游戏使用的同一团队密不可分。在角色、枪支、地图等方面,游戏还原了终端游戏的经典内容,甚至有些模式也是一样的。例如,游戏中的休闲游戏藏猫是CF玩家熟悉的猫房,每个人都可以通过扮演猫和老鼠的不同角色来获得快乐。一些小细节,如音效、些小细节也被完全复制。游戏开始后,第一反应确实是CF移植到手机上,开发团队没有忽悠人,内容还原度很高!
操作上是否有突破?
该游戏改进了手机上繁琐的射击操作问题。首先,它没有使用市场上的站桩式伪射击,玩家仍然需要移动、跳跃、蹲下和调整对抗中的视角。其次,在瞄准射击方面,游戏使用了三种操作设置,让玩家在一开始就体验到选择。此外,游戏还允许玩家有更多的定制设置,无论是在辅助瞄准、更换枪,甚至持有枪。为了降低玩家的操作难度,游戏还设置了自动火灾。
然而,就小编的体验而言,最不舒服的是视角调整。毕竟,左右滑动的设置会影响瞄准时间。自动开火的设置也有一些矫枉过正:射击乐趣降低,端游戏中缺乏点击、连续射击和后坐力的精致。射击游戏的竞争力是吸引每个人的重要因素。每个玩家都梦想着拥有超强的意识、风骚的跑步位置和枪头的准星。如果很难在终端游戏中实现,那么在手机游戏中,由于操作的限制,只能说更难。对此,小编觉得CF手机游戏在操作上确实有突破,但这样的突破并没有解决射击游戏操作难的根本问题。
是否符合手游玩家的习惯
大多数手机游戏玩家利用碎片化的时间玩游戏。具体来说,在电子竞技手机游戏中,一场战斗的节奏应该更快,时间不能太长。《穿越火线:枪战之王》在这方面的程度控制恰到好处。一场普通的团体战控制在5分钟内。大小合适的地图可以使双方经常战斗。
在游戏玩法方面,最终游戏中没有的新位置和情节更符合手机游戏玩家的胃口。在奖励和消费方面,游戏也更符合手机游戏玩家的需求,各种礼品包和任务奖励使玩家的游戏体验更加平滑。一般来说,穿越火线:枪战之王的战斗节奏是合理的,各种游戏玩法可以满足不同的玩家,游戏比其他类似的手机游戏更优化。
游戏是否平衡
游戏一上线,就发生了插件事件。幸运的是,官方打击插件的措施非常严格,插件名单每天都会公布。我们也知道,如果辅助插件和脚本泛滥,它们肯定会破坏游戏。在游戏外部的平衡方面,我相信官方会有更多的监管方法和措施,让每个人都有一个绿色的游戏环境。
游戏本身的平衡就没那么简单了。TGC在新闻发布会上,发行制作人专门讨论了这个话题,他说CF手机游戏不会太突出枪的价值,所有的目的都是让玩家依靠技术来打败世界。
实际游戏上线后,游戏公认没有体力系统是最良心的。PVE这对玩家来说是个好消息。游戏中没有所谓的武器强化和精炼,这确保了玩家仍然依靠技术来赢得的现实。然而,与终端游戏一样,游戏在角色、武器和道具的租赁和购买方面也不少。不仅如此,虽然可以通过日常任务获得强化人才点,但由于可以购买,一些玩家肯定会投入大量资金。
在游戏对抗中,装备对游戏的影响在一开始并不是那么大,但在后期的积分游戏和高端游戏对抗中,这种影响将是最明显的,不同步枪之间的价值差异仍然非常明显。随着玩家对游戏的深入,他们会感觉到各种特权玩家和大的R在压力下,游戏仍然没有摆脱要么你有时间,要么你有钱的局限性,但与其他类似的游戏相比,穿越火线:枪战之王的平衡非常好。
总结
《穿越火线:枪战王者》确实是一款不错的游戏,也是真的CF粉丝们带来了惊喜。依靠它的力量IP力量和游戏质量肯定会成为市场上类似游戏的先锋!然而,现在射击手机游戏的基准太早了。毕竟,手机游戏市场不同于终端游戏。在游戏中,我们仍然可以看到与其他类似游戏的同质化,游戏的操作仍然存在问题。与过去不同的是,恐怕很难出现一个主导的情况。市场上有很多类似的游戏。让我们拭目以待,看看玩家是如何选择的!
游戏多发表这篇文章只是为了传递信息,并不意味着游戏多认同其观点或确认其描述。