
对急坠试炼的分析!相信玩家从关卡的名字上就能明白,玩法与下落攻击密切相关,因此,一些难以跨越的机构总是分布在场景的地面上。玩家应该运用角色的技能,直接从高处走过(算是过了飞檐走墙的瘾),好在活动刚开始,官方不想太难,所以怪物种类比较少,大多数都是愚人的精英怪物,但需要注意的是,它们会进行协同攻击,如果玩家对应角色的技能使用不当,他们很可能会遭受高伤害。此时,反映了躲避和切换角色的无敌帧效应。建议玩家最近多练习这些操作。毕竟后续关卡会越来越难。
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异常地脉效果!虽然难度有所提高,但官方还是给予了一些补偿,主要原因是角色用下落攻击敌人后,攻击力会根据命中次数增加百分比,最多可达60%,总持续时间为80秒,只要控制好了,基本上就可以无限吃了。不得不说,如果这个活动能用自己的角色,估计那些玩家会瞬间起飞。此外,下落攻击造成的伤害也会增加12%,所以玩家要以这些效果为中心,制定自己的打法和阵容搭配。
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推荐角色!由于角色的选择是由官方决定的,统一是固定的等级和天赋,所以推荐相对简单,建议玩家先选择有位移或者体力加成的角色,比如刻晴和迪奥娜,对抗怪物时,互换使用重击和下落攻击,可以造成高伤害,如果你对自己的技术没有信心,女仆主导的双岩双雷也可以,毕竟有元素结晶盾,玩家的容错率会大大提高。当然,如果你有自己的游戏理解,可以根据平时的玩法做出适当的改变。
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完成的主要任务!在这种玩法中,玩家要想获得奖励,必须完成相应的任务,目前急坠试炼整体来看,还是比较简单的,唯一的困难是通关后的剩余时间必须超过六分钟,但地图很大,有各种各样的器官,不可避免地会浪费很多时间在运行地图上,建议玩家提前计划前进路线,以便尽快找到三个符文,不得不说,迷城战线的活动还是挺有意思的。显然,官方在游戏玩法的设计上有了很大的突破,就是不知道后续有多难。让我们慢慢期待。如果你还有什么要补充的,也可以说出来。让我们一起讨论一下。
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