《突击间谍》是一款由和善原创的日本动作角色扮演游戏。该游戏以其爽快优秀的3D动作和幽默的剧情成为了部分玩家的热门话题,即便如此它的受众范围还是很小,但是一些关于游戏内部细节的消息也很有趣。
这件作品其实是2D设定下的弱化版鬼泣,但是设定比鬼泣软很多,游戏性更好,鬼泣爬山要温和很多,剧情是鬼泣。幽默比。但是,当然,因为游戏是一个几乎独立的制作任务,所以游戏中的所有内容,包括代码实现、角色建模、剧情内容、角色设定、音乐内容,几乎都是瓦禅这个开发者。的合同。 真正的自主生产 Wazen好像是Capcom鬼泣系列的开发者,参与了鬼泣系列的玩法和策划,所以这件作品可以在特定的地方找到鬼泣的影子。范围。凭借其非常有趣的玩法和设定,从早期体验就吸引了众多玩家的关注。同时,Wazen 并没有满足玩家的期望,不断更新更多内容。他认真回答了球员的问题,最终他的努力得到了球员的肯定和认可。顺便说一句,这个作品好像是用虚幻4引擎实现的,空间表现相当华丽酷炫。
一进入游戏,你就会发现游戏的背景设定和剧情非常的搞笑和有趣。背景设置具有梦幻般的未来机械风格。游戏分为两条平行线。一个是自称总是失败的精英特工 Asal 和喜欢把他逗成一个巨大的负面机器人、窃取和分析数据、揭露他们的黑暗暴行的搭档 Kanoko。严肃而不引人注目,被两人变得诙谐幽默。另一个是扮演热血的中央情报局特工阿米莉亚。去营救被困的负面机器人员工。情节看起来不同,但实际上它们是相似的。人物设定很好玩,一个是倒霉,一个是怪癖,一个是脑残,三人都把严重的问题变成了喜剧。由于这款游戏的主要卖点是动作,所以他的动作几乎无可挑剔,爽快的节奏感和重击感让玩家有一种“天下无敌”的感觉。
本作在很多方面都表现的非常好,包括剧情、人物、玩法等等,但Wazen几乎独立制作的作品其实也考虑到了这个短板。其实可以看出游戏设计不够成熟,剧情内容略显单调,人物造型资金不足。利弊几乎相反,但作为一款日式3D高速战斗角色扮演游戏,本作确实值得点赞。本作推荐给喜欢高速格斗风格游戏的玩家和喜欢日系诙谐幽默剧情的玩家。