力量:外功攻击加成0.35;外功防御加成0.2
根骨:血量加成7.0
气劲:内功攻击加成0.4;内功防御加成0.2;会心伤害率0.01%
洞察:外功攻击加成0.3;命中率加成0.02%;会心率加成0.02%
身法:外功攻击加成0.3;韧劲0.01%;格挡加成0.02%
以上数据是作者在最新版本中测量的,与之前测试中的数据有一点变化,主要变化是强度增加了会心伤害率和身体方法增加了韧性,奖金也可能发生变化。
太白不论PK或者下一本书,外部攻击、心率和韧性是首要任务,所以我们可以从这个奖励中学习选择。下面我将从价格、实用性推荐给读者。
砭石
我选择经络中的扁石是圆形的、有智慧的或恒辉的紫色石头,三角形的是有会命的小石头,方形的是有韧性的棱石。让我仔细分析一下我为什么选择这个。
圆石:作者选择慧力或恒辉石。首先,这两种石头都是双属性石头。慧力圆石是为了增加力量和洞察力,而恒力圆石则是为了增加力量和洞察力。作为增加会心率的属性,必须选择洞察力。力量是为了增加外部攻击,力量是为了增加会心损伤率,因此,这两种选择中的一种是可取的,我不建议在经络中选择根、骨和身体方法,因为这两种属性倾向于防御,而太白缺乏的是爆炸性输出。
三角石:作者选择增加会心率和命中率,作者在长剑服务器游戏中,会心石价格只有4金,当然,有些人会选择增加会心伤害率和命中率,所以选择没有错,但在作者服务器中,伤害石价格超过300金,会心伤害率的前提是高会心率造成伤害,所以成本性能,会心石远高于伤害石。
方形石头:笔者选择携带增加韧劲和格挡率的韧守棱石,当然相信这个石头不只是太白会选择佩戴,其它职业也一样,从性价比来说都是方形石头中排第一的。
当然,也有金石的选择,因为这里主要介绍平民的选择,所以不要在这里与金石进行比较,我希望读者能原谅。
心法
作者选择了悲回风、饕餮、白刃、修罗、青鸟。
悲欢离合:悲欢离合是紫色心法。我相信每个人的第一感觉都是土豪劣绅专用的。然而,事实并非如此。我相信在每个人都满级之后,只要你组成一个兄弟,每天扫荡50次,挑战龙首山,你就可以得到两个残页。只要你坚持25天,你就可以得到一个悲伤的回风。悲伤的回风增加了大量的外部技能、会心率和会心伤害率。心法技能在破裂后增加了伤害。无论从哪个角度来看,悲伤的回风都是太白的第一心法选择。
饕餮:饕餮心法可以增加饮血技能后的杀意回复量。相信大家都知道太白的杀意技能很厉害,但是杀意很缺。学习了这种心法的被动技能后,可以快速饮血回复杀意,但是这种心法增加的属性没有什么可取之处,所以可以把心法技能放在3号或者4号。
白刃:二号位可以选择的心法之一。这种心法增加了外功攻击和会心率。当然,修罗心法在属性上并不如修罗心法,但我们需要知道修罗心法需要伤命的小石头。上面提到伤命的小石头需要300金,而二号位只能发挥心法的40%属性,所以我们可以退而求其次选择白刃,而白刃的另一种主动技能可以增加快速破定的能力。
修罗:可以选择2号位的心法之一,也可以放在3号位4号位。修罗增加了会心伤害率和会心率。但由于突破消耗的金钱较多,平民可以考虑只使用其被动技能放在3号位4号位。修罗的被动技能对敌人血量低于10%造成的伤害增加,所以修罗很重要。
青鸟:这种心法当然是纯娱乐休闲的。被动技能可以减少内息消耗,放在3号位和4号位。对于喜欢休闲玩法的风景派对和玩家来说是一个很好的选择。