首先,Beta 1.18.0.24是基岩版1.18.0第五个开发版,Mojang主要是加入了打开旧世界时出现的警告,更新了种子选取器,并且修复了一些系统漏洞。
这个预览版共有七个特点被改变了。让我们看看。
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一是提高了我的世界游戏里面的美西螈生成几率;
第二,在打开或升级旧世界时,有一个备份世界选项,系统将自动创建备份世界。
三是砾石会在Y=0生成以下部位;
第四,更新我的世界游戏基岩版种子列表;
五是重命名草甸、雪林、尖峰、冰峰的英文名称,以匹配Java版;
第六,废弃矿井现在用原木而不是木材生成柱子;
鱼会远离美西蜥蜴。
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同时,我的世界游戏基岩版1.18.0.24还修了很多BUG,例如,当寻路中的幻翼试图穿过山脉并被卡住时,它会正确地改变寻路方向;玩家在Y在轴为负的区域吃紫松果会正确传递;玩家可以按住放置键连续放置,收回水、熔岩或细雪;床、画等需要支撑的方块不能再放在光源方块上;当大花的上半部分被水流破坏时,只会掉一个物体。
其次,Java版1.18快照21w43a在升级归档过程中,优化了新旧地形的融合,对地形生成进行了一些调整和修复。
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这张快照的新内容是升级存档。旧区块周围生成新区块时,地形会根据旧区块进行调整,更好地适合旧区块。现在在旧区块里Y=0到Y=4深板岩将取代基岩层,Y=0以下由深板岩填充,新的基岩层位于Y=-64处,Mojang说在此快照中升级存档的过程中对区块进行的更改是永久性的,此功能暂未开发完毕,可能会持续改进。
此外,还有快照21w43a将暖水深海移除,现在将在深水区产生暖水海洋,将区块移除Level,并将其内容移出,将视频设置中的更新优先重新命名为Chunk Builder三个选项在鼠标悬停时增加了一个注释,并被重新命名。
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也改变了方块计划和液体计划的内部细节,使其档案保存更快,减少了河流和海岸充水洞穴的数量,降低了含水层水位高度变化的频率,因此同一区域的大水位更常见,略微减少了熔岩含水层的数量,置在粘土块和带上dirt标签方块(草方块、土壤、耕地、苔藓块、根土、灰土、菌丝)。
当然,修复我的世界游戏BUG也是每一张快照的重要组成部分,包括冰山上可以产生熔岩涌泉,下界可以产生石头,Y=160上述恶地层将覆盖橙色陶瓷瓷砖,珊瑚海泡菜河豚不会在暖水深海中生成,装饰品将独立于世界种子。
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我不知道你是否对上面提到的基岩版有所了解1.18.0.24和Java版1.18快照21w43a如何更新内容?
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