职业定位:近战物理输出之王,战场冲锋领袖。在战争中,攻防兼备,善于切割敌人的远程脆弱英雄,也可以作为观众的坦克角色。效果因人而异,玩家的操作是好是坏,差距很明显。
启动难度:对行走预测和技能衔接要求高,启动难度高。
职业优势:皮糙肉厚PVE能抗能打,单体连招伤害惊人,群攻技能输出好。
职业劣势:在团战中,往往成为对方控制和歼灭的优先目标。
总分:单挑能力★★★★★ 升级难度★★☆☆☆ 团队协作★★★★★ 操控难度★★★★☆
英气焕发,真正的男儿 一招一招,热血本色
也许很多玩家都会《3D征途中的战士直接等同于传统网络游戏中的战士,但实际上《3D与传统相比,征途战士有点不正常,AOE能力、控制能力和爆发能力都很好,第一次测试玩家战士被大多数玩家戏称为全能战士。毫无疑问,《3D征途》的战士是任何战场上贴身肉搏的绝对主力,出招迅速不失威风,动作行云流水不拖沓,重要的是生存能力也很顽强。首测期间,战士的武器清一色都是双手武器,挥舞着大刀、大剑等武器的战士们,拥有的技能视觉特效是最具冲击力的。不但动作张力十足颇具气势,一招一式如行云流水般畅快。
突进,控制,爆发!精湛的操作左右胜负
能打能抗也能控制,《3D旅途中的战士不应该逆天封神吗?不。其实士兵是《3D旅程是对玩家操作职业的最大考验,上帝不仅取决于每个玩家释放每一项技能的机会,而且连接顺序也至关重要。说剑风暴这组技能,单独或战斗突然,但会使自己被动,如果与金钟盖保护,暴力攻击增益,然后使用邪恶立即聚集周围敌人,这样的环境使剑风暴可以让士兵在几秒钟内爆发超级战斗力,发挥最大的输出效果。乍一看,士兵的单一技能是独立的,但实际上包含了无限的意义,使用不同的连续动作产生的效果是不同的。此外,如果玩家能够合理地使用士兵的位移技能(如冲锋),他们就可以自由进退,进入可以迅速接近对手进行持续攻击,退出可以避免技能差距和被控制后的致命伤害,迅速摆脱危机。
展望未来的发展方向
除了化身战场修罗,首测中玩家还能专攻防御技能,将自己改造成一个攻防均衡的移动城堡,或是走更极端的铜墙铁壁路线。但首测版本毕竟仍受限于武器局限,《3D旅程中仍有许多士兵无法实现的发展路线。据报道,在未来的游戏版本中,游戏将推出更多的单手武器。届时,双刀流士兵将利用其独特的优势找到一席之地,更多的学校将随着新技能和新武器的推出而诞生。我们有理由期待它,《3D征途战士将超越传统网络游戏,成为发展最多样化的集大成者职业。