上市不到一个月。如果按照第一周或者第一个月的游戏销量计算,艾尔登法环可以进入游戏历史前十,相当厉害。艾尔登法环顶着3A大作,开放世界探索游戏的名字,成为最近最受欢迎的游戏之一,也作为3A大作,开放世界探索游戏,也是近期的热门游戏
原神不可避免地被用来比较。其中一位网友在经历了艾尔登法环一天后,质疑了原神的产证。这位网友想知道为什么原神的角色尴尬地卖了1000多元?
玩家之所以说原神中的角色卖1000元,是因为原神中的平均角色通常是75元左右。在原神中,你需要充值648 328,得到的原石数量几乎是75元左右。
网友之所以质疑原神,应该是因为艾尔登法环在购买游戏时只需要一次性购买游戏,即付费一次,角色永久免费。目前,艾尔登法环的价格超过200元。
假如这样看,原神真的太贵了。不过,网友啊,这并不兴比。
艾尔等法环和原神是两种完全不同的游戏。
艾尔登法环和原神有本质本质区别的。两者都不是同一类型的游戏,根本没有可比性。如果把艾尔登法环和原神比,有点像苹果和樱桃。
如果苹果卖5元一斤,樱桃卖50斤,这个时候你说樱桃卖的太贵了,苹果只卖5元一斤,这能比吗?这是无法比拟的。苹果和樱桃虽然都是水果,但是水果和水果不一样。合理的比较应该和苹果、樱桃和樱桃进行比较。如果别人有同样的樱桃,质量也一样,只卖5元一斤。这样的话,樱桃卖50,就贵了。
所以,硬是拿艾尔登法环和原神比,这就有点耍流氓的意思,就是故意带节奏。你不能说苹果卖的便宜,苹果就比车厘子好,如果硬说苹果比车厘子好,那么你比的是只是你自己的价值观,在你的价值观里,苹果这样便宜的东西就是好的,车厘子这种就不好,这本身就是带着有色眼镜,来评判。
原神敢这样定价,也是有原因的。
首先,原神没有对手
到目前为止,原神还没有对手,这是原神敢卖1000元的信心。没有竞争对手意味着没有比较。如果你想玩这种类型的游戏,只有原神才能满足你。正是因为没有竞争对手,你才无法比较它是昂贵还是不昂贵。如果有一款同类型的游戏,一个角色卖给你1000元,你会发现原神的一个角色仍然很便宜。如果现在有一个原神的竞争产品,一个角色只有98个,那么你可以说原神的角色太贵了。据估计,有这样的竞争游戏,原神不能卖1000元。
所以,要怪竞争对手不给力。
其次,保证游戏的生命周期
原神画卡的价格,不是盲目的,而是经过市场分析,综合考虑,如果价格低,那么你画卡成本低,很容易得到大量的五星角色,所以会消耗玩家的热情,让更多的玩家玩原神疲劳期提前到来,对原神的长期发展非常不利,想象一下,如果你很容易得到很多五星角色,你会像以前一样,为了画他们想要的角色,每天努力做任务来节省原石,参加各种活动?你不会,因为你有一点氪金,你可以有一个角色,你没有动力,每天在网上拿原石。如果价格很高,很难得到五星角色,这将导致玩家的游戏体验不好,所以你不能坚持玩原神。因此,价格高低,对原神不好,现在原神设置这个充值等级,刚刚好。
此外,单机游戏的一般投资是一次性的。游戏上市后,后续维护成本很小,甚至没有。原神是完全不同的。不仅前期投资高,后续维护成本也高。比如原神每21天就会有新的活动上线,每42天就会有大版本的更新。原神需要维护一个庞大的开发团队,直到原神七国出来,甚至七国之后,可能会有大版本和大地图更新。也就是说,在接下来的四到五年里,原神需要维护庞大的开发团队和承担巨大的研发成本,这是非常巨大的。
当然,如果你太贵,你可以不充值一分钱,这没有问题,也不会影响你的游戏体验,因为原始上帝下载和玩是完全免费的,原始上帝每个大版本,会送很多原始石头,每两个大版本可以确保你画一个五星级的角色。如果从这个角度来看,原始上帝比艾尔登法环便宜得多,你想玩艾尔登法环,你必须支付近300元,原始上帝不需要一分钱。
为什么在一些游戏中,一个皮肤可以卖几百元,一个角色可以卖几千元,但没有人说,面对原神,但指责原神的角色卖得很贵?这种双目标行为显然是有节奏的。
有些人跪得太久,站不起来。面对国外的游戏,他们舔得很厉害,面对国内的游戏,他们疯狂地贬低。有些人嫉妒原神的成功。如果他们做不出自己喜欢的游戏,他们只能用阴招、节奏和抹黑。但无论如何,这些都不会影响原神,只会让原神的人气越来越高,玩家越来越多,流水越来越好。