面对巫师的玩法思路!总共有四个巫师,分别是弗利维、麦格、斯内普和贝拉。在使用它们的过程中,玩家不应该带来原始的记忆或合作伙伴卡的想法,而应该把他当作一个新的巫师(这样他们就可以想出一个更新颖的游戏玩法)。首先,弗利维的562个魔法光环可以在早期阶段叠加两个,以确保足够的后续成本,并开始定期玩升降调,并立即成为桌面清洁大师(召唤很难清洁),一个接一个地杀死敌人。玩麦格时,你可以释放三个咒语,召唤一个石墩,然后召唤石墩军团。当七个大人物的压力场过去时,释放囚禁和多重冰可以更好地造成伤害。然后斯内普把他们分开放在一边,用飞行咒语把人拉到他们身边输出。只要他们死了一个,以后打起来就方便多了。当然,当他们遇到对面的三个群体时,他们仍然应该避免他们的锋芒。最后是贝拉。如果想用钻心造成高伤害,建议选择血量最大的目标。反正是多段AOE,顺便说一句,蹭堕落值简直就是一举两得。
挑战巫师的想法!由于挑战巫师的数量过多,因此就稍微举例几个,哈利在其卡组固定有一张1费的火灰蛇,其它队友配合它,能打出非常高的输出,此外,除了你的武器对单方面的干扰外,效果只是一个群体,真的值得成为三人组的成员之一。纽特的话实际上和回声一样,卡组里有7只神奇的动物和飓风咒语,但不建议非洲人使用,因为你会发现白龙根本不会出现。还有德拉科,自带两个小跟班,单体输出还是挺不错的,在有人配合的情况下不容小觑,跟班也会极大地扰乱对手的节奏。
阵容的选择!选择迷你巫师的阵容还是挺简单的,像哈利、赫敏、罗恩这样的铁三角,都有控制输出召唤,强度离谱(当然如果配合不好,三人组会直接原地解散)。如果你想玩得舒服,你可以选择卢娜、纳威和塞德里克,蹲在角落里集体治疗,使用咒语卡和召唤,疯狂地消耗对手。但无论如何,只要避免缺乏解决方案的能力,或者召唤太多。
一般来说,迷你巫师的游戏玩法真的很好,但有一些强度不平衡,所以我希望官员能继续优化,让我们的体验更有趣,如果你有其他意见,你可以说,让我们一起讨论。