导语:从游戏开始,不止游戏。
自2018年以来,国内游戏市场发展迅速,人口红利期结束。进入狭窄的车道意味着竞争加剧。无论是市场需求还是玩家品味的变化,提高游戏质量和挖掘更多的文化价值都是不可逆转的进化趋势。
从《2018年中国游戏产业报告》可以看出,市场已经逐渐饱和
自2019年以来,国丰 游戏已成为一个热门话题。如何将传统文化和游戏与更多样化、更深入的方式结合起来,已成为制造商思考的问题之一。我们看到了以国家风格为主题开发的游戏,与传统文化机构合作宣传的游戏,以及将相关元素植入游戏。最近,魔法领域与紫禁城游戏授权商之间的跨境联系为行业和市场提供了新的参考。
太和殿和殿首次出现MMO网游的背后
现在游戏界跨界联动已经不多见了,但是为什么故宫游戏授权人这次选择了魔域呢?
《魔域》最早出现于2006年,一直是国产的MMORPG经典作品、各种职业、抗魔族、魔兽、军团战等游戏特点,使得游戏拥有相当数量的粉丝。作为中国游戏产业的老大哥之一,魔域本身也见证了中国游戏产业的发展和变化,同时经历了浪潮的变化,适应了时代。
当时,市场和玩家一直在追求更酷、更令人兴奋的游戏玩法。现在,游戏不仅是一种娱乐工具,而且各方对其文化内涵也有更高的要求。显然,一路成长的魔法领域对市场和玩家的需求变化有更敏锐的触觉和感觉,自然要承担更多传播优秀传统文化的责任。
另一方面,故宫是当今最热门的网络名人IP其中一个,最近也经常采取行动,以开放的态度抛出橄榄枝,寻求更多的合作。游戏作为一种年轻、流行、强大的媒介,为传统文化的传承找到了一种绝佳的新方式,在市场上成千上万的游戏中,魔法领域在各个方面都有其独特的优势,包括游戏元素、多年来在玩家心中的经典地位、当前市场的声音、联动形式的创新和思考。
只有忠于文化,才能承载文化
落实到具体的形式当中,也可以看出《魔域》的联动是忠于传统文化、充满自己思考的。
游戏的第一件事是把太和殿变成游戏中的一个特殊场景。太和殿是紫禁城最大、等级最高的建筑,也是中国现存最大的木结构大厅。太和殿主要用于举行各种仪式,故意追求各种形式,以显示其独特性,可以被称为中国的第一个大厅。在游戏中重现这样一个重量级的建筑并不容易保持游戏整体风格的前提下,《魔法领域》重新艺术了太和殿的外观,恢复了游戏中最具代表性的太和殿。
其次,游戏还为人物角色精心设计了具有古典华服元素的外观,女角色身穿天蓝的修身大襟,明净而素雅;男角色一袭素白战袍,彰显华贵。
然而,这种联系最引人注目的是将太和殿铜狮完美地打造成魔域中的新宠。被称为中国第一神兽的太和殿铜狮是太和殿门前的经典代表。它们成双成对,代表着统一的世界和繁荣的孩子。同时,宠物一直是游戏中玩家最忠诚的伙伴。以铜狮为游戏的宠物,让玩家以熟悉的方式重新体验经典艺术品的美,是用新的方式继承经典的绝佳方式。
更重要的是,除了游戏之外,魔域对传统文化的传承并没有停止。《魔域》还邀请了中国工艺美术大师张铁成先生对整个过程进行指导和解释,将太和殿铜狮还原到中国古代顶级铸铜工艺失蜡法的比例中,并推出了一部纪录片,讲述了游戏与太和殿铜狮融合的幕后故事,展现了千年传统技艺的传承。
从游戏开始,不仅仅是游戏。魔域的做法并不全部服务于游戏,更多的是对文化遗产的有益探索。打破边界,通过更丰富的媒体记录和更新传统文化,魔域所有行动的出发点最终落在了利用自身优势承担传递传统文化责任的思路上。
《魔域》第一次进宫给我们带来了什么?
在传统文化与游戏相结合的热潮中,我们需要找到正确的方向,不仅要让联动只留下一个空壳,还要看到更有创意的方式和做法。
《魔域》的跨界更像是一个意想不到的、合理的惊喜。已经成年的《魔域》在中国游戏产业中扮演着发展趋势观察者和领导者的角色。正是来自不同位置视角的出发点赋予了这种联系特殊的意义——不再是思考如何引导和转化新玩家,而是从继承本身和文化的根源来吸引新时代的用户。
在联动的形式上,魔域也给了我们很多启示。准确选择联动元素(如建筑、铜狮等),有利于将其融入游戏本身的整体风格,让玩家更好地吸收和接受熟悉环境中的新变化。
同时,魔法领域将视野扩展到游戏,投入大量精力探索其他媒体,也给其他制造商:游戏联动和传统文化融合形式可以打开更多的可能性,我们也需要有更丰富的实践来发挥游戏的优势,辐射优秀的文化。
要做到这些,还是需要厂商从心出发,在传接经典文化的基础上思考和开拓游戏的传达方式,而非反过来。《魔域》种种做法是其作为“老大哥”文化责任感的体现,这种榜样行为正是行业所需要的,探索路上“抛砖引玉”不嫌多,我们也希望未来能有更多游戏传递传统文化的出色例子出现。