在前两年的吃鸡品类抢滩战中,与众一起致力于写实、PC传统的高还原度不同于吃鸡产品,一类游戏更舒适,更适合全年龄用户的卡通吃鸡细分也在悄然崛起。
其中,最具代表性的产品可以说是香肠派对,它以俏皮搞笑的画风 硬核玩法形成了独特的市场竞争力。当时,在各种大型吃鸡产品的围攻下,香肠派对仍多次登顶App Store免费榜,甚至还登上过App Annie2018年9月发布的中国iOS下载榜TOP9的位置。
香肠派对的出色表现成功地在卡通吃鸡领域树立了旗帜,其研发商厦门真的很有趣逐渐关注行业内外,产品质量突出了其在手机游戏研发层面的深厚实力。
此外,值得一提的是,由于香肠派对在足够核心的基础上创造了一种更健康有趣的吃鸡氛围,它也受到了许多年轻玩家的追捧。基于这种以青少年为主体的用户结构,坚持坚持为青少年创造长期有效的幸福的核心理念,始终坚持未成年人保护的重要方向,不断探索更适合年轻玩家的绿色游戏呈现形式。
随着手机游戏行业进入股票时代,游戏质量已成为行业的总体趋势,制造商维度好钱驱逐坏钱的总体趋势也越来越突出,真的很有趣,作为新研发商的领导者,趣IP进一步探索价值衍生、主动承担企业社会责任等维度。
《香肠派对》动画获金鸡百花配套活动年度人气动画奖
2018随着香肠派对手机游戏的日益普及,为了进一步实现它IP价值的拓展和游戏乐趣的扩散,真有趣、心动网络联合变月文化紧接着打造了其IP同名衍生动画《香肠派对》生动画《香肠派对》。
动画上线后,人气飙升,逐渐成为儿童和青少年的新动画宠,获得了极好的口碑传播。此后,《香肠派对》动画始终以季播剧的形式保持稳定高质量的更新,至今已连载至第八季。近日,据相关统计,《香肠派对》全网点击量已超过40亿大关,长期位居爱奇艺儿童频道国产动画人气排名首位。
由于其明亮的市场表现,在今年刚刚结束的金鸡百花奖新配套活动首届互联网影视娱乐节和飞鹭娱乐之夜,香肠派对也击败了许多国内动画,成功获得了2019年流行动画的最高荣誉,以及长安十二小时、罗小黑战争、魔法祖先等泛娱乐领域今年流行的热门作品。
在GameRes香肠派对似乎得到了重量级奖项评委的认可,其核心原因如下:一是香肠派对有独特的主题,完全嵌套在游戏行业,但在动画圈罕见的吃鸡主题干预空白领域,迎合热点和观众偏好;二是香肠派对作为同名IP手机游戏的衍生动画巧妙地促手游圈和动画圈的跨界IP联动在热度和影响力层面形成了互补性;第三,香肠派对有一支强大的制作团队,由《唾液三国》的变月文化制作动画内容CEO黄一孟,爱奇艺CEO作为制片人,龚宇等大佬为动画背书,充分保证了动画的影响力和内容质量。
从目前手肠派对手机游戏和动画齐头并进的良好势头来看,我们可以发现这真的很有趣IP多栖操作非常成功,伴随着IP影响力逐渐加深,GameRes认为香肠派对也有可能向电影、手工艺品等更多元化的泛娱乐领域延伸价值,未来将有不可估量的价值IP价值增长预期。
从内容到运营 真的很有趣,积极承担社会责任
近年来,随着我国游戏产业的快速发展,游戏已成为覆盖全年龄人群的重要娱乐方式。正是由于游戏的普及率高,未成年人保护逐渐成为业内外越来越受到重视的方向。越来越多的制造商主动承担自己的社会责任,这真的很有趣。
从宏观环境来看,社会责任问题首先有足够的政策认可,从早期成瘾体系到网络游戏管理暂行措施,到国家新闻出版署关于防止未成年人成瘾网络游戏通知,相关政策不断优化,给游戏企业明确的指导。
在此,作为一家新兴的游戏开发商,也是相关政策法规的实践者,通过游戏设计和产品运营措施,我们可以看到其长期未成年人保护,积极履行社会责任,旨在为用户提供健康有趣的游戏体验。
以其产品《香肠派对》为例,该作从游戏立项初衷上,就考虑到出于保护未成年用户身心健康的角度,在保留硬核“吃鸡”玩法的基础上,《香肠派对》通过搞怪诙谐的视听设计,使其成为了一款适合全年龄层用户,甚至全家大小一同游玩的“另类吃鸡手游”。
不仅如此,香肠派对最近也进入了广告系统,玩家可以在游戏中看广告,这不仅大大降低了玩家的支付压力,而且积极响应国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷于网络游戏通知规范未成年人支付服务的相关规定,希望未成年玩家也能在香肠派对上体验到真正的游戏乐趣。
此外,针对《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中提到的严格控制未成年人使用网络游戏的时间和时间的措施,GameRes从真正有趣的地方了解到,其产品始终以未成年防沉迷为游戏运营的重中之重,以严格的禁赛机制控制未成年玩家的游戏持续时间,随着游戏持续时间的增加。
通过以上信息可以发现,通过大量的实际措施,社会责任,青少年保护,这种行为不仅在新兴制造商中发挥了榜样作用,而且加快了整个行业的标准化,促进游戏产业的良性发展具有积极的意义。
结语
打开一个真正有趣的官方网站,你可以看到它简单但强大的企业核心价值观——创造长期有效的幸福,赢得数百万人的爱。从香肠派对的表现来看,赢得数百万人的爱的目标似乎并不能满足目前真正有趣的目标,但我相信创造长期有效的幸福的核心研发理念将这个强大的研发人员很长一段时间。
2018年,被称为游戏行业的寒冬,凭借卓越的研发实力,真的很有趣,但也通过积极履行社会责任赢得了行业内外的高度肯定,具有巨大的发展潜力。
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