和LOL基本相似,我们将辅助分为软辅助和硬辅助。软辅助的定义一般是,它本身非常脆,不能抵抗伤害,控制一般较软,缺乏主动眩晕,击飞等这种硬控,想想AD和团队提供buff,辅助保护后排。如露露、风女、琴女等,PH等等,英雄造型一般都是萌妹。
相反,他们不能为队友提供强力buff,但一般身体比较硬,有主动控制技能。蕾欧娜,泰坦、机器人、布隆等,造型一般以猛男为主。
从功能上来说,可以分为消耗型、进攻型和防守型。消耗型一般是软辅,通过手长/盾/牛奶等方式,在换血上占便宜 达到消耗对方的目的。进攻型有很强的先锋能力,一般双方都不死不伤。进攻型一般是硬辅,如机器人、雷欧娜、锤石等。,都有很强的先锋技能。
防守型擅长保护能力和后手能力 。这个分类包括硬辅助和软辅助。最典型的防守辅助布隆是布隆。布隆的先锋能力很弱,留人能力很差,但是Q E R 三种技能都有很强的后手反击能力。还有风女,靠着Q技能突进击飞,防守能力强。
(当然,英雄甚至有五种被动技能,定位不一定是单一的,进攻能力必须是防守能力,各种软辅助消费能力往往具有很强的保护能力。但一般来说,技能小组会突出某种能力,可以归类为某种英雄)
三种功能的辅助,如剪刀石布,相互克制。一般来说,进攻型克制消耗型、消耗型克制防守型、防守型克制进攻型。很容易理解,消耗型的身体很脆,被攻击型打开后很容易死亡。防守型第一手能力弱,被对面消耗型辅助骑在头上拉屎真的不能打开,愤怒。而进攻型的鲁莽,被对面防守型的后手反击,也很难打。
如果你明确了这三个定位,你就会知道下一条路应该如何对线BP英雄了吧。
假如你喜欢玩软辅,ban英雄的时候可以针对性的ban一些你讨厌的进攻辅助,比如这个版本(2.5)强大的蕾欧娜。如果对面先选布隆,可以选择塞纳、琴女等消费辅助,让对面怀疑人生。
英雄counter能让你在对线的时候简单多了,占优势,对线赢了 整个游戏也赢了一半。
当然,这些约束并不意味着你必须有优势。例如,如果你走得很好,你可以选择塞纳。对面 机器人、雷欧娜和泰坦的进攻英雄技能不能打开你。你可以在他们头上拉屎。
这里再提几个英雄。锤石,有Q的先手,W灯笼救人,神技E先手后手,大招R看起来也是后手技能,但配合QE(经典的QRE半血连招)也能起到先锋作用,是一个进攻防守能力强的英雄,甚至靠E技能的双重伤害是被动的,消耗能力也很强,所以锤石一直是终端游戏中非常受欢迎的英雄,游戏越高端,游戏就越强大,在手机游戏中也是如此。(但英雄也被切得很惨,身体特别脆,新手锤石玩家不认为你很肉,没有触发余震,你可能直接被秒)。
露露、索拉卡、娜美有很强的保护能力,但是玩这些的时候,不要只想着保护,一定要主动消耗对方。尤其是索拉卡,新手索拉卡喜欢主人W加血,完全靠AD如果你想混,你可以这样玩。如果你想玩得开心,辅助得分,你必须发挥在线优势,你必须主动换血。还有娜美,娜美w主动换血的能力很强,但是消耗蓝高,只用来加血会特别亏。AD对辅助的认知也有限,会让你加上他的血,这看情况,真的是小一代,你可以这样玩,如果不是,你还得主动换血。
最后,特别推荐双排下路。两个人在下路的配合和沟通非常重要。
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