昨天(2月12日),《使命召唤》正式宣布,《使命召唤:战区2》将与《使命召唤19》一起发布,《战区2》将由新引擎建造,画面质量将达到更高的水平,新的沙盒模式将添加到游戏中。
《战区2》的消息让吃鸡的玩家期待不已。很多玩家说钱包准备好了,也有玩家说,如果《战区2》绑定《使命召唤19》一起卖,就要卖70美元(相当于400元左右),这样才能配得上游戏的质量,否则就不会玩了。
当然,这只是玩家的期望和嘲笑。毕竟,《使命召唤:战区》的表现相当出色。每天有600万用户疯狂涌入体验。玩家每年超过1亿,这真是令人羡慕。事实上,尽管预言皇帝一直猜测吃鸡游戏不会流行多久,但近年来它仍然经常流行。除了战区,去年夏天还有中国推出的武术吃鸡游戏《永恒的灾难》,这也让玩家走上了前列。
《永劫无间》于去年8月正式上映,当时让全球玩家疯狂,无论是普通玩家还是普通玩家。CS:go、英雄联盟、OW很多竞技游戏的职业选手和顶流主播都在玩这个游戏。《永劫无间》在发布之初连续几周占领。Steam振刀、滑铲、抢劫等词在全网流行。
这款游戏很好地融入中国武侠的江湖味道,兵器、服饰中的东方文明令全世界眼前一亮,再加上游戏的近距离搓招能够打出风采,飞索的加入令战斗激烈程度加剧,这些因素让《永劫无间》爆火,发售三个月就卖出了600万份,是截至目前最为成功的武侠吃鸡游戏。
无论是《使命召唤:战区》还是《永劫无间》,都表明吃鸡游戏还是很有前途的,未来可以有更广阔的世界。只要制作精良的吃鸡游戏,玩家还是会买单。