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最终幻想14:6.1新PVP水晶冲突武僧连招打法心得

文章来源:网络作者:小编火舞发布时间:2022-04-20 14:19:12

最终幻想14:6.1新PVP水晶冲突武僧连招打法心得

Riot Games-Aether

(本文不解释水晶冲突模式的基本机制等。

我用和尚打了四天新推车,目前100胜的位置钻3。我非常喜欢操作手感、机动性等因素。pvp技术改革后的和尚。然而,现在只有和尚分数已经开始感到非常困难,钻石以上排名很难看到其他和尚玩家,所以想写一些这些天总结和尚经验帮助自己澄清想法,找到其他和尚玩家交流经验,也希望给一些其他玩家想体验和尚一点帮助。

我对武僧的简单评价是:没有人能杀你,你也没有人能杀你;没有LB骚扰后排攒LB,有LB直接减员;积累极限槽,频繁使用LB近战作为核心打法DPS。

假如只想得分,建议玩龙骑武士白魔战士。武僧绝对不是高效得分的最佳选择。

优点:

好玩(?)

基础血量高,机动性强,续航能力强

只要有近战,控制稳定,dps跟上目标集火,让对方减少员工

大招刷新快,大招时连招斩杀线高达51k,成功率高

使用武僧的人很少,所以绝大多数单切的目标都不知道武僧的杀线,经常会产生意想不到的效果

缺点:

基本循环损伤略低,小爆发难度高,缺乏AOE,DPS不如龙骑和武士

大招满前只能消耗血量蓝,提供控制,几乎没有单杀能力

怕白魔变猪,怕双奶阵容

很少有人使用武僧。十场比赛中可能有一两个,所以队友们往往不知道如何配合武僧集火


简单技能介绍

最终幻想14:6.1新PVP水晶冲突武僧连招打法心得

连招

金刚极意的第一段和第二段作为一种防御技能,不会放在连招中。进场前打开一段,注意两段

普通七段连击在战斗时保证GCD一直在转,为爆发准备核心梦幻斗舞,所以连招只包括梦幻斗舞,不包括前六段。

连招1-回旋踢:

位移 眩晕后绕过目标 凤凰击退

最常用的单控,控制踢回来(什么盲僧),因为服务器延迟,需要在敌人后面跑一点,然后击退,保证目标飞向队友。击退太快可能会导致目标飞向更安全的方向。

连招2-爆发连招

位移 头晕 凤凰击退 位移

总伤害4.5万,前置铺垫苛刻,需要梦幻斗舞准备和两层凤凰舞充电。需要注意的是,击退后,需要等到对方模型飞出去再位移。

连招3-LB秒人连招

位移 头晕LB

简单无华的高杀线连招总伤害5.1万。考虑到各种减伤和治疗,最安全的方法就是看血量到2/3左右就可以直接上去。需要注意的是,使用这套连招,一定要确保对方已经交了蓝罩。如果大招用来破盖,伤害会减少1.2万。

注:水晶竞争模式需要多种技能,因为有用的蓝量自奶。GCD实战中连招的目的是更有效地消耗对方的血蓝资源,而不是杀戮,包括连招2。

然而,在这种机制下,连续招聘3是一个例外,只需要击退一个GCD LB它可以附带5秒的控制效果。如果你想从这51000伤害中生存下来,你只能依靠队友的支持。长控制 高伤害 释放速度快的连续动作是水晶竞争中真正具有杀戮能力的连续动作。


基本思路

没有LB时:

用连招1打单点控制

当基础七连打到第五、第六连时,开始留下其他技能为连招2铺平道路

不要过分追求杀戮,不要上头,消耗资源,积累资源LB为主

利用金刚极意和蓝罩吸收伤害,利用所有可用的救命资源,把自己当坦克玩;如果资源耗尽,就会移到后排。只要不死的和尚的极限槽积累速度仅次于白魔

击退和眩晕等关键技能可以在冷却和追求目标时用位移盾保护队友。不要站在原地浪费时间

我个人的开场控制目标优先:跳脸开龙血的龙骑

                                                                                                                                                                                                               
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