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动视公布《使命召唤18:先锋》多人模式及PC版详情(使命召唤18先锋)

文章来源:网络作者:小编鲁班发布时间:2022-04-20 14:02:12

多酷视频云

在《先锋》热血的多人游戏中,它成为了第一代特种部队。在游戏发布的第一天,将推出许多游戏内容,从地图和模式,到先进的武器预订系统,到新的社会和战斗节奏功能和更深入的特种战士阵容,以下是你需要知道的先锋多人游戏披露内容和公开测试。

动视公布《使命召唤18:先锋》多人模式及PC版详情

最多样化的游戏玩法,注重战略战斗,震撼感官的视觉效果、音效和新时代技术创造的战场体验,以及来自世界各地的特种战士阵容。相关内容与新时代的使命召唤:现代战域深度整合,预计今年下旬将推出新的地图和PC版反作弊系统。

Sledgehammer Games游戏开发团队的成员在多人游戏的深度披露中提到,使命召唤:先锋玩家将扮演来自世界各地的特种战士,使用战争武器来感受刺激和危险的故事,游戏使用2019年专门为使命召唤:现代战争开发设计的游戏引擎。

此外,《使命召唤》PC领先开发商的版本Beenox以现代战域为主导的开发商Raven Software最新消息也将公布。此次曝光将把《先锋》的多人游戏定调为一款讲述初代特种部队故事并具有密切联系机制的游戏。

此外,我们还将详细解释玩家如何在11月5日游戏正式发布前通过使命召唤:先锋公开测试体验多人游戏内容。

动视公布《使命召唤18:先锋》多人模式及PC版详情


公开测试信息及下载说明

第一个周末:PlayStation抢先体验

有预购PlayStation5或PlayStation4从9月11日星期六凌晨1:00到9月14日星期二凌晨1:00参加第一个周末的公开测试。

预购数字版游戏的玩家将自动注册预体验测试,预购实体版游戏的玩家可以在发票收据或电子邮件中找到预体验测试码。

本次公开测试周末活动将推出以下多人游戏完整内容样本:

·皇家酒店、红星、加布图岛三张新地图。

·三种传统游戏模式的开放体验包括:团队死斗、占领战和杀戮确认,以及新模式「巡逻战」(在第一个周末的公开测试中开放)。

·冠军之岭回归,推出新的系列武器。

参加公开测试并达到20级的玩家将获得《使命召唤:先锋》和《现代战域》的武器蓝图(11月5日游戏发布后开放《先锋》,今年下旬推出新主地图后开放《现代战域》。)此外,《使命召唤:Mobile》在公开测试结束后不久,玩家还将获得亚瑟.金斯利特战士开放使用。

动视公布《使命召唤18:先锋》多人模式及PC版详情

第二个周末:跨平台公开测试

从9月17日星期五凌晨1:00到9月19日星期天凌晨1:00(台湾/香港时间),《先锋》第二次公开测试周末活动将根据平台决定为公开测试或第一次体验测试。下周将公布更多信息。

动视公布《使命召唤18:先锋》多人模式及PC版详情


你需要知道的二三事 - 最多样化的玩法

在《先锋》多人游戏首次亮相的第一天,将推出16张传统核心游戏地图、4张2对2枪战地图和冠军岭游戏体验。这些地图分布在世界各地,战斗环境丰富多样,可以为主要游戏模式创造一个激动人心的战场。

更多的游戏模式

除了快节奏、混乱的冠军之岭(单人、双人、三人),《先锋》还将推出另一种全新的游戏模式「巡逻」。这种目标导向的游戏模式是基于据点战,得分区域将继续改变位置。如果特种战士想为他们的团队积累分数,他们必须随着巡逻点在地图的各个地方移动。

除了这些游戏模式外,还有《使命召唤》的经典内容。团队死亡、杀戮确认、占领战争、搜索和摧毁等游戏模式将在《先锋》中回归。玩家可以在公开测试和这些经典游戏模式(搜索和破坏预计将在公开测试的后半段开放)。

战斗节奏:玩法更多样化

虽然回归的经典游戏模式与过去相比没有太大变化,但游戏将推出一个新的战斗节奏系统,以便玩家可以进一步决定游戏玩法。队列中玩多人游戏时,玩家有以下战斗节奏选项:

·战术:系列作品的老玩家应该并不陌生。《使命召唤》的经典作品都采用了这种战斗节奏。战术战斗节奏的每场战斗都是6对6。

·猛攻:这个选项属于平衡的战斗节奏,玩家会有足够的呼吸空间,会有很多目标可以猎杀。猛攻的节奏介于战术和闪战之间。在第一次公开测试周末,玩家人数在20到28人之间。

·闪战:游戏战况激烈,场面火爆程度接近疯狂水平。如果选择闪战游戏,需要准备好迎接不间断的战斗。在第一次公开测试周末,玩家人数在28人到48人之间。

想要快速寻找战斗的玩家也可以设置战斗节奏选项「全部」,参斗节奏不同,这种机制的运作模式类似于「快速游戏」功能可以帮助您快速添加不同的游戏模式。

更多的团队方式:团队和团队奖励

无论你为什么选择地图或模式,无论大厅的数量和战斗节奏如何,玩家都可以通过新的团队系统感受到以前不同的团队方式。团队系统继承了现代战争(2019年)的游戏元素,并将其更名为「团队」。团队系统的内容包括独家游戏进度、印章,甚至是基于团队解锁的战斗通行证奖励,这样你和你的队友就可以在战斗中共同努力。

请注意,先锋支持跨时代和跨平台功能,可以考虑每个玩家的权益,包括团队系统。

动视公布《使命召唤18:先锋》多人模式及PC版详情


你需要知道的第二件事和第三件事 - 注

除了地图、游戏模式、战斗节奏和团队系统,团队加入战斗还能体验到什么样的游戏内容?

Sledgehammer Games它将创造一个多人游戏体验,每分每秒都注重战略和战术,让玩家拥有丰富的自定选项和新版本的移动功能交互式游戏环境。

建立战斗配置和枪匠

在选择多人游戏的对战配置时,玩家必须前往「建立对战配置」调整枪手页面。枪手是《现代战争》(2019年)的第一个创新系统。现在最多有10个配件栏供特殊武器使用,搭配方法千变万化,可以帮助玩家应对各种战斗情况和策略。

举例来说:现在霰弹枪可装备「猎鹿弹弹丸」,它有一个小弹丸,可以在短距离内分散,也可以攻击远程敌人。这只是弹药可以改变枪支的一个例子,玩家也可以通过其他配件调整武器的直径,从而影响子弹的穿透力和射击速度。

喜欢用刀对抗枪支的玩家请注意,镇暴盾即将回归,还有另外两种近战武器(与游戏同时推出),即标准刀和枪管下挂武器刺刀。同时,双持机制也会通过指定武器重返江湖,帮助玩家对付喜欢玩近战的狂人,让你在近战中派出精度低但火力强的武器。

反应游戏环境,架枪和滑行,盲射

在拿到武器之后,接下来要做的就是在地图上大开杀戒痛宰敌人。Sledgehammer对于游戏引擎的创新思维之一,注重战术破坏,玩家将能够打破脆弱的墙壁,打破门窗,或摧毁瓷砖、场景、建筑和其他物体,从而迫使不敢面对敌人。

现在,当你躲在坚固的掩体后面时,除了平时的腰部射击和举枪瞄准外,还有另外两种方法可以反击:第一种是一系列前作的架枪机制,但特种作战士兵这次也可以使用「滑行」沿着垂直或水平表面移动支架的方式。第二种是盲射。虽然这样做的准确性会降低,但它可以让你躲在掩体后面开枪,让你在被火压制时反击。

然而,盲射并非完全没有弱点,游戏中也有一些特长可以对抗这种射击方式。

特长和专精

说到专业知识,特种战士专业知识和武器专业知识(现在称为专业知识)将回到游戏中,部分专业知识将影响移动速度和火灾机制。例如:轻型战斗专业知识可以提高玩家的速度,包括战术冲刺速度;至于武器专业热斗(只要武器上的装备),玩家可以使用武器冲刺。

此外,游戏中还有战地升级,玩家期待的沉默会回归,随着玩家获得杀戮数量,战地升级的持续时间会增加。

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你需要知道的两三件事 - 视觉效果、音效和战场体验

在激战到一半的时候很难静下心来欣赏沿途精致的游戏画质,而且如果周遭环境已经被破坏殆尽,那也就没有什么东西好欣赏了,不过话虽如此,《先锋》还是一款能够呈现出现代水平画质并带领玩家沉浸在第二次世界大战中的作品。

《先锋》采用现代战争的驱动引擎,通过摄影测量技术开发视觉效果,但属于「新史诗」风格。此外,这款游戏的整体色调也不同于传统的二战作品,Sledgehammer Games虽然对时代背景设定感兴趣,但多人游戏强调英雄主义(包括反派英雄,但不包括反派),并将游戏内容扩展到全球规模。

写实画面和互动游戏环境

由于最新的光技术和现实主义图片,四个战场的互动游戏环境变得栩栩如生。我们在现场节目中展示的两张地图是皇家酒店和鹰巢,展示了游戏的视觉效果图片,但也让玩家大致了解了多人游戏竞争舞台的大小和地图的破坏性水平。

这两张地图、红星和加布图岛都将在先锋的公开测试中开放,鹰巢预计将在第二周推出。

不仅如此,完整版本的游戏还将有《使命召唤:战争世界》粉丝熟悉的经典地图。回归的地图包括城堡和圆圆,都更新了,有一个互动的地图环境。先锋版的地图「城堡」中,经典可破坏的元素将添加到地景中。玩家可以在每张地图上看到类似的视觉效果,包括细节精致的图像质量(如污垢、灰尘、磨损痕迹、焦点痕迹和锈斑),使每一个战斗场景都变得逼真和现实。这些先进的视觉效果将创造一种真实的感觉和沉浸式的战斗环境,如:灰尘室内房间、漏水管道、尸体拖地板和其他战斗痕迹。另一种视觉效果是「战斗迷雾」,也就是说,在战斗过程中,由于子弹撞击物体表面的冲击而产生的灰尘。

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你需要知道的二三事 - 化身为初代的特种部队

只有英雄才能创造传奇故事,这些绝技的残酷低估。

来自世界各地许多不同国家的特种战士阵容,具有不同的文化背景、血统和生活方式。Sledgehammer在专业编剧团队和第二次世界大战历史专家的共同合作下,我们根据参与第二次世界大战的真实人物在游戏中创造了虚构的角色,每个角色都有一个史诗故事等待玩家探索。

在《先锋》的开发测试中,一些玩家应该发现卡佛·布查上尉回来了,除了他,还有许多其他角色可以玩多人游戏。

特种作战士兵的相关信息和对话

玩家可以通过更新版本的新系统深入了解先锋的特种战士。第一个系统将更详细地描述每个特种战士的背景故事,以帮助玩家理解这些角色的动机和抱负。第二个系统是扩展版本的台词。虽然前一系列的特种战士已经有了一个台词系统,但在《先锋》中,游戏角色将有更多变的台词,充分创造每个角色的独特性。

特种部队和最喜欢的武器

然后我们来谈谈特种作战士兵的等级。只要你扮演指定的特种作战士兵进行战斗,你就可以获得特种作战士兵的经验价值(与一般经验价值、武器经验价值、战斗通行证经验价值和团队经验价值分开),然后解锁新的外观项目、形状、名片背景、最后一击等内容。除了个人传记(包括角色昵称、国籍和血统)和挑战外,每个特种作战士兵都有最喜欢的武器。

举例来说:波莉娜.佩特罗娃最爱的武器是3线步枪。这把战争兵器除了符合这个游戏角色的故事背景设定之外,在游戏性方面也有其特殊意义:在扮演波莉娜的时候使用这把武器可获得额外经验值。

公开测试共开放了六名特种战士,波利娜就是其中之一。虽然玩家必须等到游戏正式发布才能提高特种战士的水平,但玩家仍然可以利用公开测试的机会首先了解竹达丹尼尔、罗伦德、泽米特、卢卡斯、里格斯、韦德、杰克森和亚瑟。金斯利。

动视公布《使命召唤18:先锋》多人模式及PC版详情


你需要知道的二三事 - PC版详细信息

Beenox和Raven也可以借此机会揭露《先锋》多人游戏,分享新年游戏开发的成果和《使命召唤》系列作品的精彩内容。

PC领先开发商的版本Beenox使命召唤:先锋整合了近年来积累的功能和改进内容,如无限帧数、丰富多样的自定设置和快捷键,以及超宽屏幕和多屏幕的支持功能。在支持屏幕的这一部分,Beenox新增了名为「聚焦模式」该功能适用于其他屏幕亮度降低的多工处理。

其他新功能还包括缓解动态眩晕的辅助功能、更清晰易读的文本和易于使用的设置,减少输入延迟,缩短响应所需的时间(以毫秒为单位)。

此外,PC版游戏还将推出多面向现代战域的全新反作弊系统。

                                                                                                                                                                                                               
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