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大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟。
作为2004年首次在北美测试的游戏,《魔兽世界》一直享有世界第一RPG网络游戏的标题。自从魔兽推出以来,也有很多游戏模仿魔兽宏伟的情节背景和创新的游戏内容来挑战魔兽。弟弟会告诉你一些所谓的挑战魔兽网络游戏,看看他们的结局。
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指环王OL
《指环王》中孕育的中土世界作为西方奇幻文学的鼻祖,极大地影响了魔兽世界的游戏背景。而《指环王》OL》就是这样一款完全靠小说改变的网游。
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在遗产方面,游戏并没有失去魔兽。甚至游戏地图也恢复了中土世界的原始外观,山脉和聚落位置都遵循原始的,NPC所有的位置都出现在电影版中,所以它对指环王系玩家有着致命的吸引力。
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但是游戏的细节和任务繁琐,这种标准的美式RPG设置说服了大多数玩家,国内玩家对欧洲风格没有太多的认同感。此外,代理与开发商之间的纠纷导致游戏版本更新缓慢,副本BUG游戏未能及时修复,宣传力度不够等因素,仅公测两年就宣布停运。
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永恒之塔:打着魔兽杀手的旗号
《永恒之塔》诞生于魔兽代理权变更、国服停运的时代。打着魔兽杀手的旗号
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看到这双大翅膀,有多少玩家心动?↑↑↑
十年前游戏中的千人大战需要i7、64位的win7这样的配置。然而,游戏插件的泛滥已经成为说服玩家撤退的主要原因。无聊的收集和制作系统、官方材料销售神石等加速了游戏的流行过程。目前,游戏一直处于鬼服合区的悲惨境地。
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时空裂缝:打败魔兽,不再踏入艾泽拉斯
说到魔兽杀手,最无情的叫嚣是《时空裂痕》,号称打败魔兽,从此不再踏入艾泽拉斯。总投资5000多万美元(约合人民币3.51亿元),聘请三位歌影体国际巨星宣传游戏,此举也上报。
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虽然游戏在国外反响不错,但丰富的欧美风格让游戏在中国水土严重不服。游戏画面粗糙,很多玩家无法接受身材魁梧、面部狰狞的角色。其次,游戏升级过程漫长无聊,游戏画面优化也受到了大量玩家的批评。高特效的画质没有亮点,画面帧数一直低,高级副本BUG长期不得修复。此外,游戏本身几乎没有亮点,导致国服仅运营6个月就停运。
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神魔大陆:土豪一个人能打几十个人
《魔法大陆》是国内在线游戏借鉴魔兽风格的代表性游戏。在欧洲和美国的魔法背景下,它也可以与中国人可以欣赏的美丽的绘画风格相结合。当游戏刚刚被公开测试时,游戏很拥挤,丰富的任务和各种收集和制作系统使游戏非常可玩。
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但慢慢地,氪金的食物外观暴露出来。在游戏的早期阶段,平民们玩得很开心。在后期,设备和宝石的培育成本巨大。土豪劣绅可以独自玩几十个人,道具也越来越贵。除了不断推出种族外,游戏内容更新缓慢,游戏逐渐成为鬼魂服务。
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激战2:暴雪开发组核心人物制作
如果有一款游戏真的威胁到魔兽世界的地位,那就是暴雪开发团队的三个核心人员制作的《激战2》。游戏确实做了很多创新,独特的装备系统,特色搭配,即使是玩家A很长一段时间,设备仍然可以使用,平民和土豪劣绅之间的差距很小。地图等级系统使新手村的大型设备无法在几秒钟内变得奇怪。
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国服公测宣传力度夸大,几乎所有媒体都在宣传,知名度很高。但是游戏的前期升级过程太枯燥,不适合国内喜欢互动社交的网游玩家。代理商明确表示是买断游戏,但很快就推出了月卡爵位系统,甚至商场卖设备。再加上国服特色插件等原因,游戏变得小众化。
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最终幻想14:回炉重建获得新生,世界第二MMORPG
作为SE的金字招牌,《最终幻想》系列一直是日式RPG代表。《最终幻想14》作为系列第14部正统续集,因其空洞的游戏内容和各种问题而受到所有玩家的一致好评,处于凉爽的边缘。结果,开发商决定重建游戏。
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重新诞生的2.0版本直接让游戏咸鱼翻身,媒体给这个2.0版本的游戏高分甚至满分评价。尤其是不久前推出的4.0版本,新增两个特点DPS职业,简化之前复杂的战斗操作,增加新的UI能量槽等。而改变西方魔风,主要是东方风格。
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IGN给4.0这张资料片打出来了9.2其实高分超过了魔兽世界:军团再来9.1分。付费玩家在17年中旬突然出现最近突破了1400万大关。从付费玩家数量来看,只比魔兽世界低,堪称世界第二MMORPG”。
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一个问题:为什么你的魔兽没有游戏挑战它?
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