虽然这是我第一次做稿,但我希望通过对门派的理解,与大家分享一个十年前不同的江湖。
10几年前,我还是一名初中生。当时,由于时间和金钱的关系,天龙虽然很有趣,但只有一个3不满的天山学校,对游戏的理解不是很深刻。然后加上后来的学习和MOBA随着当时天龙的兴起,天龙的印象正好停留在武魂版和慕容刚出来的那段时间。后来,我试图回归过去的经典服装,但翻天覆地的变化使我无法很好地连接版本,所以我不得不放弃。幸运的是,随着许多经典网络游戏都开设了怀旧服装,天龙也跟上了这一波热潮,因此他再次因为他的血液而踏上了旅程。
至于为什么要考虑玩天龙派,有点尴尬,百度搜索说天龙派是最经济的,所以愚蠢地相信他的话建立了一个天龙派。正是因为这次完全融入了河流和湖泊,清楚了当前各种职业的特点,也让我失控了天龙派的建设。
全开面板的状态如下:
玄抗为138
其它三抗是238
其它三抗是238
其它三抗是238
先说结论:怀旧服主力还是5级打造为主,以我为例,天龙派杂抗高达238,意味着在这个属性多修的时代,几乎绝大多数对手的多修都被抗死。
合区最近更新建设,以前是4属性2减抗1下限 ,现在换成玄减抗、抗性、下限
通常天龙派冰抗是主流的选择,作为无影无踪的刺客天山,强大的爆发能力让太多的人害怕,但实际上对天龙麻痹主流控制对天龙没有影响,这给了我很多灵感,也就是说,有一种说法是九个门派,天龙是其他门派的平衡。
主要是抗性宝石。作为打手罕见的6件防御装备,很难在抗性上下功夫。毕竟如果是单抗,双排只有12颗宝石。主流5级能提供的防御属性只有600的抗性。通常单属性门派会为了减抗而下大功夫,102级神器也可以提供30的减抗,不考虑灵魂的抗性,但通常灵魂会减抗。同样的减抗到了5级后,主流的9个减抗,加上灵魂和神器可以达到565左右,这个范围内的变量因素是中冲剑的70减抗,对手吃了减抗药,放弃了一两个属性孔换减抗。而且在这个多修的时代,因为只考虑抗一门,存在的情况只是完全抗死,完全抗不死 ,但是对手的副属性还是适用于单抗建设,意味着非常极端和冒险。
当我了解了天龙派的技能机制时,我意外地发现天龙派可以提供很多阻力。虽然天刚给出的4种阻力并不多,但我认为它并不是无用的。正是因为正直可以提供30点的神秘抗体,它已经成为创造思维中非常重要的一点。正如你所看到的,随着4抗7星服装,神秘抗体和灵魂,138点几乎可以抵抗大多数辅助神秘属性的损害。
作为杂抗,最强的一点是实用性强于任何单抗,可以面对大多数对手的不同创造。除了学校的奖励系数外,改善伤害的方法也是有限的。此时,为了追求输出最大化,几乎任何5级甚至6级的灵魂创造都具有相同的攻击属性。这就是为什么它几乎是第二个原因,而不是单一的抵抗。
以168个属性的大八星珠宝和灵魂神器可以提供的副属性为例,可以提供的极限属性约为2850点。如果有一个非常好的8星3属性项链,它可能会更高。(目前版本的新灵魂尚未添加)
如果是火玄毒的三修,恰好你是冰抗幸运儿,那么对方打你的伤害很容易爆发到 2W在路上。更何况逍遥等门派多修辅修加成高的门派,可以提供更多的伤害。
但是当你的杂抗通过我这样的方式打造后,显而易见的是,虽然无法抗死对方主属性的伤害,对于副属性来说明显是抗死掉了。也不会有人去放弃把主属性的减抗放弃交给副属性的减抗,这无疑是舍本逐末。
别担心,你会被对手带走,没有反击的力量。作为天龙门派的三大优势,多修、血生长、命中,在杂抗的建设下会更加淋漓尽致。武当可以说是一个典型的例子。它有更多的奖金和更多的控制。校园里是校园里的第一手权。在相同的配置下,即使冰武当没有副修复的伤害,也很难在招聘时间内带走你。如果武当不能轻松地带走两套内部,那么天龙很容易带走他,可能是MOBA杀线在里面。
天龙门派的个人理解和经验,如果这个问题能让我收获很多粉丝,我会专注于更多。
天龙派的玩法很丰富,但中庸之道能参透的人并不多。
其实门派职业也像是MOBA就像里面的英雄一样,技能和服装理解的变化会导致数据差距很大。目前经典服装的理念确实不适用于当前的怀旧服装版本。成年人和时代已经改变了。
最后,喜欢的朋友动动你的小手,给我一波关注,你的支持是我更新的最佳动力。下次见!
PS:我也喜欢折腾很多数码3C,对新事物的好奇和品尝,虽然未来的文章可能会变得有点复杂,就像天龙派一样,但我仍然希望你能支持我更多。当然,也许我的想法并不一定是绝对正确的。1000名读者中也有1000名哈姆雷特。请纠正缺点,我会及时纠正我做得不够好的地方。