战争之王也被玩家戏称为斯巴达,因为模特从一部快乐的古典电影中学习。这似乎是因为在旧版本中QWEAQ一套带走脆皮的机制太无法解决,战争之王在现阶段版本中的表现也没有那么抢眼。从过去流行的订单减少到几乎消失,甚至有些玩家会选择使用它作为辅助用途。然而,通过全图支持、稳定控制和高爆发,以及伤害减少的被动性,他在早期阶段一直是一个强大的英雄,但在早期阶段对线的要求变得更高。本文将分析和教授这位前国王,并讨论如何让他看起来值得国王的称号。
对线篇
适合战争之王的路线有两条路线:订单和辅助。这里我们分别解释。
在订单路线上,由于战争之王的位移属于进退类型,所以我们必须确保他们有足够的血液优势,以避免W过去,他遭到反击,被迫闪烁,甚至直接打嗝。毕竟,在路上滚雪球的效果相当强,加上最好的强度期是早期阶段,所以早期阶段必须小心W,尽量以Q配合被动交换优势血量。
当我们获得足够的血量优势时,确保WE过去之后,对方只能在逃跑时努力工作。我们必须在这个阶段尽可能多地杀死对手,而不是让对方被迫回家。
如果我们走辅助路线,我们必须和解ADC玩家沟通。如果对方选择伊泽瑞尔或薇恩,你是一个W起手无悔,他却打不出半毛钱伤害,受伤的是你。
毕竟战争之王辅助最大的优势在于稳定控制和对方血量越低爆发越高。所以ADC在没有爆发的情况下说一切都是假的。在满足这些先决条件后,我们可以重复使用它们Q与被动创造血量差距,然后时机成熟ADC一只眼睛,再次闪现WQE点燃,完成杀戮。
打团篇
当一方在线崩溃,开始进入团队战争阶段时,我们该怎么办?当然,我选择继续刷牙!否则,你为什么要吃大动作?不要告诉我它是用来上网的,这比失去两波士兵要糟糕得多。
在这个阶段,我们需要警惕对方人员集中在哪条路上。如果对方集中在下一条路上,那么我们去中路刷钱,如果我们集中在中路上,确保他们的大动作覆盖范围包括对方的团体战斗位置。最好试着把线推到另一边的压力,把至少一个英雄留在这里与自己的线。如果团不能起床,拆除塔,团可以在团体战争陷入僵局时交出大动作。虽然大动作最合理的位置是人群中心,但你也应该根据你的能力去做。如果你跳进去被反手控制,那就成了一个笑话。
总结
使用战争之王并不难。毕竟,他是早期的新手英雄。然而,大动作的延迟确实有点过分。此外,许多中后期的伤害都取决于大动作,因此这是正确的预读能力要求高。另外,伤害不是绝对稳定的,能否找到合适的位置,安全完整E还需要成熟的团战基本功。因此,要想充分利用他,就需要完善大局。