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英雄联盟:CD流蛮王好玩但不好赢,改变游戏的本质才是进阶思路(英雄联盟蛮王大招cd)

文章来源:网络作者:小编妲己发布时间:2022-04-20 12:36:42

模仿是一件美妙的事情,它使一件事更加三维,从那时起我们不再局限于优势......

自从蛮王登上世界赛以来,这种打法终于被广大玩家接受并流行起来,仅仅因为职业选手的选择就证明了一个不争的事实:CD流蛮王的强度足够,可以在当前版本中不断开发和优化。

我自己也试过很多次CD蛮王,完全复制策略:符文致命节奏,设备选择咳嗽血吸蓝刀刃,召唤师技能选择闪光快跑。线突出两个字——稳定和偷窃,一个是稳定不打开差距,另一个是偷窃发展缩短成型期。

本来游戏体验已经满了,到了中期团战就是疾跑E砍人,刷ECD继续追着砍,开大招吸收伤害,咳血回复,然后退出战场,真的明白了伤害和输出。但也发现了一个明显的问题:拖到后期还是不容易赢,经典的前期笑声后期沉默。CD作为一个新流派,流蛮王是否有很大的缺陷?

英雄联盟:CD流蛮王好玩但不好赢,改变游戏的本质才是进阶思路

CD流的缺陷

实际上,CD流蛮王的缺陷也逐渐暴露出来。

  1. 缺乏攻击速度,依靠符文带来的攻击速度提升,取代致命节奏和欢乐会大大降低;
  2. 三件套技能快速属性的价值逐渐下降CD略有盈余(浪费);
  3. 三件套价格高,但只能对后排造成威胁,对前排收效甚微;
  4. 为团战服务,但仍不能改变团战易受限的先天劣势;
英雄联盟:CD流蛮王好玩但不好赢,改变游戏的本质才是进阶思路

总的来说,CD流蛮王原本是为了改变合适版本的团战流打法,将部分受伤和突进功能附加给他,故意把他变成游击战士。

但与此同时,他浪费了自己的单带优势,也就是说,如果他不能在团队战争中发挥七进七出的优势,游戏仍然很难赢,尤其是当团队经济优势集中在蛮王身上时。

英雄联盟:CD流蛮王好玩但不好赢,改变游戏的本质才是进阶思路

仔细想想,传统蛮王缺少什么?其实没有合适的神话装备。

传统的困局

在没有CD流之前,蛮王属于下水道英雄,除了绝活哥很难有玩家尝试他,玩瑟提不是更好吗?

当时蛮王最大的问题是没有合适的神话装备,很难确定他的定位和流派。

英雄联盟:CD流蛮王好玩但不好赢,改变游戏的本质才是进阶思路

暴击三系列:盾弓、狂风、海妖,这三个更注重输出,搭配的暴击流会让蛮王越来越脆,以至于后期不提前开大,全队都会为一波失误买单;三相的力量和平衡属性适用于不缺伤害的英雄(武器、刀妹),但蛮王显然不符合要求;接近破坏者,专注于减速功能,被砍两刀后没有消息。

至于不穿甲系列,是因为蛮子本质上是依赖持续普攻造成的主要伤害DPS。

英雄联盟:CD流蛮王好玩但不好赢,改变游戏的本质才是进阶思路

所以,CD流蛮王最有启发性的一点是两点:一是让蛮子找到目前最舒适的神话装备,二是蛮王应该改变主意,在团战和单带之间做出选择。

一个核心

咳血战斧,到底能给蛮王什么样的好处?蛮王身体硬一点,能起到更多的作用吗?

英雄联盟:CD流蛮王好玩但不好赢,改变游戏的本质才是进阶思路

咳血在残血时提供更多的攻击增益,Q被动提升和坚韧不拔的提升,让蛮王真正成为濒临死亡的战神,充分发挥蛮王开启大招时的暴怒特。

在没有其他CD装备时,三件套咳血可以快速提供给蛮王30技能,换算约23。当蛮王没有任何属性时E的CD为8S,三件套时满级E的CD为6.16S,这点CD很重要。

英雄联盟:CD流蛮王好玩但不好赢,改变游戏的本质才是进阶思路

CD流蛮王有CD、暴击和攻击增强了团战的灵活性,但也相应削弱了单带的单挑能力。换句话说,这种学校更倾向于团战。如果团战不占主导地位怎么办?

到了这里大伙儿可以稍微休息一下,也可以想一想蛮王的缺陷和优点是什么?无控制、高频暴击、易被风筝、单带恶心。

两个分支

我个人对蛮王的理解是,我们必须充分发挥他单带时的威胁。单带流只有两种类型:在快速清线的基础上,要么有快速转线的能力,能够及时支持队友;要么有很强的对抗力,迫使对方分散更多的力量来拉长前线。

谁是对抗的最佳帮手?我不认为我是一个征服者,我的攻击力和恢复能力都有了很大的提高。相应地,这部分缺失的攻击速度需要从装备上弥补。攻击速度属性的提高可以使蛮王在单挑中占据上风。

英雄联盟:CD流蛮王好玩但不好赢,改变游戏的本质才是进阶思路

第二件设备需要在破败和智慧的末端进行选择。前者提供百分比伤害和耐力,后者提供魔法阻力和附加伤害,但这并不意味着第二件必须出来,这将浪费他们的早期效果。

一个非常重要的时间节点:铁刺鞭的出现,然后你可以选择破败或智慧的末刃,这对于容易发育的单身蛮子来说很容易做到。需要注意的一点是,你必须先生产十字镐或两把长剑E 铁刺鞭可以主动清除远程士兵,参考提亚马特男刀。

接下来是整个局面最重要的一点——从BP一开始就要明确自己的目标和流派。

英雄联盟:CD流蛮王好玩但不好赢,改变游戏的本质才是进阶思路

如果对方阵容更倾向于团战(凯南、王子、冰鸟),控制更多,可以用单带流带穿对面,用疾跑点燃爆破。有三个队友一直在偷我,没有门牙就变成了肮脏的心理游戏;如果对方阵容笨重,控制不足(女枪、男枪),就要坚定配合闪跑切入后排。

当然,这个分支涉及到第三件装备的选择:团战or单带?

英雄联盟:CD流蛮王好玩但不好赢,改变游戏的本质才是进阶思路

如果是第一种情况,第三种情况是直接选择破舰者,充分发挥单带流的优势——带先锋,进入敌人野区扫荡迂回战术。不要担心暴击。单带暴击是没有用的;如果你能选择吸蓝刀作为一个小组,无论是输出模式的算,无论是输出模式的改变还是实际效果的提高。

为了改进团的打法,更适合中期,必须及时将蛮王易发展的特点转化为战斗力,在中期关键团对敌人C位置造成致命打击。

偷塔流永远是这款游戏中最闪亮的明星。如果你打不过它,你可以偷它。如果你偷了它,你可以上塔下塔。只要对方不回家,我眼里只有一座塔。有了当前版本的破舰者,一群人可能没有一个人快速拆除塔的梦想。

                                                                                                                                                                                                               
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