经过多年的演变,中国手机游戏市场终于被证明仅仅依靠IP在目前的国内市场,开发手游圈钱的做法已经不可行了。
这种氛围从何而来?从2016年10月开始。
自日本动画以来IP《Fate》系列改编手游《FGO》自2016年10月在中国登陆并取得巨大成功以来。国内游戏制造商认为他们看到了新的蓝海,很快就像军备竞赛一样争相购买各种动画IP版权开始做漫改手游。
毕竟在别人眼里,《FGO》这种没有游戏性的纯粹IP在卡池深度和支付强度远远超过同类竞争产品的前提下,作品不仅没有暴死,还赚了不少钱。IP的功劳。
因此,在不到一年的时间里,《火影忍者》、《死亡》、《航海王》三大耳熟能详IP每款都推出了3款以上的漫改手游。
之后连新番都不放过,一旦哪个新番冲上热点,往往会在半年内推出其对标手游产品。
这些厂家为了加韭菜太辛苦了。
后来越演越烈,只是动画IP还不够,原来的端游还不够。IP还加入了战场,如龙谷、剑灵、完美世界等。
无论如何,只要有流量和热度,就会有粉丝愿意付费。可以说,国内手机游戏市场已经进入了一切都可以手机游戏的时代。
罐头手游在这样的环境下量产,真的能成功吗?
有人说《龙谷》手机游戏之所以停止运营,是因为上架太晚了。《龙谷》的终端游戏是2010年推出的游戏,手机游戏直到2017年才推出,已经成为炒饭情怀的产物,很难得到大家的认可。
但其实《龙谷》手游在上线之初就已经上线了App Store畅销榜免费榜都取得了前三名的好成绩,注册玩家数量也超过了1000万。
事实上,制造商之所以最终停止服务,是因为他们渴望快速成功和即时利益,无休止地迭代设备。此外,只有氪金才能加强常规操作计划,让玩家疲惫不堪,最终放弃了坑。
值得一提的是,厂商似乎也意识到了龙谷手机游戏中存在的各种问题,并于2020年底推出了自己的龙谷2IP抢互抢夺客户的操作也是闻所未闻的,可以说《龙之谷》手游的停服也是《龙之谷2》的功劳啊。
动画改编的手机游戏呢?
《电击文库:零境交错》这款集合了众多宅男们熟悉角色的手游,于2018年12月20日上架,却在2020年3月就早早停运关服。还是一样的协议到期,一样的味道。
根据玩家的讨论,由于质量平平,游戏只在第一个月很受欢迎,很快就消失了,最后没有人关心,果断地停止了服务。
是否代表那么?IP情感等词在市场上行不通?
也是坐拥热门金字IP,《剑网三》开服至今已有12年多,可谓中国武侠网游常青树。
2019年6月12日,其手机游戏《剑网3:指尖江湖》上线公测。虽然上线较晚,但一步一步稳步前进。
原因无非是最根本的两点。
一方面,《剑网3:指尖江湖》本身的游戏质量已经是同类手机游戏中的佼佼者。以剑网3的独特玩法为基础,再加上精美的二维东方手绘游戏画面,形成了市场上唯一的游戏体验。
《指尖江湖》与剑网三一脉相承,无论是画面、玩法还是社交系统。在最大限度保留终端游戏口味的前提下,制作团队移动用户的使用习惯进行了大量调整。
这为《剑网3:指尖江湖》能长久运营下去提供了充实的土壤。
另一方面,良心的运作和不断迭代更新、有爱心的玩家氛围也是玩家称赞剑网3:指尖江湖的优势之一。
有爱心的玩家愿意给这款游戏更长的耐心,制作团队从不躺下,而是关注玩家的反馈,不断优化游戏中的各种细节。
再加上秉承自端游剑网三一贯的良心运营政策,使不同肝度与氪度的玩家均能在游戏中获得乐趣,最终使得《剑网3:指尖江湖》低开高走,口碑一路回暖,玩家数量稳步提升。
从上线2.8分逆袭至6.3逐渐赢得了市场口碑和玩家的认可。
在6月11日的更新中,《剑网3:指尖江湖》展开了两周年庆典。制作团队为玩家精心准备了大量的福利和活动,可以获得各种奖券,并推出了许多新场景、外观、坐骑、吊坠,甚至著名的剑客拓跋思南作为新侠客亮相。
作为一个有金字的人IP移动衍生产品仍能在浮躁的手机游戏市场稳步前进。《剑网3:指尖江湖》的进取精神值得玩家肯定。