暴击被严重削弱后,人们开始担心暴击流英雄的命运。随着亚索在下一条路上的辉煌,另一位暴击流近战英雄蛮族之王也找到了自己的新世界。在美国中,野蛮王的胜率已经达到了第一名,高达53.91%的胜率让蛮王在野区无人可挡,成为野哥!为什么蛮王在暴击普遍疲软的情况下逆势上升?让我们学习最新的无尽蛮王游戏。
蛮王是一个依靠平的人A输出的战士英雄被动地给了蛮王很多暴击率,大动作的存在使蛮王有能力改变自己的生活。因为蛮王的伤害来源主要是一般攻击,所以蛮王在早期并不强大,在中期装备后,发展良好的蛮王非常可怕。即使在后期,蛮王也可以用大动作强行取代对方C帮助团队建立优势。从数据中也可以看出,蛮王的胜率是20-25由于这段时间蛮王的伤害很高,分钟之间最高。
作为打野,蛮王的清野效率和抓人能力都比较中庸。前期清野比不过例如男枪豹女等类型的打野。抓人只能依靠绕后GANK,没有硬控制是一个致命的伤害。野蛮王的野生战斗能力取决于愤怒。愤怒的野蛮王有很强的战斗能力,但它不是顶级的。例如,巨魔蜘蛛和其他野生战斗仍然是野蛮王的棘手对手。没有愤怒的野蛮王几乎没有战斗能力。作为一人,野蛮王的优势在于中期的伤害。他是一个可以自己做的人Carry在小规模挑能力强,带线能力强,在小规模团战中优势明显。
蛮王在这个版本中崛起的一个主要原因是无尽之刃的降价。对于传统的暴击射手来说,裸体是不可能的。他们必须生产昂贵的2900元攻击速度和暴击装备。因此,早期的弱点并没有得到缓解,无尽的降价对他们来说意义不大。但是蛮王是不同的。愤怒使蛮王有35%的基本暴击概率。有了无尽的合作,他直接拥有70%的暴击率!超高的暴击率加上真实伤害,使得蛮王在中期的伤害堪称爆炸性!因此,无尽100元降价的直接后果是蛮王可以选择直接裸体,这也是蛮王在这个版本中获胜率高的原因。
打野蛮王出门选择打野刀而不是护符,因为主要靠普攻输出,打野刀非常适合蛮王。
蛮王中期有两条出装路线。
一是先攻速鞋保证攻速,然后裸出无尽,再补黄叉。
攻击速度鞋加上黄叉加上无尽的意义是什么,是直接有50%的攻击速度,加上一般攻击叠加愤怒可以很容易地达到100%的攻击率,鞋子的高移动速度,超高的攻击力量和真正的伤害,这套衣服只需要6000经济。我们可以计算一个账户,之前版本的蛮王主流服装:绿叉或电刀加上无尽,价格也是6000经济,但现在攻击速度鞋黄叉比以前高15%的暴击概率,鞋和黄叉的移动速度奖励非常高,非常适合需要移动速度的蛮王。同样的经济,比暴击流削弱之前更强大,6000经济可以用刀攻击,这是这个版本的无尽蛮王。
第二,先攻击速鞋和提亚马特,最大限度地发展能力,然后裸出无穷。提亚马特是为了提高他的刷野能力。在分段较高的游戏中,玩家意识得到提高,前期很难抓住人。这时,提亚马特是一个非常稳定的选择,可以快速清理野外,确保发展。虽然提亚马特的服装会比较慢,但只要后续发挥其清野效率,中期的服装速度就不会比上一种慢。
至于野刀,在早期阶段,野王最多可以生产一把小的蓝色野刀来窃取移动速度。不要合成顶级野刀。野王需要大量的经济来源,所以他们不能在野刀上浪费经济。无尽的伤害远远超过所有的野刀。在后期,你可以在经济不足的情况下使用野刀来应对即将到来的团体战争,但在早期阶段不要浪费经济。
然后蛮王可以先合成手上的黄叉,选择之前的黄叉,要么合成绿叉增加单挑能力,要么最大限度地提高带线刷野效率。接下来是羊刀。
羊刀可以将蛮王的攻击速度提高到一个非常高的水平。有了数百%的暴击概率,你可以用几把刀杀死敌人的脆皮,坦克也无法承受蛮王的伤害。羊刀是最大限度的伤害,采取极。最重要的是羊刀的攻击速度和100%的暴击效果,可以让蛮王E技能CD在中后期的团战中的团战中非常灵活。
在六神服装的选择上,如果敌人有更多的控制,蛮王最好生产一个汞,以确保他们能在大动作的时间内接近敌人英雄造成伤害。如果敌人的伤害很高,蛮王可以生产一个复活的盔甲,以避免因为不能打开一个大动作而立即被杀死。如果输出环境很好,蛮王可以生产吸血装,以最大限度地发挥持续战斗的能力。如果他在早期阶段做了提亚马特,他现在可以合成贪婪,如果他没有,他也可以做破败等等。当敌人坦克发展得很好时,你也可以穿甲弓,但因为无尽和征服者可以提供很多真正的伤害,通常不需要穿甲弓。
当然,蛮王最强的第六件衣服是三相。作为战士最强的衣服,三相的各种属性非常适合蛮王。耀光的效果E技能和暴击可以瞬间摧毁敌人C位置,容易造成秒杀。三相的冷却缩减也非常适合蛮王。E可以帮助蛮王在团战中调整自己的位置。三相作为六神出装也是美服中最高胜率的蛮王打法。
野蛮王有两套天赋选择。
第一套是打野蛮王在美服胜率最高的天赋,达到了可怕的水平58.80%!主要基石选择征服者。征服者可以在早期阶段有效防止敌人入侵,因为他们可以用野生怪物触发战斗状态。在中期,蛮王可以开始疯狂带线,征服者的伤害可以用无尽的真实伤害对抗任何对手。凯旋确保团队战争恢复血液。传说:快乐提供攻击速度。毅力非常适合蛮王的大动作。副部门选择突然影响和改进E技能后的一般攻击伤害,贪婪的猎手在早期阶段没有吸血装,合作Q保证自己回血的技能。
第二组,主系统相同,副系统选择巫术。快速和水上行走是目前最流行的野生带方法,可以有效地提高移动速度,提高河蟹的竞争力。此外,携带灵光披风来提高移动速度也是一个不错的选择。
打野蛮王的召唤师技能选择闪现惩戒,或者快跑惩戒。蛮王需要移动速度来保证自己的行走A顺畅,而且E技能可以提供必要的位移,所以蛮王是为数不多的能带疾跑而不闪闪发光的英雄之一。
打野蛮王最强的技能点是主Q副E,前期点两级W。Q技能的被动可以增加失血时的攻击力,这是蛮王早期快速刷野的保证。主动效果可以让蛮王有可观的回血,让蛮王在野外有良好的生存能力。E蛮王擅长技能AOE随着等级的提高,损伤技能和位移技能的冷却时间缩短E提高生存能力。W点两级,W随着等级的提高,减攻速度和减移速度的效果在两级W前期就够了,不需要多点。
克制关系
打野蛮王比较棘手的对手有巨魔、猴子等。其中,巨魔和男枪可以在前期疯狂入侵男枪野区,巨魔和男枪也可以在中期装备后与野王作战。与他们作战时,蛮王的问题是确保野区的发展。中期的一对一蛮王并不害怕,但在早期,蛮王仍然必须避免在野区看到这两个人。
猴子是因为同样的发育,猴子在中间做蓝切和幕刃后,很容易秒杀C位置,然后帮助你的队友赢得比赛。在对抗猴子时,蛮王需要在早期阶段尽可能有优势。在中期,猴子的团体战斗非常强大。与队友合作很容易在中期结束蛮王的比赛。
寡妇在早期并不强壮,但在6级之后,寡妇的大动作使许多新手蛮王无法应对。因为寡妇的大动作在敌人的生命值低于30%时会加倍伤害,当蛮王无法反应时,很容易杀死蛮王。如果蛮王先开大手,寡妇可以闪现逃跑。与寡妇作战时,蛮王需要在短时间内造成超高伤害,在血量进入杀戮线之前强迫寡妇大动作,然后跟上杀戮。如果设备不够好,需要先开大手,蛮王需要保留自己E技能和闪光,否则就杀不了寡妇。
打野蛮王最喜欢的对手有千觉、狮子狗等。其中,狮子狗、盲僧、青钢影都在打一套爆发式的打野。野蛮王的大动作可以阻止他们用爆发杀死野蛮王,然后野蛮王可以用刀杀死他们。
由于机制为机制上的克制。当蛮王突进时,如果用来保护队友,蛮王不会死。千觉大招结束后,蛮王可以再次开大,获得免死效果。单挑的时候,因为千觉的大招只有四秒,蛮王有五秒,也就是说,只要千觉和蛮王同时开大,蛮王就可以在千觉大招结束的时候砍死千觉。除非蛮王没脑子吃伤,然后先开大,一般蛮王对千觉很好。
野蛮王早期的战斗能力不是特别强,但也不弱。特别是在六级之后,野蛮王的战斗能力发生了定性的变化。野蛮王可以进入敌人的野生区域,找到一个单一的挑战,没有愤怒的野蛮王可以首先刷出一定数量的愤怒。当然,当野蛮王面对敌人的入侵时,他可以直接切断它。野蛮王有足够的时间拖到队友那里支持它。敌人通常不敢反击,所以野蛮王可以直接杀死它。
打野蛮王前期正面gank能力不足,但绕后gank蛮王很可怕。gank先亲近敌方英雄,等待机会W敌人在交出位移技能或控制技能后减速E,蛮王的伤势在早期阶段并不脆弱。即使是坦克英雄,蛮王也可以用大动作与队友合作,越塔杀人。例如,在这波浪潮中,蛮王首先接近亚索,等待亚索E自己交出W减速,亚索交出关键击飞后再减速E这时,亚索已经是个死人了。
到了中期,打野蛮王和下单的作用是一样的,就是单带牵制。如果敌人守塔是脆弱的英雄,蛮王可以直接开大招越塔强杀,很容易快速扩大优势。在无尽的效果下,暴击的高伤让中期的蛮王几乎没有敌人。
游戏后期,蛮王的超高伤害可以快速切割C位,也可以和敌方坦克在单线上缠斗。在团战中,蛮王可以找机会切入后排,超高的伤害至少可以切死一个,大招开的时机得当,蛮王甚至可以将敌方的后排全部摧毁。由于是全输出的装备,所以千万不能吝惜大招,五秒的时间足够输出大量伤害。请尽情的享受普攻必定暴击的快感吧!
作为一个老英雄,蛮王在联盟中一直很受欢迎。经过这么多版本,蛮王终于在野外迎来了自己的春天,让蛮王轻松实现了刀刀暴击的梦想。你还在等什么?用暴击征服整个峡谷。祝大家幸福。