作者:初云
1、培养英雄
在早期阶段,为了培养英雄,你必须不择手段。只有在早期阶段,你才能获得武术钻石的最大收入。如果你冲进前100名,这意味着你得到了多少宝石,几天后RMB士兵们不允许你排名靠前。因此,个人总结,钻石投资、金钱升级技能、体力保障设备、强化和玉石。为什么最后是玉?玉的早期阶段很大,收入也很小。据估计,与目前市场上的卡牌相同RMB战士,你玩的乐趣是收集,不是RMB士兵只能祈祷游戏的平衡,城市不会被平衡RMB士兵拿下后无法回到天空,只能强迫钻石解围。按照企鹅的风格,也许会让这种不平衡,迫使非RMB士兵为了被欺负的心理充值而解围,或者肆意充值报仇来解决心中的仇恨。所以不是RMB战士们要做的就是为了美丽的卡而收集心态去玩游戏。
2、转盘副本
转盘副本,除非有必要得到的英雄明星,否则不要在早期阶段花和消费资金,当达到中间转盘时,请考虑你的英雄明星,一级转盘给你的英雄碎片可能是你目前需要的。我会发表意见,建议每天只有三次转盘副本,除了消耗大量的金币,什么是巨大的收入?请支持并得到关注。
3、势力战
力量战争,装备升级的捷径,犹豫太少,需要培养太多的英雄,也是我们值得提出的地方,更不用说次数,得到的数量是荒谬的。也有值得注意的地方,当达到中高级时,请根据自己的设备需求合理选择进入哪个级别。
4、资源洞穴
目前,资源洞穴相对平衡,没有发现缺陷。如果我们要求增加5次,可能是因为我们要求太多。这只是为了减少游戏的难度,而不是打开和RMB距离没有达到平衡。
5、恶魔洞
恶魔洞,每天有次数限制,时间间隔长,赢得所有次数,全天候保持。这是为了让玩家不要忘记游戏而必须创造的心理攻击吗?我没有好的意见,不知道如何提出建议,但我感到非常不满意。
6、风云棋盘
风云棋盘,看看当天能得到的好处,正确选择是否把筛子扔到分路线的位置,因为这是赌博,风云棋盘有点强制性。我们必须花钻石来实现我们的目标。可以根据最后的碎片是否太需要来决定投资你的30颗钻石,我建议花在非常关键的英雄上,比如早期的飞月,到中期的东天霸和其他英雄有一个阶段性的个人改进。否则,把你的钻石存起来,连续抽10次。这仍然取决于个人。
7、武神之路
没有武神之路RMB在士兵的情况下,我现在感到困难,奖励不大,我认为连续五场胜利应该有一个高级碎片奖励。可能是个人水平有限的抱怨,感觉困难,请指出。
8、攻城战
攻城战,我必须说,我曾经攻击过一个比我更强大的玩家的城市,而且是最好的B卡,我得到的结果是,我被报复了,没有能力恢复,只能依靠钻石。我不敢攻击这座城市。所以我们安排守卫城市的人尽量安排低级卡,这样每个人都可以赢得中等卡,然后每个人都可以恢复。互相照顾的好处,这是游戏的缺点,也是我们不是RMB士兵们互相考虑的原因。如果你遇到每次用最高级的卡攻击你的城市,只要你能恢复,请不要做和他一样的事情,否则就会有一个恶性循环。最好找一个朋友约定的时间,来回刷4星级城市,攻击城市,恢复,10次。