这个赛季已经过去了大部分时间,但我发现仍然有很多朋友不太了解当前版本的变化。废话少说,下面是版本更新后的基础教学。
凤凰于飞
一、兵线
◆ 介绍
双方阵营一路都有兵线
第一波兵线刷新时间:开局后10秒
每波兵线数量:3个
每波兵线刷新间隔:30秒
◆ 炮车
游戏开始10分钟后,炮车出现了
炮车特点:攻击力比小兵强,攻击范围更远
炮车目标:防御塔进入射程后,将继续攻击防御塔
◆ 超级兵
摧毁对方的高地塔后,我们对应这条线上的每一波兵线都会增加超级兵
超级兵特点:比普通兵强,推进能力强
◆兵线加速
兵线从10分钟移动加速:10分钟/3000→18分钟/3800
属性加强:20分钟后,兵线属性加强,增强推进能力
兵线
二、防御塔
◆介绍
双方各有9座,每条线上有3座防御塔。根据从河流到高地的顺序,有1座塔、2座塔和高地塔。只有在前一座塔被摧毁后,下一座塔才能被攻击。
◆防御塔攻击和防御介绍
伤害升温效果:连续攻击英雄的伤害会越来越高,达到一定上限后伤害不会增加
格挡保护:前4分钟会有一定的格挡保护
超级状态:当防御塔攻击范围内没有敌方兵线时,防御塔的防御能力将大大提高
防御塔
三、精灵补血花(俗称血包)
◆介绍
1捡起塔后的补血花,回复一定的生命值和能量值。
游戏开始60秒后第一次开花。每次捡起来都会回到种子状态,逐渐生长,长大后再捡起来。
血包
四、二塔视野之灵
◆当一边的二塔被打破时,它将在破碎的二塔上产生视觉灵魂
视野之灵触发后,会跑到野草丛中,不断探索朋友军的广阔视野。当你发现敌人的视野精灵时,你也可以通过靠近视野精灵摧毁视野精灵并获得一枚金币。视野之灵的敌人可以看到,但视野之灵藏在草丛中,需要进入草丛才能看到。持续时间和冷却时间分别为60S和120S.
二塔视野之灵
五、蓝BUFF
◆介绍
刷新时间:开始30秒:
刷新间隔:95秒
◆击败收益
击败者自己也会得到蓝色BUFF,他的技能冷却时间会减少,并且持续恢复蓝量,BUFF持续75秒。
◆BUFF转移
如果携带蓝BUFF英雄被敌人杀死,BUFF它将被转移到杀,并重置冷却时间。
蓝buff
六、红BUFF
◆介绍
刷新时间:开始30秒:
刷新间隔:95秒
◆击败收益
击败者自己也会得到红色BUFF,对敌人造成的伤害会对敌人造成减速和少量真实伤害,BUFF持续75秒。
◆BUFF转移
如果携带红BUFF英雄被敌人杀死,BUFF它将被转移到杀,并重置冷却时间。
红buff
七、普通野怪
◆介绍
野区周围分布着普通野怪
刷新时间:开始30秒:
刷新间隔:75秒
◆脱站条件
离出生点一定距离后,野怪会回到自己的出生点,在这个过程中会大大恢复血量。
◆死亡收益
杀死普通野怪后,会回复一定的血量,增加金币和经验。
普通野怪
八、中路河精灵
◆介绍
中路两侧随机刷新河道之灵
刷新时间:开局1分钟
刷新间隔:2分钟
开始4分钟后不刷新
◆击败收益
杀戮后获得一定的金钱和经验奖励
中路河灵
九、边路河精灵
◆介绍
刷新时间:开始30秒:
刷新间隔:60秒
开始4分钟后不刷新
◆特点
被攻击时会加速逃跑,但不会反击
◆击败收益
获得金钱和经验,这些金钱和经验将平分给周围的所有朋友。
河边的灵魂
十、野区精灵保护
◆野生精灵保护:前4分钟携带野刀的我们英雄在我们野区获得10%免伤率,调整到前4分钟敌方英雄在我们野区输出10%。
野生精灵保护
十一、主宰
◆介绍
刷新时间:开始2分钟
刷新间隔:4分钟后进化成暗影主宰3分30秒
击败收入:击败主人后,营地三条路上的接下来两条线将被主导先锋取代。击败阴影主人后,营地三条路上的接下来两条线将被主导先锋取代。同时,击败阴影主人的英雄也将获得一项积极的技能:召唤[阴影先锋]
◆主动技能:召唤[暗影先锋]
杀手可以在地图上的任何位置使用技能,并在最近的主干道上从水晶召唤暗影先锋
◆影子先锋效果:使用技能后,影子先锋会从自己的水晶出发,迅速穿过这条兵线,无论走到哪里,都会对接触到的敌方士兵造成1万点固定伤害(如果杀死士兵,金币将以原价值150%的总额平分给全队)。
同时,你走到哪里留下暗影之路,继续60S。在暗影之路存在期间,自己的英雄和其他主宰先锋将在暗影之路区域获得10%的免伤和10%的伤害加成。
◆[召唤暗影先锋]技能只有60秒。如果持有人在60秒后不使用该技能或持有人死亡,暗影先锋将自动从持有人的位置(死亡位置)召唤。
主宰
十二、暴君
◆介绍
刷新时间:开始2分钟
刷机间隔:4分钟,进化成暗影暴君3分30秒
击败收入:击败暴君后,这个阵营的所有英雄都会得到【君临】BUFF。
击杀暗影暴君后,这个阵营的所有英雄都会得到更强的【暗影君临】BUFF
◆BUFF效果
10分钟前杀死暴君后,会得到【君临】的效果:对英雄和野怪造成闪电法伤害,冷却3秒。
10杀死暴君后,会得到暗影君临的效果:对英雄和野怪造成更高的闪电法伤害,冷却3秒,并获得10%的额外移动速度加成。
闪电链效果由英雄普攻或技能触发,最大弹射半径为400,多弹射3个目标,不会损坏防御塔。
暴君
十三、风暴龙王
◆介绍
当游戏持续到20分钟时,主人和黑暗暴君将消失,峡谷的最终生物-风暴龙王将随机出现在龙坑或暴君龙坑。
风暴龙王的到来使整个峡谷陷入了风暴,雷鸣电闪将玩家的对抗推向了最后的高潮。
刷新时间:开始20分钟
间隔时间:3分钟
刷新位置:随机刷新主龙坑或暴君龙坑
◆击败效果
击杀后,将会获得超强BUFF--风暴觉醒包括以下效果:
- 获得龙王的感电觉醒,自动对周围敌方单位进行雷电,每次击中造成单位5%生命最大真实伤害。这种伤害在非英雄单位时会增加到20%。
- 得到龙王的雷电护佑,得到基于自己最大生命的100%护盾,护盾效果有增长性,每次脱站都会刷新。
风暴龙王
十四、草丛
◆介绍
英雄进入草丛后会隐藏,敌方英雄会失去视野。攻击敌人后进入草丛,敌人一秒钟后会失去视野。
草丛
十五、原法阵
◆介绍
战斗开始2分钟,原法阵出现在对抗路上,10分钟后消失。优先进入法阵的英雄获得传输技能。
使用传输技能,唱3秒后,传输到暴君附近的出口。传输成功后,获得120秒不能使用原法阵的原法阵debuff效果。原来的法阵只能支持一个玩家一次传输一个玩家在唱歌时,其他玩家将无法使用传输技能。
当对方在传输过程中受到控制效果或使用摇杆移动时,中断传输的歌唱,并在15秒内进入原法阵传输状态。
当双方玩家都在法阵中时,只有先进入法阵的一方才能使用传输。
在传输唱歌时,点击眼睛图标,可以自由切换原法阵入口和出口的视角。在传输唱歌的过程中,视野传输的玩家将获得出口附近的视野,但其他玩家也会在小地图和出口的花朵上看到相应的特效。
原初法阵
十六、法阵出口
◆介绍
战斗开始2分钟后,法阵出口出现在暴君附近的河道上,10分钟后消失。
英雄使用法阵传输技能,唱3秒后,传输到出口。
法阵出口
十七、泉水
◆介绍
英雄出生和复活的地方
◆功能
回复生命和法力
泉水有一个泉水塔,可以保护自己的英雄
泉水
十八、水晶
◆介绍
摧毁敌人的水晶可以赢得比赛
◆攻击水晶条件
只有在摧毁敌人的任何高地塔后才能攻击水晶
◆特殊规则-脱站回血
水晶脱站后会自动回血
水晶
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