魂系游戏可能要出圈
目前《艾尔登法环》在MC上共收录了27家媒体评分,大多数媒体都给了满分!正如之前无数玩家预测的那样,宫崎老贼成功跌落神坛。上一次出现这样的盛况,要追溯到五年前的《塞尔达传说:旷野之息》了。
IGN甚至将《艾尔登法环》与《塞尔达传说:旷野之息》做对比,认为该作将是一款推动行业发展的游戏作品。
魂系列游戏近些年在海外销量不错,但在国内仍属于非常小众的游戏类型。
作为魂系列游戏最新代表作:艾尔登法环,这次热度如此之高,可能要在国内破圈,随之而来的是很多萌新的进入。
那么萌新如何入坑?我在这里为大家准备了4个要点和3个小知识。
1.啥是魂系游戏?
魂系游戏是日本FS社开创的一个独树一帜的游戏类型
有同学要问了,到底什么样的游戏才算是魂系游戏?
我认为,只要符合以下几点,就是魂游戏。
第一,没有难度可供选择,无论是BOSS还是小怪,都能一套动作秒杀你。
第二,游戏只有最原始的战斗动作,没有连续技。
第三,你必须要观察和熟悉敌人,不断的摸索、受苦,才能赢得战斗。
总之就是一个字,“难”,但是“难”的讲道理,魂系列的难,是对新手来说难,一旦理解和熟悉了游戏,反而会越玩越简单。
也就是说,这些“难”,不是要刷出来橙色武器然后再 10就可以秒BOSS,而是难在对于游戏设计的理解。
从《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源》、《只狼》再到现在的《艾尔登法环》,这些游戏设定都有着高度相似的内核,作为魂系游戏的鼻祖,宫崎英高不仅开宗立派,又亲手将这个类型不断推向进化。
当然,魂系游戏的范畴是一个众说纷纭的话题,至于《仁王》算不算魂系游戏,也不好说。
哎,等等,好像《魂斗罗》也完全符合魂系游戏的特点啊,难道?《魂斗罗》才是魂系游戏祖师爷吗?
2.双倍快乐?双倍受苦!
这次,老头环请来了大名鼎鼎的《冰与火之歌》作者:乔治马丁,作为游戏的剧情编剧。一个乐于让玩家受苦的制作人,加上杀人不眨眼的拖更老头,对玩家而言想必更是双倍的快乐了。
看过《冰与火之歌》(权力的游戏)的朋友都知道,马丁作品的一大特色,就是不按套路出牌,比如著名的艾德·史塔克被砍头和血色婚礼的灭门惨案。
同时马丁还很热衷于让角色受苦,比如雪诺,龙妈,二丫,三傻,小恶魔...哪个没有经历过颠沛流离,哪个没有受尽人间苦楚。
斯~我一直觉得,在让角色受苦方面,这俩人有着很高的默契啊。
我这还没玩,咋就感觉背后发凉呢。
那么老头环到底讲了个啥故事呢?你想知道么?你想多了!
魂系列游戏的剧情故事是不会直接告诉你的,老头环也不例外,仍然采用碎片化叙事和谜语人风格,话只说一半,气不气?想要在一周目靠自己就完全理解游戏的世界观并还原出剧情,基本不可能。如果你不是剧情考究党,那就等各路“魂学家”的解析吧。
3.《艾尔登法环》应该怎么玩?
我为大家准备的老头环终极游玩攻略,第一点:随心所欲的玩!
老头环作为一款开放世界游戏,没有线性的流程,你可以自由的探索。
你必须放弃一切公式化的游戏方式,才能体验到真正的乐趣。
不需要在选角色上纠结,不会选就选“无用之人”。
不需要研究装备,因为不管你穿啥都是被秒。
不需要特定的加点和等级,不需要使用特定的武器,不用走特定的流派。
如果你喜欢简单暴力,那就直接走力量流,相信自己准没错。
老头环不是暗黑破坏神,看了别人配的技能和符文搭配,走了特定的流派就可以轻松碾压。
不要看攻略,不要看攻略,不要看攻略!
我为大家准备的老头环终极游玩攻略,第二点:永远不要放弃!
不管你死了多少次,不要放弃,过不了就先停下来,别着急,想想办法,总有战胜敌人的方法,这种不断摸索的过程,就是魂游戏的精髓。
如果你在一开始死了几次就放弃了,那么你就错过了一次传奇的冒险之旅。
在老头环里没有高手,谁受的苦最多,谁就是高手,这跟现实世界如出一辙。
慢慢享受吧,不要急于求成,更不要放弃!
4.玩《艾尔登法环》你需要付出什么?
如果你准备入坑,那么我们来看看,你需要付出些什么
首先,准备好你的设备,电脑的话要配有1060以上的显卡哦,但目前PC版优化存在问题,希望尽快可以解决吧。
其次,挤出你的时间,游戏主线流程在30小时左右,想要一次性通关,那至少要肝两天。
然后,扫清一切障碍,比如你的老婆,孩子,家长,你懂的。
最后,准备好食物,水,眼药水,记事本,最好再准备个沙袋,血压飙升时别砸屏幕,打打沙袋就好。
哎,不得不说,现在玩个游戏,成本真的很高啊。如果条件不允许,那就做个云玩家吧,也挺好。
三个小知识:
1.艾尔登法环为啥叫“老头环”?
曾经上古卷轴“The Elder Scrolls”的直白翻译叫做古老的滚动条,俗称老滚。
同理,艾尔登法环“Elden Ring”,直白的翻译叫做“古老的环”,所以就叫老头环啦。
2.江湖人称的“宫崎老贼”是谁?
在魂游戏中,玩家经常会遇到怪物的拐角杀,背后杀,开门杀...
被搞崩心态的玩家,不会责怪那些折磨他们的AI怪物,他们会想,设计这些怪物背后的人到底是谁?没错,正是这个满怀恶意微笑的制作人“宫崎英高”。
他们一次次地被“宫崎英高的残忍”虐杀,一次次的摔出手柄,大骂“宫崎老贼”!
如果你也被宫崎老贼深深的伤害过,请把“老贼”打在公屏上。
3.人们常说的“活尸化”是啥意思?
“活尸化”出自《黑暗之魂》中的不死人,角色每死亡一次会复活并失去灵魂和记忆,死亡的次数多了就像“活尸”一样。
在等待“老头环”的过程中,很多魂系玩家逐渐熬成了“活尸”,最近老头环终于发售,活尸化解除,这些饥渴的“活尸”瞬间就恢复了人性。
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