但最吸引我的是,CODM对于经典地图的复制,比如我最喜欢的《使命召唤4:现代战争》中坠机的地方,不仅建筑的位置没有改变,还有一些细节CODM中得再现。
因为在这张地图上,建筑物多,高低错落,对制作团队来说也是一个很大的挑战。如果复制不好,很容易降低老玩家的体验感。
但幸运的是,制作团队并没有让人失望,几乎1:1的复制可以说是令人失望的CODM再现了端游昔日的荣耀,如果你不信的话,就亲自去体验试试吧。
文章来源:网络作者:编辑小刘发布时间:2022-04-19 12:07:08
但最吸引我的是,CODM对于经典地图的复制,比如我最喜欢的《使命召唤4:现代战争》中坠机的地方,不仅建筑的位置没有改变,还有一些细节CODM中得再现。
因为在这张地图上,建筑物多,高低错落,对制作团队来说也是一个很大的挑战。如果复制不好,很容易降低老玩家的体验感。
但幸运的是,制作团队并没有让人失望,几乎1:1的复制可以说是令人失望的CODM再现了端游昔日的荣耀,如果你不信的话,就亲自去体验试试吧。