等了8个月,时隔263天,4月11日晚,国家新闻出版署官网终于公布了2022年4月国产网络游戏审批信息,显示共有45款游戏获得版号。
在45款获批版号的游戏中,有37款移动游戏,5款客户游戏,2款休闲益智手机游戏,1款Switch游戏。获取版号的知名游戏厂商包括雷霆网、心动网、游族网、凯英网、创梦世界、莉莉丝、4399、金山软件、百度多酷等。
游戏游戏必须获得版本号,可以说版本号是游戏行业的食物。易观分析文化消费行业高级分析师廖旭华告诉中国商业新闻,版本号是发展的基础,重新启发无疑提振了投资者和从业者的行业信心。
受版本号消息影响,4月12日网络游戏指数上涨3.22%、冰川网络、游族网络等开盘一字涨停,比利比利涨停12%以上,腾讯涨停3.62%,网易涨4.21此外,虎牙和斗鱼在游戏直播平台上涨了2%以上。
游戏厂商的春天
版本号发布后,一些游戏行业人士告诉《中国商业新闻》,版本号发布对该行业来说是一个非常好的信号,这意味着该行业将再次回归,并将朝着更有利的方向发展和推广。
获得版本号的关键游戏厂商和产品包括心动网络的派对之星、游族网络的《少年三国志:口袋战役》、莉莉丝的《生活派对》、梦想世界的《小心的蜡烛》、凯英的《龙腾传奇》、4399《万物之上:觉醒》、百度的《进攻兔》等。
在这批游戏版本中,心动网格斗手游《派对之星》(《Flash Party》)此前已上线日本市场,登顶日本iOS免费名单data.ai数据显示,该游戏在2022年3月的日本游戏市场下载榜上排名第五,具有良好的潜力。
PC在客户端游戏方面,金山软件西山居的《剑网3起源》和吉比特雷霆网的《塔猎人》也获得了版本号。
值得一提的是,这次发布的版本号没有腾讯和网易的版本号。这个版本号的游戏厂商并不少,包括心动、游客、莉莉丝、多酷、西山居等。艾媒咨询CEO张毅表示,两大游戏巨头腾讯和网易这次没有获得版本号,至少发布了两条信息。一是市场需要更多的参与者,让这个后进的中小企业有更多的机会;二是两家企业提供的内容产品不符合现阶段需要审核的内容取向。
腾讯和网易作为国内游戏行业的一半,在2021年的游戏销售收入中仍占据约60%的市场份额。2021年,腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》、网易的《梦幻西游》三款老牌游戏依然牢牢占据国内手机游戏流水榜前三。
除了大厂,2021年游戏行业整体发展放缓是不争的事实。自7月22日发布版号以来,2021年游戏行业没有新版号。统计显示,2021年只有768个游戏版号被审核,相当于2020年的一半左右。
没有新游戏的加持,行业增速明显放缓。根据《2021年移动互联网行业白皮书》,截至2021年底,国内应用商店在线游戏App数量达68.7与去年同期相比,万款下降20.8%。
伽马数据显示,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.4与去年同比相比,近15%。
具体来说,在半年多的版本号空白期,很多游戏厂商也面临着项目被砍、裁员降本、股价触底、收入下降等风波。根据目前发布的年报,近一半的企业除了腾讯、网易、吉比特等部分企业外,还陷入了净利润下降甚至亏损的困境。
此外,天眼查提供的数据显示,2021年7月至2022年2月,游戏相关企业注销约200家,其中注册资本不足100万家3.16%。
经过八个月的寒冷冬天,游戏圈终于在今年4月迎来了春天。版本号的分配在很大程度上缓解了行业焦虑,恢复了行业和投资者的信心。国源证券指出,版本号的恢复也表明,新的青少年反成瘾法规已经分阶段实施,游戏产业逐渐向良性和标准化发展。
安信证券指出,版本号恢复发布后,游戏公司新产品推出节奏将加快,游戏行业有望迎来新一轮的业绩驱动。目前游戏板块的估值位于过去2-3年的低位水平,2021年8月游戏版号实质性停发后一直处于估值压制状态,版号恢复后有望启动首轮反弹,逐步修复板块估值水平。
精品和出海仍然是重点
值得注意的是,4月份共发布了45个版本号,比上次版本号减少了近一半。业内普遍认为,随着未来游戏行业审计的加强,版本号将越来越稀缺,高质量和出海仍是重点。
2018-20212064年,国家新闻出版署分别发布了2064、1507、1405和768个游戏版本号,版本号发布数量逐年下降。在此基础上,珍惜版本号的机会,关注核心项目的高质量研发,将成为游戏企业的最大竞争力。与此同时,游戏产品将越来越重要,游戏将越来越重要。
一位业内人士告诉《中国商业新闻》,无论是2018年还是2021年刹车,重点是整顿游戏行业混乱,游戏长期野蛮增长,只要不踩法律法规红线游戏,劣质游戏太多,长期会给行业带来崩溃的危险。
上述人士表示,作为一种娱乐产品,游戏可以是一种文化媒介,从文化遗产的角度来看,高质量是非常必要的。
中信证券研究指出,未来游戏行业将更倾向于向游戏提供高质量的内容,研发能力强的龙头游戏公司有望保持竞争力。因此,未来游戏市场可能会进一步集中在龙头。凭借人才和资源的优势,龙头厂商获得版本号的数量和能力远大于小厂商。
与精品并行的是出海,在流量红利见顶、版号收缩的情况下,游戏出海已成为众多游戏厂商的头等大事。
伽马数据显示,2021年海外市场增量已超过国内市场,中国游戏产业收入增长重心已向外迁移。2021年,中国自主研发游戏的海外市场实际销售收入达到180.131亿美元(约1147亿元),接近国内市场份额的一半。
网易CEO丁磊在2021年报后的电话会议上表示,海外市场发展和生产商投资是网易非常坚定的战略政策。他说:我希望我们能在两三年后在海外市场的发展中取得巨大的成功。
出海也成为龙头大厂业绩的新增长点。腾讯在2021年财务报告中首次公布国际市场游戏年收入:2021年收入455亿元,同比增长31%。同时,腾讯2021年国内游戏收入1288亿元,同比增长6%。
除腾讯外,网易、米哈游、FunPlus、莉莉丝、IGG国内游戏制造商也有长期的海外经验和良好的研发实力,在海外市场取得了良好的成绩。
Sensor Tower数据显示,2021年,42款中国手机游戏在海外市场收入超过1亿美元,出海收入超过1亿美元TOP30手游产品在App Store和Google Play总收入为115亿美元。
2021年中国手游海外收入榜中国手游TOP30米哈游的《原神》在榜单中排名第一,成为腾讯最大的赢家《PUBG Mobile》另外,排名第二,FunPlus的《State of Survival》而莉莉丝的《万国觉醒》也排名前四。
虽然面对版本号的收缩,但这一轮版本号的重启仍然发出了良好的信号。随着行业标准化的发展,游戏行业作为最年轻的行业之一,仍有很大的潜力。
2022年初,微软对动视暴雪的巨额收购实际上是一个风向标。一位业内人士告诉《中国商业新闻》,像微软这样的大型企业在投资前一定做了很多研究,考虑到资金安全性。因此,国际上的大型并购和投资给了你一个明确的点,这个行业可以发展,随着元宇宙等时代的到来,它可能是未来最赚钱的地方。