卡牌和角色作为中重度游戏的代表RPG游戏一直牢牢占据着手机游戏市场75%以上的份额。与3月份相比,四月份这两个死敌的表现调整了一个位置,卡牌游戏跌破眼镜到38%,而其强大的敌人角色扮演游戏从34%上升到40%,比卡牌游戏高出2个百分点。虽然4月份战略游戏的发布量已经达到20%的市场份额,但从目前的手机游戏市场来看,恐怕未来仍将是卡牌游戏和角色扮演游戏的世界,并将呈现交替增长或下降的发展趋势。
历经2014年“IP版权之战IP边缘球可以说赚了很多钱。虽然它与原名相同,但游戏的主线、副线与原名无关。2015年,虽然面对版权管理严格、市场前景狭窄、玩家口味越来越挑剔等问题,但仍无法阻止CP们想要借助IP获利信心。中国手机游戏和大宇联合制作3D回合制手游《新仙剑奇侠传》依托经典IP,高度还原经典情节,创新精美的游戏画面,迅速赢得了众多玩家的心。此外,游戏还提前在当乐充分预热。当乐为《新仙剑侠传》搭建了一个精品游戏区,配备了3名专职游戏运营商,发布了85篇新闻和策略,总阅读量达到90多万次;游戏论坛发布了580多篇互动帖子,回复量达到4万多篇;仅3天,游戏评论就达到了2万多篇。充分的预热工作使游戏获得了40%的保留率和110ARPU值,在4月份首发的新游中表现出色。
RPG类游戏中的武侠大作《卧虎藏龙》在年初封测阶段就有着居高不下的人气。4月公测前夕邀请台湾知名女星陈乔恩作为游戏代言人,又掀起了新一轮游戏热潮。公测当天该游戏以端游品质、无束缚游戏成长体系从上线起就获得非常高的人气,如今气势依然不减,ARPU值超过360,看来又一棵手游常青树即将诞生。
面对众多大厂生产的各种精品手游,4月份的新游并不逊色,首款3D无厘头格斗手游《热血街霸3D》,延续街霸类格斗游戏最真实的打击感,融合轻松搞笑Q可爱的绘画风格在4月份的测试中获得了40%的留存率,一度超过250ARPU值,在新游中能达到这样的表现,可以说前途无限。然而,《热血街霸》3D》能否在其他不断创新的游戏中占有一席之地,取决于后续的操作手段和技术更新。真正的街霸刚刚到来。
4正如3月份所料,月度手机游戏成绩单在收入榜和下载量榜《梦幻西游》中排名第一,表现非常出色。上面提到的《新仙剑奇侠传》、《卧虎藏龙》、《热血街霸》3D》它也成为新一轮手机游戏的潜在股票。此外,通过网络游戏下载列表和网络游戏潜力列表表不难看出,《卧虎藏龙》和《新仙剑传奇》可能成为未来5月手机游戏市场的两大主力军。
行业视角
与前一两年相比,游戏厂商数量明显减少,质量也在上升。每款游戏推出得越晚,就越需要更高的质量来占据一席之地。如果中小厂商不专注于打磨一两部代表作,就会被不断涌出的浪潮甩在后面。从往年的表现来看,每隔一段时间就会出现一次热门的新游,山寨作品也会从中出现,80%以上的山寨作品都是中小厂商出现的。如果游戏推出得早,山寨作品往往会抢到一杯羹,让公司保持运营。但是,当大厂商慢慢放下身材,开始推出山寨作品时,这种情况对于中小厂商来说会越来越难做,甚至最终难以生存。那么对于弱小的厂商来说,他们的出路是什么呢?路上可以有两条,一条还是山寨,但出发点不再是国内手机游戏,而是参考国外热门的终端游戏、页面游戏或者手机游戏。可以说他的石头可以攻玉;第二,细分领域,创新的方式也是基于游戏的。当然,这些只是创新的代表作。