最近,动视公布了《使命召唤19:现代战争2》和《使命召唤:战区2》IW以同一个新引擎为主导开发。接受油管锚Jackfrags采访时,IW联合领导Patrick Kelly未来所有的使命召唤游戏都将由同一引擎开发。
Kelly这意味着他们的新引擎将比当前的软件工具集好得多。虽然每个工作室都希望确保该系列游戏不会太同质化,但使用相同的引擎将使未来的集成更容易。
IW,Treyarch和大锤这三个工作室轮流主导使命召唤游戏的开发,但每个工作室都使用自己版本的使命召唤引擎,虽然这在过去没有问题,但当战区到来时,问题更头疼。
这款免费逃生游戏必须在2019年与《使命召唤16:现代战争》、2020年与《使命召唤17:黑色行动冷战》(使用不同的引擎)、2021年与《使命召唤18:先锋》(与现代战争相同)进行整合。毫不奇怪,这给了开发《使命召唤:战区》的开发商Raven Software修复这些成堆技术问题带来了许多问题,变得越来越具有挑战性。