首先,从官方定义的趋势图来看,桃花侧重于高攻、高爆、高伤害。控制和防御是它的主要严重伤害,在实际战斗中也是如此。
桃花五行为火,水峨眉在门派中克制,在操作上,桃花相对无脑简单,适合普通玩家熟练上手。
玩过近战职业网络游戏的玩家应该有被远程职业放风筝的感觉。虽然有点脆,但在PK真恶心死你。
先针对桃花的职业技能。
桃花箭术与火凤燎原搭配使用,所以我先说说这两个技巧。
桃花箭术平A技能,伤害一般,但这一技能的亮点在于其穿透效果。
为了测试两个技能,我把两个技能点到满级,并进行了实际测试。
然后为了测试桃花箭术,我把站调整到右下左下。根据目前竞技塔的情况,这两个地方的穿透效果收入最大。
辅助技能的释放是平的A穿透可以使得前方 前后两敌人耗血最少一半。
顺便说一的竞技场前50名的测试。所以没有捡软柿子捏。
由于职业约束,穿透血量也不同。
同伴是稳定血液消耗的一半,但实际上伤害可能会小一些。我不适用敌人主角的伤害。桃花是平的A辅助效果仅针对同伴和多人竞技。
桃花箭术的穿透需要增加攻速。
补充一点,建议桃花10-15点,燎原前期满。
另外两个技能。就是这两个!
让我直言!连珠技能真是鸡肋!在竞技场上的作用不大,那个0.5秒的控制基本上不是几次,个人认为技能在竞技场上的伤害不明显。
当然,也有亲戚会说!对方麻痹抵抗力高!你自然制不住!
首先0.5秒的控制真的和没有一样,如果考虑到瘫痪的阻力,这个技能基本上是无用的,那么为什么要点击它呢。我认为唯一可以解释的是其他技能CD多增加伤害。
亲爱的朋友们可以比较桃花和连珠的伤害!!!比亚的平A伤害难看!我的丫还不如平的A!对你那百次不出几次没感觉到的控制!浪费我的技能点!我还不如多点别的技能!
这个技能和宋金的副本有点弱,所以点击这个技能就好了。个人觉得控制在5点以下!
下面继续介绍桃花飞火流星的主要技能。
飞火流星,简单来说,实际伤害高CD短,桃花神技,至少在封顶39的现在是这样。
该技能的麻痹效果更实用,效果非常明显,根据测试,麻痹效果仍然很多。
扇形区域,附带穿透,可理解为范围性伤害溅射。
用一个比喻,流星从天上掉下来砸在地上,砰!被砸碎的石头会飞溅到周围
伤害,满级后,亲戚们可以看到图片,伤害相当可观,玩桃花的亲戚在野外PK宋金战场全靠这个输出!
推荐点满此技能。
这个技能是被动加成,不用说,点满。
桃花的定义是高攻击和高暴击。没有伤害,暴击就不会爆炸太多。
最后一个技能!
CD30秒,穿透效果,属于绝地反击类型,释放过程有1秒的前奏。
所以这个技能会出现,有时候技能还没有释放出来,人就会出现GG了!
由于等级限制,暂时只能升到这里。
伤害真的很高,释放这个技能最好有同伴或者别人在前面!否则,控制!爆炸!
在40级之前,39级加点技能总结为15点桃花,15点飞火,1点连珠,15点燎原,10点流风
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