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2019最虐游戏?操作只用鼠标左右键,玩起来却比只狼还累

文章来源:网络作者:编辑小刘发布时间:2022-04-18 15:19:44

2019最虐游戏?操作只用鼠标左右键,玩起来却比只狼还累

根据不同的虐待狂,不同的玩家选择不同的痛苦方式。目前,被大多数吃瓜的人认可的痛苦是这种强调操作和反应,让手残忍地想摔倒键盘的激进派。

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相对而言,温和派的痛苦意识并没有那么高,但那种慢慢侵蚀你的思想,最终让你开始怀疑你的智商,也让很多颤抖M沉醉其中。战棋游戏是这种温和派痛苦游戏的领导者。

最近,作者有幸获得了战棋战略游戏《凤凰点》的激活码,开始了一段痛苦的旅程。

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30带你去看凤凰点。

你为什么会喜欢这款游戏

   你喜欢烧脑,敢于挑战难度足够大的策略游戏

   你精通盖房子和捡瓶盖,热爱末日生存

   你喜欢观察在末世挣扎的人类及其选择

   你玩过《幽浮》系列,不讨厌这种游戏模式

为什么你要远离这个游戏?

-相比线性叙事,你更喜欢无拘无束的开放世界

-你想玩一款画面优秀、视觉效果强烈的游戏

末世里的LYB

作为一款战棋游戏,玩家需要做的是指挥你的部队(棋子)在敌我交替的回合中击败敌人或完成特殊任务目标(保卫NPC或撤离)。

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在游戏中,每个角色都有不同的指令,或射击,或警告(等待兔子),或使用道具(扔雷楼),根据不同的角色,将有更准确的定位和更新技能。

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除了战棋游戏中常见的这些设置外,《凤凰点》还有一个特点,那就是战斗与场景元素的互动。

因为游戏的敌人强度不低,而且很高AI,更难不死人通关。此时,合理利用各种地图元素尤为重要。

例如,栗子在防守中最重要的是找到合适的掩体。如果掩体相对较短,角色也会采取蹲姿来避免对手的攻击。当然,你不能躲起来。

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即使蹲下,躲在矮掩体后面也会被击中

强拆是进攻中非常重要的一部分。破坏地形不仅可以打开被地形挡住的视野,还可以让躲在掩体后面的敌人无处藏身。

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据大佬们说,可以用可破坏的地形玩各种花活,比如用掉下来的屋顶砸死别人——作者没有成功。

怪物猎人在末世

《凤凰点》除了围绕掩体攻防外,还引入了类似《怪物猎人》系列的部分破坏系统。

总之,怪物和玩家角色都有身体不同部位的设计。除了不同的伤害,不同的部位也会带来很多其他影响·。

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对于怪物来说,击中头部可以大大降低怪物的意志力,抑制怪物的行动,击中腿部可以减缓怪物的移动速度。在某些部位被摧毁后,怪物甚至不能释放技能。

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但对于玩家的角色来说,部分损坏也会带来不利影响。当身体某一部分的设备被打破时,设备就不能再工作了。在通关过程中,作者被敌人的一个雷声炸毁了三个人,结果炸毁了三个人的武器,在无法反击的情况下被摧毁。

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简而言之,在加入部分损坏后,玩家在战术层面有更多的选择。与此同时,他们自己的人员受伤也会带来更大的变量。

孤独守望者在末世

凤凰计划是二战后建立的秘密组织,致力于跳出国际政治框架,帮助人类抵御未知威胁。然后他们就被联合国了Gank然后一波带走了。

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我家没了,人也没了

这个故事让作者想起了《守望先锋》,本应成为英雄,却在人类的猜疑中陨落。

然后,世界陷入了危机,一种潘多拉病毒爆发了。当人类被感染时,它会变异,变成怪物。在瘟疫的影响下,人类几乎都死了。

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这部作品的故事从一封通讯开始:凤凰计划的前领导吉凶未卜,你需要去接老板的班。有一种天降大任斯人的感觉。

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结果,作者第一次坐在基地的车上,遇到了游戏卡死bug。这也让作者对游戏的评价略有降低。

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说实话,这个凤凰特工的基地有点没有排面。几张贴图糊弄过去,连一个会动的小人都没有。

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然而,基地建设可以被视为游戏本身的一个很好的节奏调整。在感染体之间,出去捡垃圾,回来盖房子,享受末日的农业生活并不坏。

末世拱火大侠

除了凤凰计划,还有其他人类团体活动:军事独裁帝国新耶利哥、科学家和理想家联盟平衡议会,以及崇拜病毒和进化的安努门徒教会。

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在我接触过的西方作品中,科幻 末世的主题都会讨论这个问题:面对未知力量带来的灾难,人类应该怎么做?

优先考虑维护人类社会的秩序和文化(即维护人性),或使用科学技术改变人类的身体甚至思想(即拥抱知识),或试图找到与超自然威胁和谐共处的方法(即恐惧自然力量或神性)?

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文明太空就是战略游戏 未来科幻题材的例子

总而言之,一些熟悉类似主题的读者觉得有些似曾相识吗?

当然,凤凰点的外交游戏只能用正常来形容:除了交易是玩家可以主动执行的动作外,大多数事件都是随机发生的,玩家没有太多的控制权。

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土着的日本小姐姐

然而,在末世,疯狂的拱火仍然让作者感到非常有用。在《凤凰点》中,随机事件的选择不仅会影响你与派系的关系,还会影响你与派系的关系NPC派系之间的关系。是制衡还是节奏?这取决于玩家的风格。

2019最虐游戏?只用鼠标左右键操作,但比狼还累

顺便说一句,友好的派系可以为你提供战略资源、心脏技术甚至新的武器,所以根据作者的经验,拱火应该是适度的,否则世界大战的爆发会伤害一个派系,损失会很大。

当然,因为这三个派系天生看不对眼,打起来基本上是迟早的事……你不妨代入场景,用自己的三观做出支持谁的判断,给游戏加一点RPG的元素。

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灵能战士、刺客大师和机械师反映了不同派系的价值观和审美

更重要的是,随着避难所的损失,游戏的死线噩梦和妄想指数将变得越来越难以控制。一旦指数失控,人性就会完全丧失,游戏就会失败。

2019最虐游戏?操作只用鼠标左右键,玩起来却比只狼还累

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为老玩家准备的新礼物

作为《幽浮》系列的父亲Julian Gollop在《独立门户》之后的第一部作品中,《凤凰点》自然受到了的期待。与16年上市的《幽浮2》相比,笔者认为《凤凰点》的诚意没问题。

比如《幽浮2》最受玩家诟病的是游戏的射击系统。玄学的命中率设计让玩家在完全贴脸的情况下经常玩致命空枪,非常干扰游戏体验。

2019最虐游戏?操作只用鼠标左右键,玩起来却比只狼还累

《凤凰点》就针对瞄准系统进行了一波大改。现在,除了武器本身的精度和人物技能会对命中率产生影响之外,只要你用准星内圈进行瞄准,基本都能打的中,贴脸miss不复存在。

2019最虐游戏?操作只用鼠标左右键,玩起来却比只狼还累

内圈瞄准基本可以击中

再加上肢体破坏系统带来的射击反馈感的提升,可以说《凤凰点》在《幽浮2》的基础上取得了很大的进步。

然而,由于失去了,现在的《凤凰点》可以说一直透露出与玩法本身考究感不匹配的廉价感。

我们之前说过的基地设计就是一个例子。与《幽浮2》丰富的基地飞船玩法相比,《凤凰点》的穷暴露无遗。

2019最虐游戏?操作只用鼠标左右键,玩起来却比只狼还累

游戏图片中也出现了同样的问题。游戏中力量的建筑美学非常喜欢玻璃元素。然而,玻璃的折射效果就像彩色马赛克。

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当玻璃破碎时,效果不是破碎的,而是更接近脱落,这无疑是对追求图像效果的玩家的一个很大的减分项目。

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末世的希望

对于凤凰点的世界来说,玩家控制的凤凰计划是拯救全人类的希望。在战棋游戏领域,凤凰点也是为数不多的坚持传火的希望之星之一。

如果你以前是一个战略国际象棋游戏的粉丝,甚至接触过幽浮系列,我相信凤凰点不会让你失望。但如果你是一个热血玩家,追求肾上腺素带来的终极乐趣,你可能需要三思而后行。

                                                                                                                                                                                                               
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