社交冒险游戏继承了《风之旅》精美的艺术效果,为我们创造了一个给予和爱的世界。温暖的灵魂最终会相遇,你的烛光将成为我旅程的光明。
每天都好玩!
前言
《Sky光·《相遇》是一款我非常期待的手机游戏。它被定义为社会冒险手机游戏,让来自世界各地的玩家在光岛上有一次浪漫的邂逅。这款手机游戏于2018年上半年开始测试,现在也在进行中Appstore正式登陆。
最初宣传的蓝天白云和鸟香花都是非常吸引人的风景。除此之外,陈星汉这个词本身就是一个活的标志。心流理论的实验应用《Flow》,历史上第一是历史上第一物馆的游戏艺术品《Flower》,再到无数获奖者《Journey》陈星汉一直致力于引起玩家的精神共鸣,解决玩家的情感诉求。
在他的游戏中,没有流血和杀戮,没有竞争和决斗,总是安静和舒适,就像一个阳光明媚的下午,骑着自行车穿过青石巷,巷子里有一只黑猫,伸着爪子玩落在地上的叶子。·遇见的美,除了这段时间安静的气质,还有一种惊人的壮丽和人与人之间默契产生的满足感和幸福感。
云上之国
与光同行,不灭星火
银白色的头发,深色的皮肤,明亮的眼睛,从黑暗中醒来的孩子毫不犹豫地向前跑。在《光》中·在《相遇》中,玩家的身份是光的后裔,他们将承载希望,从相遇到各种岛屿,在探索广阔云国的过程中,发现埋在尘土中的秘密。
Sky然而,左轮盘移动和右手控制视角方向可以让你在无尽的领域自由奔跑。从晨岛到禁阁,一路奔跑、滑行或在云端翱翔;在旅途中相遇、携手或路过。没有更多的文字描述,游戏的世界观并不清楚。玩家只能仔细品尝碎片化的动画和废墟上的抽象印记,看到云王国不再为人所知的过去。
遇境
整个游戏充满了惊人的艺术感,但也让人们为云国失去的荣耀感到遗憾。然而,即使是被称为艺术的游戏,游戏性也必须被提及。除了社会部分,Sky游戏性基本上取决于探索和收集。一方面,光的后代会在每张地图上寻找祖先,并跟随祖先的足迹,将祖先送回天空,从而开设相应的祖先交换商店,解锁更多的外观。另一方面,玩家可以通过收集丢失的光翅膀来升级斗篷,让自己飞得更高更远。
在探索的过程中,有时你可以独自一人,有时你需要每个人的力量一起打开门;有时,它需要你在有限的时间内跑到一个地方,有时它迫使你冷静下来,一点一点地前进。它的日常任务甚至包括冥想,冥想后,也会问你一个问题,比如:什么能让你感到饱?答:美味。
送归先祖
关卡设计,Sky展现给玩家的也并非一味的美好与祥和。暮土之地,黑恶势力冥龙(又名大虫子,皮皮虾)会主动攻击玩家,被冥龙撞飞的玩家会掉落光之翼,不过掉落的是哪一个就说不好了,短时间内可以当场捡回来,超过时间就得去满地图找,所以玩家们联名上书希望将来推出打倒皮皮虾模式,以解心头之恨。(我第一次带着耳机,听到皮皮虾叫的时候,真的脑阔都吓飞了。)
突如其来的大虫子无疑让许多孟欣遭受了社会的打击。此外,霸道的小螃蟹时不时的骚扰(长按自己发光的战斗吼声就能震翻),这种有限空间内难度的增加确实让游戏更加生动有趣。
用生命摆造型
即便如此,总的来说,Sky对于习惯于玩各种对抗手机游戏的玩家来说,仍然很可能是一个说服佛教徒。当我拿着手机给我的朋友安利玩这个游戏时,一些朋友告诉我,这个游戏除了不有趣之外都很好。事实上,Sky核心是社交网络,这部分不是很多玩家的游戏性。即使叫竞技场的日常滑雪,也没有竞争关系。
落日竞技
面对享受慢节奏的玩家,Sky后期也面临着疲软的问题,毕竟在完成动作和光之翼的收集后,只能考虑促进外观的交换。
游戏的货币系统包括蜡烛和爱。目前,玩家获得蜡烛的方式包括日常情况、日常任务、收集地图上散落的火花铸造、朋友之间的日常礼物(不会消耗自己)、滑雪场完成比赛和直接购买。
外观的交换需要爱。这些爱只能由朋友(消耗三支蜡烛)或祖先交换,但后者的交换是一次性的。Sky希望鼓励玩家互相给予,互相温暖,代代相传(dbq走错了)。
换句话说,在随后的游戏过程中,正常玩家的主要生活是跑图、日常生活、送心、牵手(部分玩家的主要生活是跑图、日常生活、自闭症)。对于更多的游戏内容,我们只能期待一个月后风暴的开始。
外观
蜡烛,爱心