首先给大家科普一下英雄别名
为什么先写零氪/微氪,因为这部分群体是游戏中最大的群体,建议这部分群体的目标就是追求能力范围内的极限推图。抽卡:资源有限的情况下,中前期需要把握有限的钻石和抽卡券资源,几乎都用来2700十连抽。因为氪金少,没有办法使用占星获得大量的神魔卡,如果提前占星可能会导致卡牌星级不够、狗粮不够、强度严重不足,所以建议在耀光和亡灵两个阵营的主流卡牌(商人、光盾、女妖、骨弓、钩子奈拉)等白色前不要考虑占星。只能时间换成长。商店兑换女妖让女妖早日白色成型,这样推图进度能大大加快。(PS:暂时不要考虑22章以后,那最少是半年后的事情)
阵容的选择:因为没法获取太多的卡牌,只能尽可能通过女妖四保一,打到23张就是胜利。建议买个好一点的初始号,凤凰、商人、光盾、女仆。160级以前火女做核心输出,160级以后女妖做核心输出。如果抽到棺材、蝴蝶、奈拉等卡牌完全可以作为阵容补充,在部分关卡上场有奇效。
商店兑换:迷宫商店兑换女妖、公会商店兑换红装/T1、T2升阶石(不要买红以下装备,金色强化到五星不如红色白板)。遣散商店只换紫色灵魂碎片。高阶竞技场商店不需要考虑太多,能换的话换恐魔。
活动兑换:10连抽、灵魂碎片、专属材料
备注:如果出现后期大c骨弓、绿剑来得多的情况,女妖23章以后过度到大c会快很多,否则女妖可以用到24-25章。
我把这个游戏总结成5个阶段:新手期,入门期,中期,后期,大后期,
1、新手期:5个121英雄之前都算新手期,在这个时期最大的特点就是初始卡比较重要,睡两觉能解决绝大多数问题。
1)光三宝:光盾、商人、女仆。光三宝是当前版本给人一种耀光种族非常强势的根源所在,因为光三宝将在很长一段游戏时间里都非常给力,不存在浪费资源的问题,顺理成章的首选,所以初始号可以刷但初始之后会不会继续出光三宝是谁也不能保证的,依然看脸。但必须说的是没有光三宝依然能玩,开服不到1个月时间长了都会有。
2)绿三宝:蝴蝶、小羊、鹿弓。当前版本绿三宝的地位很难跟光三宝比拟但也各有功效,不愧三宝之名。
3)绿剑:埃隆。可以说是绿裔的主C位,如果有幸能练起的话贯穿前中后期,专属甚至3级专属之后可担重任。
2、入门期:有了5个121英雄到第一个传说英雄升到161之前,这段时间对于微氪以及以下的朋友都比较重要,贴吧里大多争论也都在讨论这个时期的之后的发展,例如火女光女谁更好用;绿剑不比女妖香;龙弓亚瑟强无敌;女妖怎么不像大家吹的那样等等问题。因为这个时期的资源分配将决定之后很长时间的发展走向(毕竟大佬还是少的),属于游戏第一个拐点。
1)光火双娇谁好用?
光法作为一个后期型英雄在前中期有这样的出色的表现并且还较易获得就是争论的根源,之所以没被称作光4宝是因为耀光的狗粮实在难以支撑4个主力的发展,同时在前期十分耀眼中期重要粮食来源的火女是光耀平滑过渡是绝对首选。但是真要8张光女拍在脸上也是十分香甜。相信随着玩家整体进度的推进光火之争也会落下帷幕。
2)女妖怎么不像大家吹的那样强无敌?
女妖在游戏中的地位是经过国际服1年多的探索与国服众大佬的肯定而来的。其实女妖并不是中期的唯一支柱,也不是最讨喜的,但相比其他支柱与大家喜欢的英雄,女妖有着易获得、好培养、不争资源、万金油的特性。正是这些特性使得女妖似乎天然就是为这个时期而生一样,甚至有人说女妖是莉莉丝的福利卡,所以不是大佬培养一只女妖还是非常值得的,而且大佬们似乎养的比咱们都好。
3)绿剑不比女妖香?
答案是肯定的,必须香。已经成型的绿剑可以代替女妖成为中期的支柱,而且根据大佬女妖后期乏力的提示更突显出绿剑不只香还很甜,那么如此香甜而且是绿裔种族的绿剑为什么有这么大的争论?原因还在英雄的获取与资源的分配上,绿裔来源很不稳定,中期耀光种族的大佬太多难以平衡绿裔的卡池,又有万金油女妖可以替代,而且即使8张绿剑拍在脸上也依然要对专属资源进行衡量,所以绿剑可选要慎重
4)龙弓亚瑟强无敌?
龙弓亚瑟的组合必须给力,亚瑟的性价比也是很高的,但这个组合的难点在于龙弓她居然是耀光的,我一直觉着如果龙弓是蛮族的英雄会更合理一些(因为现在的蛮族太弱了些),所以不是有了亚瑟就能玩龙弓,还要更多的抽耀光的种族卡池,更多的专属材料。初看之下有了亚瑟就能成型,细想把龙弓安排在耀光还设计得那么好看(气质一流)就是为了套路你氪金的。
5)真紫要不要吃?
不吃的理由在于240级以后每张白卡增长5级等级上限,而且一代版本一代神不要这代吃了下代神;而吃的理由简单粗暴:缺粮缺到难以持续到240的后期。我的建议是可以吃,但要选择性地吃并且有节制地吃。像光女这种有明确后期型发力的英雄忍住别吃(我忍她很久了)。亡灵池子的骨弓、奈拉不要吃。
6)要不要为占星攒钻?
不占星无神魔,凤凰是唯一一张单子能让全队起飞的英雄,双子是绝对辅助No.1,然而占星的花费与概率同样感人,可以说神魔卡强悍诱人的程度往往让人失去理智。但我的建议是15张白卡以前还是不要用钻石碰占星的好,太拖进度。
7)心愿单怎么设置比较好。
心愿单一定要填满,不然会出现不想要的紫卡,而且尽量不要填假紫,因为缺粮填假紫的只是想减少内心的纠结却抹杀了一份出真紫的可能,在我的认知里既然都要吃抽到真紫总会比抽到假紫开心些,而且假紫是可以合成的。至于心愿单填什么英雄仁者见仁智者见智,抽到的英雄
3、中期:其实游戏到了中期之后争论反而并不那么多,之前的种种争论多是为了迈出161这一步做出的考量,除非氪金唯有等待可以改命。这个时期的主题多为卡粮、卡经验、卡粉、卡英雄导致的卡图,同样只有两种方法解决,氪金与等待。又因为这个游戏平日里内容并不那么多所以肝是不存在的。所以在这里给大家一些小的建议,欢迎大家随时补充:
1)前期得到的挂机粉、经验、金币不要吃得太早,越往后收益越大。
2)根据自己真紫的收获确定自己要走的方向,还是建议女妖应该有,仅仅是建议。
3)多多改变阵容、阵型,一些功能性英雄有奇效(例如奈拉、老头)。
4)这个时期是4辅1时期,先升主C,高出其余平均等级20级即可,这样迷宫也好打。
5)不要存碎片、攒钻石,十次一抽刚刚好,因为每张卡都可能让你多打1~2个关卡。
6)谨慎考虑狗粮与专属材料的去向,优先考虑质变的英雄,所以要忍住。
7)不要吃太多的真紫,年兽活动证明保证卡牌的多样性才是王道。
因为本人尚未走出女妖远征的阶段所以很多内容以下很多内容总结了很多大佬的帖子做出的分析,所以相对简略。不正确的地方欢迎各位大佬指正。
8)金币后面也是稀缺资源不要乱用,紫装不强化,金装只强化鞋,红装再放开强化。
9)商店每天必用金币买紫粉,卡粉是主题之一,工会等红装,遣散买紫碎片女妖,谨慎亚瑟,因为亚瑟性价比其实很高
10)长期好友很重要5天攒10抽,我就是这个出的凤凰,由于刷初始号的原因前期好友都不稳定,注意定时清理24小时不在线的朋友,每天得20心出30心。
11)找个好工会,大佬多活人多就算好,借高品质英雄有助于过关,别管卡不卡图,每次刷新先借了再说,以为每个英雄只能借一次,晚了就没有了。 说说加工会的心得
加工会可以跨服,可以入以前开服的大工会、老公会,比如说,我是48服的,加的工会却是28服的,每个成员都是大佬哇
别担心他们会嫌弃你,就好像进世界500强企业并没有那么难,比如麦XX
对老工会来说,活人才是最重要的
那么怎么找强大而又活着的工会呢?我是通过巅峰竞技场看各位大佬的信息,记住他工会的名字,然后查找。
12)竞技场非大佬没要强求,每天打打简单的就行,高阶竞技场同理,每天次数有限队伍成型前很难打出好成绩而且性价比不高。
13)光盾手里有盾称呼里带盾,但很多时候并不是合适的前排T,迅速开金光护体才是他最大的作用,很多时候需要放在后排,前排可以放女仆顶一次攻击就跑开,光盾再顶上。
14)30抽保底一张紫卡(包括假紫),但是在大圣堂合成假紫也会重置保底机制。钻石抽和种族抽分开算两个池子,种族抽4种族共用同一次保底。所以建议抽出紫卡后再去大圣堂合成紫卡,毕竟欧气是比不过程序概率的,算是一个小细节。
15)迷宫要打gbl谨慎选遗物因为只能失败一次,冰火剑、毒、减防、伤害加深、神圣之锤有奇效,还要适当加防御,有个小技巧是有前排不死后排提升防御时让T在后排会自己跑去前排抗享受buff。欢迎大家补充。
16)再说个贴吧看到的大圣堂小技巧,感觉不是稳定放大圣堂的角色可以适当升一两级达到圣堂中自我等级最高,这样前面5个重置后这个立即替换上去,减少24小时冷却,成本低,位置立即能用。
17)巅峰战押注先看大树(氪金情况),再看关卡(游戏进度),再看英雄(神魔星数),但大佬这个层次没有保准,实力碾压也可能翻车(话说我觉着目前看花露水大佬已经把这个游戏玩到最后了)。
18)据说挂机时间越长收获越是丰厚,如果点开直接退出游戏就能继续延续挂机时间。
4、后期:在我看来当骨弓可以在关卡中发挥作用时就可以称为后期,在游戏中期以及之前都是采取4辅1的形式,而在游戏后期则完全改变了形式,要求每个进图的英雄都不再仅仅是辅助都有明确的作用,也就是整个队伍更全面发展。这个时期亡灵悄然崛起,不再是女妖一枝独秀。直到15白即耀光、绿裔、亡灵各有5张白卡时,就会迎来游戏的大后期。
很多人认为22章是另外一个拐点,因为到了22章就解锁了游戏的全部功能可以进入养老阶段,有一定道理但是作为微氪以及以下的大众来说常态的卡图和可进行游戏内容不多导致大多数人在中期就已经进入养老挂机收菜模式,所以我个人以为这个点应该直到凑齐15个白框英雄这里,这样的中后期才是游戏的主体部分,但凡过了中后期的要么氪金、要么毅力都可以称之为【大佬】。
大后期:神魔乱舞,大佬的舞台,真正需要夜观天象的时候。
以上就是我个人对这个游戏暂时的理解,初时被画风吸引,初识每个英雄的背景故事感到用心,比较喜欢这个游戏的风格,不提倡暴力氪金过图会缺少很多游戏的乐趣与坚持的成就感,佛系与否我不知道,但坚持总有其独特的魅力。
游戏才刚刚开始不要着急走到最后。